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    ガンダムって無駄に複雑な変形を最近のはあまりしてなくない?



    1: 名無し 2023/01/23 12:00:27▼このレスに返信

    ガンダムって無駄に複雑な変形を最近のはあまりしてなくない?
    10: 名無し 2023/01/23 12:06:21▼このレスに返信
    >1
    バンダイ「作るの大変だし…」
    2: 名無し 2023/01/23 12:01:30▼このレスに返信
    販促番組としてプラモ化するのが大前提だからあんまり複雑なのはちょっと
    5: 名無し 2023/01/23 12:05:02▼このレスに返信

    >2
    してますが?
    41: 名無し 2023/01/23 12:18:15▼このレスに返信
    >5
    おまえの最近は30年前も入るのかと
    48: 名無し 2023/01/23 12:19:39▼このレスに返信
    >5
    一発目のそいつで失敗したので翌年には簡略化する方向に
    8: 名無し 2023/01/23 12:05:23▼このレスに返信
    トランスフォーマーじゃないんだから寝そべりが正解なんよ
    19: 名無し 2023/01/23 12:10:20▼このレスに返信
    今度出るカトキ版も何処かに無理があるんだろうなとは思ってる
    162: 名無し 2023/01/23 12:44:23▼このレスに返信

    >19
    変形後のシールドとフライングアーマーの妙な隙間が結構気になる
    9: 名無し 2023/01/23 12:06:07▼このレスに返信
    ここまで複雑変形する意味あるかと言われるとないわな
    47: 名無し 2023/01/23 12:19:31▼このレスに返信
    寝そべり変形はキュリオス、アリオス、ハルートは好きな部類だ
    57: 名無し 2023/01/23 12:21:25▼このレスに返信
    >47
    吐きそうな変形きたな…
    38: 名無し 2023/01/23 12:17:24▼このレスに返信

    変形なんてクランシェくらいで充分なんだよ
    67: 名無し 2023/01/23 12:23:12▼このレスに返信
    >38
    ガンダム的にはギャプラン型でいいのかな?
    メッサーラのが先か
    79: 名無し 2023/01/23 12:25:20▼このレスに返信
    >67
    もしくはガザ型だな
    30: 名無し 2023/01/23 12:13:53▼このレスに返信
    最近は変形すらしなくなった?
    33: 名無し 2023/01/23 12:14:41▼このレスに返信
    >30
    変態可動が売りになってるね
    24: 名無し 2023/01/23 12:11:56▼このレスに返信

    複雑な変形はイージスが最後かな
    39: 名無し 2023/01/23 12:17:56▼このレスに返信
    >24
    プラモ組むと言うほど複雑じゃないのに
    変形前後でガラリと印象変わる良い変形
    60: 名無し 2023/01/23 12:22:06▼このレスに返信

    来たぞ
    93: 名無し 2023/01/23 12:27:58▼このレスに返信

    僕も仲間に入れてもらおうか
    99: 名無し 2023/01/23 12:29:57▼このレスに返信
    >93
    泣くなよ…
    127: 名無し 2023/01/23 12:35:23▼このレスに返信
    >93
    休み時間に机で寝てるやつ
    21: 名無し 2023/01/23 12:11:17▼このレスに返信
    ちなみにガブスレイは未だに完全変形出来るものが出ていない
    31: 名無し 2023/01/23 12:14:21▼このレスに返信

    >21
    主役機でもまだ出てないやつあるし
    58: 名無し 2023/01/23 12:21:28▼このレスに返信
    >31
    3のウェア変形って再現不可なんじゃ
    72: 名無し 2023/01/23 12:24:11▼このレスに返信

    差し替えなしで完全変形です
    89: 名無し 2023/01/23 12:27:31▼このレスに返信
    >72
    空飛ぶハンバーガーきたな
    75: 名無し 2023/01/23 12:24:38▼このレスに返信
    Zガンダムは未だに満足の行く完成品がないな
    腰回りの移動がホント面倒で嫌
    236: 名無し 2023/01/23 13:36:43▼このレスに返信
    >75
    だって満足の行く形が個人差あるんだもん
    アニメのデザインなのかMG以降のデザインなのか
    85: 名無し 2023/01/23 12:26:42▼このレスに返信
    図面書く人本当に凄いなーって思うよ

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      『ガンダムって無駄に複雑な変形を最近のはあまりしてなくない?』へのコメント

      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2023/01/23(Mon) 22:43:22 ID:5b2675ec8 ▼コメント返信

        エクリプスはどうしたエクリプスは
        あれ腕の付け根がすごいデリケートな構造であんなので近接格闘したらすぐもげそう
        「実物」がプラモよりは頑丈だとしてもあの構造はない

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2023/01/23(Mon) 23:18:35 ID:c4f834759 ▼コメント返信

        視聴者というか、ターゲットの対象年齢が上がったからだろうな。
        小学生じゃあるまいし、もう変形や合体で遊ぶ年齢でもない。

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2023/01/23(Mon) 23:18:51 ID:ed7b0c360 ▼コメント返信

        ユニコーン
        RG出るまで1/144で完全変形出なかったあたり意外と難しいと思われ

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2023/01/23(Mon) 23:28:01 ID:e9394d0dc ▼コメント返信

        キュリオス系が吐きそうな変形ってどういうこと
        尖った肩とガニ股でシルエットをよくする工夫があるだけの寝そべりでそんな激しいパーツ移動もないでしょ

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2023/01/23(Mon) 23:29:34 ID:59c42e963 ▼コメント返信

        ※1
        んな事を言い出したら、全長18m以上の人型兵器自体が駄目だろう

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2023/01/23(Mon) 23:29:52 ID:a8bc99add ▼コメント返信

        >記事162
        そうなんだよな
        そこまでの変形プロセスがスゴいだけに
        最後にその位置で完成ってなってがっかりしたわ

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2023/01/23(Mon) 23:34:40 ID:b7b598062 ▼コメント返信

        そういや水星は可変型は全然無かったな

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2023/01/23(Mon) 23:42:18 ID:167834845 ▼コメント返信

        ※3
        変形……いや変身です!
        それはそれとしてRGでちゃんと全身開くのすごいよな

        そもそもデカいロボがギュンギュン動いてる以上、「飛ぶ時は変形しないと推力が」みたいなところだけ理屈をつけようとする必要性をあんまり感じないよね

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2023/01/23(Mon) 23:56:49 ID:427a7f514 ▼コメント返信

        足の裏埋めるパーツも作れないのに変形でコスト掛けるなんてできるわけないじゃん

      10. 10. 名前:匿名 投稿日:2023/01/24(Tue) 00:18:04 ID:c98df78ca ▼コメント返信

        そらZみたいなアホくさい変形機構考案した大河原が最近外されてるからなw

      11. 11. 名前:匿名 投稿日:2023/01/24(Tue) 00:55:05 ID:2c020871d ▼コメント返信

        変形する事考えないでデザインするとゲッターとかガオファーとかみたいになる
        おもちゃだし、架空兵器なんだからしっかりデザインしないと

      12. 12. 名前:匿名 投稿日:2023/01/24(Tue) 01:17:14 ID:3de0a168d ▼コメント返信

        AGE-2は股関節と肩どうにかすればHGでもそこそこ複雑な変形になりそうだったのにな。肩なんてバルカンの設定無視してパーツ削れば再現できるし。

      13. 13. 名前:匿名 投稿日:2023/01/24(Tue) 01:35:33 ID:d44acc78a ▼コメント返信

        マクロスあたりに対抗するというおもちゃ屋の都合でガンダムにも変形メカを取り入れてZという練り込まれたデザインが出来たのに、最近のガンダムではそのおもちゃ屋の都合で寝ただけの変形に退化してるのは残念だわ
        架空の合金で製造されているんだから細部までプラモで完全再現出来る必要ないと俺は思う
        とりあえずZプラスは最高だ

      14. 14. 名前:匿名 投稿日:2023/01/24(Tue) 05:00:15 ID:d2847c347 ▼コメント返信

        いざ立体化しようとすると正解が分からなくなったり何処か破綻するリアルロボットの変形と二次元の嘘で問題無しなゲッター

      15. 15. 名前:匿名 投稿日:2023/01/24(Tue) 06:48:25 ID:c990ba956 ▼コメント返信

        ※14
        常々、二次元の嘘を心苦しく思っていた河森正治
        CGアニメが鑑賞に耐えうるレベルになったと思えたから、
        マクロスゼロでVFをフルCGで描いたと語っていた

      16. 16. 名前:匿名 投稿日:2023/01/24(Tue) 08:11:23 ID:948a3e39c ▼コメント返信

        ※15
        二次元の嘘は心苦しい、か。
        トランスフォーマーのスタースクリームをMP化した時、誰も望んでないのにリアルな戦闘機モードの再現にデザインを全振りさせて、結果、大顰蹙くらってたけどね。

      17. 17. 名前:匿名 投稿日:2023/01/24(Tue) 09:29:15 ID:048a54972 ▼コメント返信

        ※7
        2期に期待だな
        ニューゲン、カル、ネボラ、ゴルネリの4人からなる共同CEOなら、きっとやってくれるよ

      18. 18. 名前:匿名 投稿日:2023/01/24(Tue) 10:30:04 ID:fe15eff88 ▼コメント返信

        ※2
        それもだけど
        そもそも合体変形の画を描いて緻密に動かすのが大変な事に誰も言及しないのか…

      19. 19. 名前:匿名 投稿日:2023/01/24(Tue) 10:51:35 ID:0781928f7 ▼コメント返信

        ネタ上げたやつが自分で答え書いてるだろ
        「無駄」だからだよ
        Zはリアル変形とマンガ変形の端境期に生まれたデザインだから
        (だからいまだに完全なものを生み出すことができない Ver.Kaですら)
        そういう物も、何が良くて何がダメなのかという「経過」としては必要なんだよ
        今はモデリングなどで検証もできるし、何より大事なのは製品化できるかどうかだよ

      20. 20. 名前:匿名 投稿日:2023/01/24(Tue) 10:54:15 ID:0781928f7 ▼コメント返信

        ※10
        恥ずかしい奴
        Zは大河原じゃないよ
        藤田一己
        批判するなら知っとけ

      21. 21. 名前:匿名 投稿日:2023/01/24(Tue) 11:05:44 ID:8513eca4a ▼コメント返信

        明らかに変形後の姿は寝ただけ変形で腕丸見え顔丸見えのやつらより美しいから無駄でもないけどな

      22. 22. 名前:匿名 投稿日:2023/01/24(Tue) 11:17:58 ID:1f32e4e88 ▼コメント返信

        ※20
        残念ながらあのイモ変形機構はイモ大河原の考案なんだわ
        イモ臭いスペースシャトル背負ったイモガンダム見たことない?
        あのイモが原型

      23. 23. 名前:匿名 投稿日:2023/01/24(Tue) 11:32:06 ID:f0a1bbc65 ▼コメント返信

        視聴者「複雑な変形に何の意味があんの?」
        デザイナー「変形なんて二次元の嘘を付かないと無理だしなー」
        バンダイ「コストが掛かる割に人気が出るとは限らない変形機構はなー」

        残当

      24. 24. 名前:匿名 投稿日:2023/01/24(Tue) 11:34:44 ID:7e1602a93 ▼コメント返信

        MSの変形は複雑なやつでも割と変な物体にしかならないのばかりだからなぁ
        ゼータも含めてたいてい脚ビローンしてていまいちカッコ悪い

      25. 25. 名前:匿名 投稿日:2023/01/24(Tue) 11:35:23 ID:d90f0a475 ▼コメント返信

        ※9
        それくらい金を出せない貧乏人相手の商売だから仕方ないね

      26. 26. 名前:匿名 投稿日:2023/01/24(Tue) 11:38:57 ID:5328f3416 ▼コメント返信

        ※22
        それはサイコの原型じゃないの
        Ζの候補デザインではあったけど没になってサイコに転用されたやつ
        寝かせれば機首らしきのもあるしまだ宇宙ビークルっぽいのに縦になったサイコフォートレス

      27. 27. 名前:匿名 投稿日:2023/01/24(Tue) 11:48:11 ID:f7469202a ▼コメント返信

        バルキリーはもっと簡単変形でよくね?ってあんま言われないのはどういうことだ

      28. 28. 名前:匿名 投稿日:2023/01/24(Tue) 12:06:25 ID:ef739b341 ▼コメント返信

        ※26
        サイコも元デザインは大河原じゃなく村上天皇
        とにかくZガンダムのメカデザは
        難航したからか色んな人間の手が入ってるキメラだからこれはこの人のデザイン!って感じではないな

      29. 29. 名前:匿名 投稿日:2023/01/24(Tue) 12:10:40 ID:ef739b341 ▼コメント返信

        ※27
        バルキリーが受け渡し変形もある
        変態機構とかってDX超合金とか弄ったことのないガノタはよく知らないから
        そもそも簡単変形だと勘違いしてる説

      30. 30. 名前:匿名 投稿日:2023/01/24(Tue) 12:24:00 ID:dcc83381c ▼コメント返信

        カトキ版ZがZプラスだから、今後のZ系の変形は基本Zプラスを踏襲するてだけだぞ

      31. 31. 名前:匿名 投稿日:2023/01/24(Tue) 12:42:00 ID:a391b5a78 ▼コメント返信

        ガンダム系は意図的にカッコ良すぎて隙がない完成されたデザインは外すようにしてるらしいよ
        パネルラインを綺麗に繋げないし、TFのように既存の乗り物モチーフでまとまり感があるものはNGにされるらしい

      32. 32. 名前:匿名 投稿日:2023/01/24(Tue) 14:51:02 ID:48e56c216 ▼コメント返信

        >>30
        Z+はカトキデザインじゃないってのに

      33. 33. 名前:匿名 投稿日:2023/01/24(Tue) 14:59:35 ID:1061f1d19 ▼コメント返信

        直線機動力ほしけりゃ背中にドダイなジェスティスでいいんだよなっていう

      34. 34. 名前:匿名 投稿日:2023/01/24(Tue) 15:16:59 ID:432280054 ▼コメント返信

        ※32
        カトキデザインでいいよ

      35. 35. 名前:匿名 投稿日:2023/01/24(Tue) 17:28:19 ID:f82c7c45f ▼コメント返信

        0.5秒で変形させるアナハイムの技術力

      36. 36. 名前:匿名 投稿日:2023/01/24(Tue) 17:43:23 ID:77b32b4a6 ▼コメント返信

        >記事41
        Zもうすぐ40年だろ

      37. 37. 名前:匿名 投稿日:2023/01/24(Tue) 19:06:25 ID:90df7facc ▼コメント返信

        Zは永野護の「百式ラフ」が原型
        「百式ラフ」を基に、Z、ガンダムMk2、リックディアス、百式のデザインが仕上がったという

      38. 38. 名前:匿名 投稿日:2023/01/24(Tue) 19:23:20 ID:3b3fbbab4 ▼コメント返信

        ※31
        だから大河原のターンAはあんなクソダサかったのかw

      39. 39. 名前:匿名 投稿日:2023/01/24(Tue) 21:17:44 ID:8a17becb4 ▼コメント返信

        あんまり複雑にするとメンテ性がどうとか言うじゃんお前ら

      40. 40. 名前:匿名 投稿日:2023/01/24(Tue) 22:34:29 ID:a1f1fe372 ▼コメント返信

        ※27
        それは今週発売だから買ってくれ
        ピンポイントバリアパンチ用エフェクトまで付いてくるぞ

      41. 41. 名前:匿名 投稿日:2023/01/25(Wed) 00:41:54 ID:971fd5846 ▼コメント返信

        おもちゃ作るのに大変

      42. 42. 名前:匿名 投稿日:2023/01/25(Wed) 02:48:03 ID:b380e7d16 ▼コメント返信

        複雑すぎる変形って逆にリアルじゃないからな

      43. 43. 名前:匿名 投稿日:2023/01/25(Wed) 11:24:20 ID:aebb047c8 ▼コメント返信

        ※40
        いやそういう話じゃないんだが…

        まあマクロスはそもそも戦闘機が人に変形するシリーズだから無駄とか言われないんだろうな、
        ガンダムシリーズは人型メカがおまけで飛行形態になるって方が多い

      44. 44. 名前:匿名 投稿日:2023/01/25(Wed) 17:42:38 ID:ecf543bdf ▼コメント返信

        シンプルな変形機構でガラリと変える
        言うは易し、行うは難しの典型よね
        出来るだけ少ない工程で受ける印象を大きく変えないといけない訳だから
        ゴチャゴチャ変形よりも寧ろ高いデザインセンスが要求される
        村上天皇やガワラさんはソコが凄い

      45. 45. 名前:匿名 投稿日:2023/01/26(Thu) 14:15:17 ID:1fd9d2242 ▼コメント返信

        昔の物も無駄な変形は無いと思ってるけど
        最近のは強度、耐久性やポージングのしやすさは格段に向上している
        理由は明らかで、需要として写真撮ってUPするという用途が主だから

      46. 46. 名前:匿名 投稿日:2023/01/26(Thu) 16:02:30 ID:c9433d188 ▼コメント返信

        Zは今でもかっこよさの最先端にいるのがすごい。単純な寝そべりでは出せないクサビ型のシルエットは無駄変形あってのものだ

      47. 47. 名前:匿名 投稿日:2023/01/27(Fri) 18:10:55 ID:1d35eaeb7 ▼コメント返信

        ※38
        必死過ぎてなんだか哀れみすら覚える・・・
        世の中そんなに辛い事ばかりでもないから、頑張って

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