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    ガンプラやフィギュアの肉抜きって実際費用浮くものなの??



    1: 名無し 2026/07/25 12:29:39

    肉抜きって実際費用浮くの?
    それ考えたらランナーの切れ端ってすごい無駄多くない?
    2: 名無し 2026/07/25 12:31:10
    その方がプラの充填しやすいんじゃない
    QCの観点もあるんじゃないかな
    3: 名無し 2026/07/25 12:31:10
    1パーツで厚みを出すためにはこうやって抜くしかない
    樹脂でみっちりだとコスト増な上ヒケも大きくなる
    6: 名無し 2026/07/25 12:32:30
    >3
    やはりモナカか…
    15: 名無し 2026/07/25 12:36:27
    >6
    それでパーツ点数増えて金型のスペース食うのが一番嫌なんだろうな
    18: 名無し 2026/07/25 12:36:34
    コストよかヒケ対策
    まあそれならそれで穴埋めパーツ入れろってだけの話なので結局コストの問題かもしれない
    19: 名無し 2026/07/25 12:37:06
    回収して運んで不純物除いて砕いて溶かして…なんてコストを考えたら燃やして熱回収した方が基本的には効率いい
    5: 名無し 2026/07/25 12:31:52
    なのでランナーの一部を細くしたりいろいろ試してたけど今もやってんのかな…
    8: 名無し 2026/07/25 12:33:40
    最近はパーツ分割もかなり細かいけどランナー枚数増えててロスが凄いよね
    あんまエコな趣味じゃないよな
    9: 名無し 2026/07/25 12:33:57
    ランナーを肉抜き箇所に上手くハマるような形にできないのかな
    11: 名無し 2026/07/25 12:35:06
    HGドートレスの足裏の肉抜きは凄かった
    12: 名無し 2026/07/25 12:35:15
    トランスフォーマーの銃が肉抜き込みでデザインされてるから見てて面白いよ
    21: 名無し 2026/07/25 12:37:55
    >12
    そりゃ向こうは変形する為手や足や頭とか入れるスペースが必要なんだし
    50: 名無し 2026/07/25 12:59:45
    肉抜きって本当に効果あるの?は結構思うな
    俺らからしたら嫌な感じにスカスカにしか見えないんだけど作ってる側としてはかなり計算して配置してるいわばデザインみたいなものだろうしディテールを肉抜きに置き換えていく作業とモナカみたいに挟んで隠すのどっちのほうが得なんだ?って結構なるし
    53: 名無し 2026/07/25 13:01:58
    >50
    そんな長々考えなくてもデザイン性を犠牲にしてパーツ2個必要なのが1個で済むんだからコスト削減の効果はどう考えてもあるだろ
    56: 名無し 2026/07/25 13:03:00
    >50
    強度と成形条件のバランスだからデザインもクソもない
    表面の肉厚に合わせた厚みと高さのリブを立てるから物理と工学の問題でしかないのよ
    51: 名無し 2026/07/25 13:00:42
    射出成型で樹脂を使う場合は厚みをだいたい均一にしないとヒケが出て外観が悪くなるし強度も落ちる
    100均のプラ製品とかはその辺を割り切って設計してて面白いからよく観察してみるといいよ
    60: 名無し 2026/07/25 13:05:25
    スケールフィギュアはもっとこれやって値段下げてくれ
    62: 名無し 2026/07/25 13:06:20
    >60
    肉抜きで角度限定のフィギュアが欲しいってこと……?
    72: 名無し 2026/07/25 13:10:04
    >62
    それやってるのが最近のプライズだよ後ろから見たら派手に分割されてるみたいなフィギュア多いし
    バニーのやつとか網タイツの継ぎ目見えてるけど前から見たら全くわからないし
    77: 名無し 2026/07/25 13:13:02
    >72
    分割はアンダーにならないつまりスライドだの使わず抜けるようにする為だから別の話じゃねえの
    そりゃコストにも関わってくるけど
    23: 名無し 2026/07/25 12:38:14
    あぁなるほど1パーツで済まそうとしたら肉抜きが必要になるのか…
    13: 名無し 2026/07/25 12:35:21
    ランナーなしプラモも一瞬あったよね
    17: 名無し 2026/07/25 12:36:33
    ランナーは型に樹脂が行き渡るための道でもあるから
    円柱じゃないとなんかしら不具合が出やすくなるよ
    自分で複製やって痛感した
    27: 名無し 2026/07/25 12:40:59
    ランナーの外枠は輸送時の緩衝も兼ねてるだろうから失くせねえよな
    40: 名無し 2026/07/25 12:47:54
    >27
    大量生産だと結局金型使うしか選択肢がないしな
    3dプリンターは大量生産に向かないし
    46: 名無し 2026/07/25 12:50:30
    >40
    今の成形だとランナーレスとかはあったりするよ…ガンプラでやるもんじゃないけど
    52: 名無し 2026/07/25 13:00:42
    >40
    3dプリンターだってサポートで端材出るんだぞ!
    なんならパーツ形状次第でランナー以上に出るぞ!
    31: 名無し 2026/07/25 12:44:18
    いい感じに中空構造になる魔法はないのかな

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      『ガンプラやフィギュアの肉抜きって実際費用浮くものなの??』へのコメント

      1. 1. 名前:名無し 投稿日:2026/07/31(Fri) 10:00:59 ID:7c0d07b26 ▼コメント返信

        何十年も作ってる老舗とその時流行りのを買ってるだけの消費者では見えてるものはまるで違うと思うけど

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2026/07/31(Fri) 10:26:00 ID:7cee9bc84 ▼コメント返信

        中華キットのイグナティウスは
        1パーツ当たりのゲートが基本2点だけなので、サクサク作れて感心した

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2026/07/31(Fri) 10:32:45 ID:0fcf01874 ▼コメント返信

        大量生産ならランナーは出るだろうて
        射出成形のことを学ぶところからでは

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2026/07/31(Fri) 10:37:34 ID:7cee9bc84 ▼コメント返信

        肉抜きガンプラといえばHGFCゴッドガンダム
        肉抜きのあるキットなんていくらでもあるがこれほどパチ組した時のガッカリ感の凄まじいのも珍しい
        流石にこれは何とかせなあかんかったろうと今でも思うがRGが出たからとりあえずよし

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2026/07/31(Fri) 10:54:31 ID:660763e19 ▼コメント返信

        正直パーツ減らすために肉抜きしてもいいからそのぶん手首増やしてくれと言いたい

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2026/07/31(Fri) 11:11:16 ID:91f39d033 ▼コメント返信

        ※4
        発売した当時もブーイングがよく聞こえたよな。ああいうゴリ押しっぷりがバンダイの歴史だよ。
        ちなみにHGゴッドの例の肉抜き、あれ光が透けるくらい薄いんだぜ…。

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2026/07/31(Fri) 11:49:30 ID:ddb02721d ▼コメント返信

        プラモ用のペレットなんてバージンのほうが安価だろうけど、金型は体積比でコストが嵩むわな 
        ベリリウムは扱いが難儀とか聞いたことがある

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