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【ガンプラ】Zガンダムのプラモデル 未だ決定版が無いけど現状の最適解はどれ?

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1: 無念 2018/05/08 00:17:34 No.557161772

Zガンダムのプラモデル
未だ決定版が無いけど現状の最適解はどれ?
2: 無念 2018/05/08 00:18:36 No.557161968
なんかいつのまにか底面のラインに段が入るようになったよね
3: 無念 2018/05/08 00:20:23 No.557162280
1/100と1/60はアニメ風なら旧キット一択
あの1/100でも胸部以外はMGよりずっとマシな形状
4: 無念 2018/05/08 00:20:30 No.557162299
こう並べられるとゲシュタルト崩壊してなんか謎メカに見えてきた
6: 無念 2018/05/08 00:22:25 No.557162648
PGが好きだな
なんかすごいデラックスな感じで
7: 無念 2018/05/08 00:22:50 No.557162718
全部同じゃないですか
8: 無念 2018/05/08 00:23:41 No.557162843
EVOHGかMG2.0じゃないの
9: 無念 2018/05/08 00:24:57 No.557163064
新しいHGは可動は良いんだが
形状的には俺は古い方がずっと好きかな
10: 無念 2018/05/08 00:25:10 No.557163114
RGが技術的な限界だと思う
11: 無念 2018/05/08 00:25:19 No.557163136
RGのチャレンジ精神は素晴らしかった
12: 無念 2018/05/08 00:25:27 No.557163159
RGはこのサイズで完全変形できたのがすごいでしょってのは分かるんだけど
ほんと不格好だな
13: 無念 2018/05/08 00:26:23 No.557163316
どうせ無茶な変形なんだから、差し替えの方がいいと思う
26: 無念 2018/05/08 00:33:11 No.557164539
>どうせ無茶な変形なんだから、差し替えの方がいいと思う
差し替えするくらいなら非変形で良いわ
29: 無念 2018/05/08 00:34:30 No.557164748
>どうせ無茶な変形なんだから、差し替えの方がいいと思う
フレームをそれぞれ用意するってのは思い切った発想だったね
14: 無念 2018/05/08 00:26:44 No.557163385
真面目に完全変形させようとすると横に広くなっちゃうのな
15: 無念 2018/05/08 00:26:53 No.557163412
MG2.0はプロポーションがヘンテコで苦手だな
マークⅡと並べられない
16: 無念 2018/05/08 00:27:52 No.557163579

MG1.0画稿に近いカトキゼータ出そう
17: 無念 2018/05/08 00:28:01 No.557163613
Zは脚が短い方がいい
18: 無念 2018/05/08 00:28:13 No.557163649
RGであれだけ出来るんだからMGで3.0を作れば完璧なものが出来るんじゃなかろうか
19: 無念 2018/05/08 00:29:11 No.557163818
MGの3.0って出そうで出ないね
20: 無念 2018/05/08 00:29:47 No.557163940
前後にもっと縮めるのが正解なんだろうけど
それはそれでかっこよくはないな
21: 無念 2018/05/08 00:30:05 No.557163991

キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
62: 無念 2018/05/08 01:05:49 No.557169792
>1525707005097.jpg
>キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
マジマジ見て見るとMG2.0って腹から腰回りがかなり破綻してるんだな
23: 無念 2018/05/08 00:31:05 No.557164148
最初のMGが好き
手の構造に無茶があるところとか
24: 無念 2018/05/08 00:31:29 No.557164213

キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
27: 無念 2018/05/08 00:33:32 No.557164585
昔のHGのが好きだった
30: 無念 2018/05/08 00:34:38 No.557164777
上手く言えんがMG2.0と旧HGUCの中間ぐらいのがいいな
34: 無念 2018/05/08 00:36:34 No.557165115

キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
35: 無念 2018/05/08 00:36:49 No.557165157

ソローリ
36: 無念 2018/05/08 00:36:54 No.557165171
RGか旧HUUCで
38: 無念 2018/05/08 00:37:26 No.557165287
どうせ飾るときはMS形態でウェーイ
ブライダーでは飾らないからどうでもいい
42: 無念 2018/05/08 00:39:02 No.557165581
旧HGUCがわりと理想
43: 無念 2018/05/08 00:40:46 No.557165895

ブシュー
44: 無念 2018/05/08 00:42:41 No.557166208

>ブシュー
君なんか違わなくない
45: 無念 2018/05/08 00:44:07 No.557166445

可変戦士?
46: 無念 2018/05/08 00:45:32 No.557166673
飾るならジャンボグレード
47: 無念 2018/05/08 00:49:14 No.557167276

DX
53: 無念 2018/05/08 00:58:19 No.557168700
>DX
足が小ぶりな以外は結構いい感じじゃないか
49: 無念 2018/05/08 00:54:06 No.557168030
DXの腰横アーマーの移動いいな
50: 無念 2018/05/08 00:54:51 No.557168149
当時は旧キットの1/100で満足してたけど今見ると違和感あるのだろうか
51: 無念 2018/05/08 00:55:00 No.557168172

旧1/100
61: 無念 2018/05/08 01:05:15 No.557169712
>旧1/100
全然アリだな
52: 無念 2018/05/08 00:55:34 No.557168261
HGUCが両形態なかなかプロポーション良かった気がする
差し替え変形だけど
54: 無念 2018/05/08 01:01:07 No.557169121

プラモじゃないが
56: 無念 2018/05/08 01:01:45 No.557169226
>プラモじゃないが
巨乳!
63: 無念 2018/05/08 01:06:07 No.557169838
>プラモじゃないが
なんでコクピットブロックこんな形にしようと思ったのか…
71: 無念 2018/05/08 01:11:52 No.557170576
>プラモじゃないが
箱が本体ってイメージだなこれは
79: 無念 2018/05/08 01:21:27 No.557171655

そもそも顔に正解が無いというか好みが分散しまくってるような
面長なのか丸顔なのか角ばっているのかとか
87: 無念 2018/05/08 01:25:30 No.557172064
>そもそも顔に正解が無いというか好みが分散しまくってるような
>面長なのか丸顔なのか角ばっているのかとか
Zplus顔がいい
設定画から乖離してるのは認める
81: 無念 2018/05/08 01:23:01 No.557171810
可変MSに関しては顔の出来不出来は重視しないってのは俺だけかな
83: 無念 2018/05/08 01:23:43 No.557171881
ZZの場合はコストさえかければZより破綻しない玩具は可能だって可変戦士さんが言ってた
86: 無念 2018/05/08 01:25:28 No.557172062
>ZZの場合はコストさえかければZより破綻しない玩具は可能だって可変戦士さんが言ってた
そりゃ初めから玩具ありきでZよりシンプルにって注文でデザインされてるし
100: 無念 2018/05/08 01:36:54 No.557173206

>ZZの場合はコストさえかければZより破綻しない玩具は可能だって可変戦士さんが言ってた
旧ハイコンの段階で割ともう十分って感じだったよね
…こっちのウェイブライダーはまた凄いな
84: 無念 2018/05/08 01:25:03 No.557172020
簡単なようで無駄に複雑な変形をしているZZ
85: 無念 2018/05/08 01:25:16 No.557172048

時代を感じる広告
105: 無念 2018/05/08 01:42:23 No.557173746
どっかで見た旧1/100の胸を小型化改造した奴が一番イメージ近い感じだな
125: 無念 2018/05/08 02:22:27 No.557177007

割り切ればスペクリもいい物よ
ウチのはもう変色しちゃったけど…
146: 無念 2018/05/08 03:41:58 No.557180319

>割り切ればスペクリもいい物よ
>ウチのはもう変色しちゃったけど…
可動的にはGフレームが後継者感ある
187: 無念 2018/05/08 10:44:51 No.557200089

>割り切ればスペクリもいい物よ
>ウチのはもう変色しちゃったけど…
スペクリZは足首の関節配置に感動した
136: 無念 2018/05/08 03:23:27 No.557179660
こう見ると旧HGUCがパーフェクトだな
137: 無念 2018/05/08 03:24:13 No.557179691
>こう見ると旧HGUCがパーフェクトだな
そうかな…そうかも…
108: 無念 2018/05/08 01:47:01 No.557174192
マーク2と比べると立体化の際の当たりが割と多いような
185: 無念 2018/05/08 10:22:53 No.557198165
新しいのが出る度にどんどんイメージから離れていくのが面白い
191: 無念 2018/05/08 11:34:29 No.557204458

再現してみろ
202: 無念 2018/05/08 11:49:43 No.557205931
>再現してみろ
ZZは再現したROBOT魂でも再現しなかったな
それはそうと前腕に装着するのはグレネードの増加弾倉が定番だけど形的にどう見ても予備Eパックだよね

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『【ガンプラ】Zガンダムのプラモデル 未だ決定版が無いけど現状の最適解はどれ?』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2018/05/11(Fri) 19:53:26 ID:f8898b098 Reply

    タイトルの日本語がおかしいアルヨ。ボンクラ。

  2. 名前:匿名 投稿日:2018/05/11(Fri) 22:25:08 ID:15b0a6634 Reply

    カトキシグネチャーで出してくれんかな

  3. 名前:匿名 投稿日:2018/05/12(Sat) 09:17:31 ID:e114c27d0 Reply

    可動とデザインのバランスって意味では何だかんだMG2.0が解に一番近いと思う
    差し替えなら旧HGUCが両形態とも一番アニメに近い

    でも個人的に一番好きなのはMG1.0。いっその事デザインはもっと当時カトキの起こした設定画に近づけて、可動とロックは最新にして、デカールモリモリにしてVer.Kaとして出して欲しい

  4. 名前:匿名 投稿日:2018/05/12(Sat) 18:45:51 ID:9ee4e2e9f Reply

    何だかんだで変形自体が二次元の嘘だからな
    MSとしての出で立ちなら、間違い無く
    旧1/60だと思う
    MGもバランスなら初作、Ver2.0は
    可変のバランスがキツキツで
    代行政策でクリアアランス取るのも一苦労した
    その後は、台座使った簡易変形に移行したり
    お茶を濁すもの続いているし
    変形も込みでアニメのイメージも大事にするなら
    PG1/60かな、それはMK-Ⅱにも言える

  5. 名前:匿名 投稿日:2018/06/01(Fri) 10:01:46 ID:af991d73e Reply

    最近のフライングアーマー肥大化風潮なんとかしてほしい
    ウェイブライダーが不恰好に見える最大の要因

  6. 名前:匿名 投稿日:2018/08/06(Mon) 21:36:47 ID:d86c20c49 Reply

    v2.0は変形出来る上に腰が回るので好き

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