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    Zガンダムって完全変形を謳ってても未だに腹部に頭部が収納される機構は再現されないのなぜ?



    1: 名無し 2026/09/27 19:39:21

    Zガンダムの商品って完全変形を謳ってても未だに腹部に頭部が収納される機構は再現されないのなぜ?

    4: 名無し 2026/09/27 19:50:32
    無理だからじゃない?
    5: 名無し 2026/09/27 19:51:49
    設定上はここから更にお腹に頭が入るってこと?
    7: 名無し 2026/09/27 19:53:06
    >5
    うn
    脇腹パーツの中スカスカだからそこに頭丸ごと入る
    8: 名無し 2026/09/27 19:53:57
    プロポーション崩すとそっちの方が怒る人多いだろうし
    6: 名無し 2026/09/27 19:51:58
    当然だけどアニメの変形シーンだとはっきりと腹に頭収納されてるんだよな
    9: 名無し 2026/09/27 19:54:08
    完全変形は外側だけの話だから中が不完全でも関係が無い
    11: 名無し 2026/09/27 19:54:47
    現状でもほぼスカスカ状態なのに
    この上腹までスカスカになったらZの胴体完全に中身空っぽになってしまう
    12: 名無し 2026/09/27 19:56:03
    パイロットはどこに…?
    16: 名無し 2026/09/27 19:57:12
    >12
    画像じゃ見えない跳ね上げてる部分に
    31: 名無し 2026/09/27 20:03:47
    >12
    先っちょの部分
    13: 名無し 2026/09/27 19:56:16
    これ絶対襟ブロック収納のクリアランス考えてなかっただろといった感じの透視図
    15: 名無し 2026/09/27 19:57:04
    こんな腹スカスカで剛性どうなってんだよ
    85: 名無し 2026/09/27 20:22:20
    >15
    民間人の学生の設計だぞ?
    103: 名無し 2026/09/27 20:26:37
    >85
    カミーユが口挟む前からZ計画はあったろ…?あったよな?
    21: 名無し 2026/09/27 19:59:49
    そこよりもシールドの移動を頑なに差し替えのままな方が問題じゃね
    22: 名無し 2026/09/27 20:00:14
    >21
    最初期にやれてるモデルあるし別に難しくないのになあ
    32: 名無し 2026/09/27 20:04:16
    シールド移動は旧1/100以降時々思い出した様に再現するけど大抵一発ネタで続かないな…
    RGとか設定通りに拘ろうとしてた割にシールド移動は捨ててたのが不思議だ
    35: 名無し 2026/09/27 20:08:02
    シールド腕に付けたまんま真ん中に移動だと多分死ぬほど分厚くなる
    あと新しめのモデルだとフライングアーマーの空洞に腕がぴったり入っちゃうから接続アームのスペースが無い
    45: 名無し 2026/09/27 20:12:08
    完全変形でも武器は差し替えでも許される風潮あるし…
    動物系変形ロボ超定番の尻尾ソードとかそうじゃなきゃ無理だし
    48: 名無し 2026/09/27 20:13:17
    RG触ってから二度とこのサイズの立体物で変形させるZ出すんじゃねぇぞとなった
    50: 名無し 2026/09/27 20:13:44
    何で変形する必要があるんですか?
    51: 名無し 2026/09/27 20:13:56
    >50
    ギャキィ
    57: 名無し 2026/09/27 20:15:27
    >50
    マクロスが流行ってプラモでバンダイが有井や今井に負ける自体に陥ったから
    65: 名無し 2026/09/27 20:17:50
    >57
    マクロスじゃなくて意識してたのTFじゃなかった?
    80: 名無し 2026/09/27 20:20:50
    >65
    トランスフォーマーはあくまでタカラが続けてた来た玩具の延長線だからな玩具とプラモでは市場被り起こしても地味に分かれてた(第2次ベビーブーム世代なんで腐るぐらい購買層が多かったとも言えるけど)
    67: 名無し 2026/09/27 20:18:10
    Zが余りにも玩具の事考えて無さ過ぎるから
    ZZはそこらへん考慮するために玩具会社を間に嚙ますという反省が行われてる辺り
    玩具的にはどう見ても失敗だったから…
    73: 名無し 2026/09/27 20:18:57
    >67
    やはりサイコガンダムが正解だったか…
    75: 名無し 2026/09/27 20:19:44
    実際ちょっと玩具が前提な番組の後期主役メカとは思えないよZの構造…
    76: 名無し 2026/09/27 20:20:07
    可変ギミックはアニメとして見る分には大好き

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      『Zガンダムって完全変形を謳ってても未だに腹部に頭部が収納される機構は再現されないのなぜ?』へのコメント

      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2026/09/28(Mon) 19:56:20 ID:aebd334a3 ▼コメント返信

        実現するとなると稼働機構もプロポーションもかなり犠牲にすることになる気がする
        そこまでして再現して売れるか?ってなると博打に近いかもな

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2026/09/28(Mon) 19:57:12 ID:c939ba2a9 ▼コメント返信

        襟が何処か行けばもうちょっと頑張れそうだな

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2026/09/28(Mon) 20:08:53 ID:140d997b0 ▼コメント返信

        腹に頭が収まるとしたらその大抵のガンプラで変形時に頭があるところの空間はなんになるの?

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2026/09/28(Mon) 20:27:37 ID:c939ba2a9 ▼コメント返信

        今ならRGが山ほど売ってるゾ

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2026/09/28(Mon) 20:28:34 ID:a4c046cba ▼コメント返信

        ※3
        本当は胴体が縮むのでそのスペースは埋まる
        あと前の方は本来は今のプラモより薄いから縦方向にはそういうスペースはない

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2026/09/28(Mon) 20:43:32 ID:d398963cf ▼コメント返信

        スカートアーマーも本来は脚そのものについてるんだよね?

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2026/09/28(Mon) 21:13:06 ID:304d9c74f ▼コメント返信

        ゼータプラスの頭の収納方法も設定通りなのを出して欲しい

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2026/09/28(Mon) 21:16:16 ID:27f832372 ▼コメント返信

        ※6
        それは旧HGZでやってる

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2026/09/28(Mon) 21:39:57 ID:9b41b6a1d ▼コメント返信

        シールドの可動アームをキッチリ再現するのがデフォになると、ウイングとかライフリとかはどうなってんのこいつら?っていう疑問が表面化するからそっとしといた方がいい

      10. 10. 名前:匿名 投稿日:2026/09/28(Mon) 21:41:40 ID:5bee724a1 ▼コメント返信

        本来変形なんてゲッターくらい無茶変形しててもバンクで内部機構がガチャガチャして玩具がそれっぽく再現してればそれで満足してしまうもんなんだけど
        Zは変に拘ったせいで余計に再現が難しくなってるしスレみたいにココとココがまだ!と一生突っ込まれてる
        まるでハードSFみたいだ

      11. 11. 名前:匿名 投稿日:2026/09/28(Mon) 21:46:23 ID:27f832372 ▼コメント返信

        なぜって分かってていってるでしょ

      12. 12. 名前:匿名 投稿日:2026/09/28(Mon) 22:33:25 ID:27f832372 ▼コメント返信

        結局のところ1/144サイズの最適解は初代HG版Zが示してくれていた気がするな
        変形難度と関節可動、プロポーションと価格・・・全体的に非常に高いレベルでバランスが取れた好キットだったと思う

      13. 13. 名前:匿名 投稿日:2026/09/28(Mon) 22:36:07 ID:c939ba2a9 ▼コメント返信

        TFも最近は設定つーか旧玩具通りの変形は大分ぶん投げる方向性だから設定通りにやって破綻するよりアレンジして両形態の両立を目指して欲しい

      14. 14. 名前:匿名 投稿日:2026/09/28(Mon) 22:36:28 ID:d398963cf ▼コメント返信

        マクロスなんて大部分のプラモが変形諦めてるんだから、ガワだけでも変形するだけ十分に偉い

      15. 15. 名前:匿名 投稿日:2026/09/28(Mon) 22:49:31 ID:1e2ce771e ▼コメント返信

        1/60ならいけるんちゃうの?
        なのでPGUでリメイクしよう

      16. 16. 名前:匿名 投稿日:2026/09/28(Mon) 23:35:25 ID:f92287efb ▼コメント返信

        おハゲの証言だとトランスフォーマーを意識したことになってる
        アメリカで始まったのをビデオ送ってもらって見て、あんなふうなスピーディーな変形をガンダムでやりたいと思ったそうだ
        ただタイミングとおハゲの性格的に「マクロスを潰したい」とか思ってただろうってのはみんな思うよな
        福井晴敏もエッセイでそんなこと書いてたし

      17. 17. 名前:匿名 投稿日:2026/09/28(Mon) 23:48:43 ID:487a3db80 ▼コメント返信

        ※9
        磁石みたいにバシッとくっつくもんな

      18. 18. 名前:匿名 投稿日:2026/09/28(Mon) 23:55:06 ID:304d9c74f ▼コメント返信

        本当の意味で完全再現するなら45周年もしくは50周年の時かなぁ(あえて言うならどのサイスでもハイパーメガランチャー付きでやってほしいものだが)

      19. 19. 名前:匿名 投稿日:2026/09/29(Tue) 00:00:59 ID:809eece2c ▼コメント返信

        うん十年先までグダグダ言う奴がいるとは思わず机上の空論でやってんだからそら無理でしょうよ

      20. 20. 名前:匿名 投稿日:2026/09/29(Tue) 00:04:36 ID:809eece2c ▼コメント返信

        二次元でしか成り立たないものを三次元にして😡
        設定画を書いてるのに再現しないのは怠慢でしょ!😡

      21. 21. 名前:匿名 投稿日:2026/09/29(Tue) 00:11:35 ID:e1e7775c4 ▼コメント返信

        背中の角度がずーっと納得いかない
        WR形態だと中央盛り上がるような角度付いてるのに
        ここに空間確保すりゃ新しいことできるんじゃないの?

      22. 22. 名前:匿名 投稿日:2026/09/29(Tue) 03:26:03 ID:db58dbc64 ▼コメント返信

        今みたいに無数にガンダムがある時代じゃないからね
        ひとつしかなかったガンダムに
        もうひとつ新しいのが出来るって言う分岐点で
        ちゃちいことをやらずにオタクどものド肝を抜いて
        受け入れさせた最大の功労者かもね
        zの変形は

      23. 23. 名前:匿名 投稿日:2026/09/29(Tue) 09:27:29 ID:f0176c583 ▼コメント返信

        永野がクビになるのも納得
        会社人間の富野と相性最悪すぎるしな

      24. 24. 名前:匿名 投稿日:2026/09/29(Tue) 09:39:47 ID:e1e7775c4 ▼コメント返信

        やろうと思えば無理矢理できない事はないかも知れないけど腹がやたら分厚くなったり腰周りの可動が犠牲になったりとかになりそう
        「そうまでして見えなくなる部分にそこまで拘る必要ない」の判断からやらないのでは?

      25. 25. 名前:匿名 投稿日:2026/09/29(Tue) 09:48:14 ID:ce2bebb04 ▼コメント返信

        Zの頭部収納ギミックはしょっちゅう話題になるけど初代ガンダムのビームジャベリン伸縮ギミック再現モデルがない事についてはあまり話題にならない

      26. 26. 名前:匿名 投稿日:2026/09/29(Tue) 10:42:02 ID:ce2bebb04 ▼コメント返信

        ※25
        「頑張ればひょっとしたらいけるんじゃないか?」と「どう頑張っても最初から無理だろ」の違い

      27. 27. 名前:匿名 投稿日:2026/09/29(Tue) 11:26:27 ID:94e098401 ▼コメント返信

        >RG触ってから二度とこのサイズの立体物で変形させるZ出すんじゃねぇぞとなった

        1/144可変ゼータの決定版だからなRGは
        注意ポイントに気をつけて作れば「かなり出来のいいほぼ完全変形の1/144ゼータ」が手に入るのにバージョン変えてポンポン出されても確かに困るわ

      28. 28. 名前:匿名 投稿日:2026/09/29(Tue) 11:41:52 ID:7a7f7162b ▼コメント返信

        腹に頭が入らなきゃヤダヤダヤダーって人一割もいないと思うぞ
        なんなら俺MGでも変形ダルいから差し替えでもいいくらいだけど

      29. 29. 名前:匿名 投稿日:2026/09/29(Tue) 11:47:06 ID:f2217f192 ▼コメント返信

        ※27
        確かに、不満といったらシールドがスライドして中央に行かないぐらいだよな←違う

      30. 30. 名前:匿名 投稿日:2026/09/29(Tue) 11:52:37 ID:7a7f7162b ▼コメント返信

        カミーユがZを設計したとかいうトンデモ説を信じてるバカがいてマジビビル。
        シロッコもびっくりの設計才能と、完全新造機を3か月で製造~テストまで完了させる超優良企業が必要なんだがw

      31. 31. 名前:匿名 投稿日:2026/09/29(Tue) 12:06:56 ID:bca8f65f2 ▼コメント返信

        サイコガンダムの変形を考えた人もどうかしてると思う
        変形ってなんに変形してるんだよあれは

      32. 32. 名前:匿名 投稿日:2026/09/29(Tue) 12:34:03 ID:7721c0a0f ▼コメント返信

        お台場に実物大を作って変形機構も付けよう

      33. 33. 名前:匿名 投稿日:2026/09/29(Tue) 12:34:25 ID:baba499b1 ▼コメント返信

        ※30
        トンデモ説でも何でもなく「カミーユが設計」というふんわりした設定があったので情報がアプデされてないだけ
        Zガンダム第6話で実際カミーユが「ぼくが考えたZガンダム」について語ってるし
        後付けで関連機体がポコポコ生えてきて流石に無理あるから今は「進行してたZ計画の一部にカミーユの案が一部採用された」に落ち着いた

      34. 34. 名前:匿名 投稿日:2026/09/29(Tue) 12:56:22 ID:7a7f7162b ▼コメント返信

        頭の位置よりも、ウェイブライダー形態の時どうやってパイロットが出入りするのかが気になるんですよ
        最近の奴は腰細くして完全にハッチが見えなくなる形になるから

      35. 35. 名前:匿名 投稿日:2026/09/29(Tue) 13:55:44 ID:5603d9218 ▼コメント返信

        ※15
        全体を1/60にしたって
        頭と腹の比率が変わるわけでも

      36. 36. 名前:匿名 投稿日:2026/09/29(Tue) 14:58:44 ID:6ec128cb6 ▼コメント返信

        どう考えても腹をスカスカにじゃなく頭を縮める構造を作らんとどうしようもないだろw MGにHGの頭付けるレベルじゃないと仕舞いようがないのをまず気づけww

      37. 37. 名前:匿名 投稿日:2026/09/29(Tue) 15:51:07 ID:e1e7775c4 ▼コメント返信

        ※36
        必要ない、頭部が腹部のユニットに入るって言っても下半分で
        上は入ってないから

      38. 38. 名前:匿名 投稿日:2026/09/29(Tue) 18:39:52 ID:9618b8d1a ▼コメント返信

        ※31
        あれは本来頭を前にして寝そべらせて戦闘機になる主役メカの予定だった
        主役機がZに置き換わったことでなんか立てて飛ぶでかい空調機になった

      39. 39. 名前:匿名 投稿日:2026/09/29(Tue) 19:26:53 ID:621a21c00 ▼コメント返信

        作中もプラスチックで作ってあるなら「なんで再現できないの?」ってなるけど
        ガンプラって、ガンダリウム合金じゃないんなら再現不可だろ・・・

      40. 40. 名前:匿名 投稿日:2026/09/29(Tue) 19:53:20 ID:e1e7775c4 ▼コメント返信

        ※2
        それはそれで設定とは違ってしまうが、スライドレールを起点に襟と頭を上下180°回転させたらもうちょっとどうにか…
        いや脇腹をすっからかんにするのがまず無理か?

      41. 41. 名前:匿名 投稿日:2026/09/29(Tue) 19:55:42 ID:5dcf61112 ▼コメント返信

        >>39
        素材が何であれ、首が収まる(様に書いてる)設定書の、エリが都合よく消えてる問題が解決するわけじゃない・・・

      42. 42. 名前:匿名 投稿日:2026/09/30(Wed) 09:23:04 ID:6cda787bb ▼コメント返信

        Zの解体匠機が出たらどうにか解決されてるんだろうなと

      43. 43. 名前:匿名 投稿日:2026/09/30(Wed) 10:00:39 ID:9ec416f23 ▼コメント返信

        やれば分かるが
        首の根元の黄色い襟?を入れると前後に分厚くなる
        かといって逃がす機構を入れる隙間もない

      44. 44. 名前:匿名 投稿日:2026/09/30(Wed) 10:05:55 ID:997f03b10 ▼コメント返信

        最終的なZのデザインも変形パターンも永野じゃない
        何一つ調べることもせず浅い知識で叩くことしか考えていない
        何もかも浅いんだよ

      45. 45. 名前:匿名 投稿日:2026/09/30(Wed) 10:18:15 ID:28ba3779d ▼コメント返信

        正解の無いルービックキューブ

      46. 46. 名前:匿名 投稿日:2026/09/30(Wed) 11:45:03 ID:ee431d60d ▼コメント返信

        そもそもZ投入のきっかけになったVF-1が変形適当だしそんなもんだろ
        設定上は一度アームで脚部を取り外して機首に取り付ける変形だけど、ほぼ再現されないし再現したところで強度ボロカスで誰も得しない

      47. 47. 名前:匿名 投稿日:2026/09/30(Wed) 16:10:45 ID:59778afc9 ▼コメント返信

        襟を単純にはねあげた胸ブロック裏側の隙間にスライド収納しておけば、胸ブロックの構築と頭部移動を同時にやって頭が露出する前に頭部と襟を付けておけばいいのでは?

      48. 48. 名前:匿名 投稿日:2026/09/30(Wed) 18:05:24 ID:459c92c86 ▼コメント返信

        本当に完全変形できるZが欲しい人ならできる限り近づけたRGのZを触って
        問題点に気付いてない訳ないだろ

      49. 49. 名前:匿名 投稿日:2026/10/03(Sat) 19:19:16 ID:6b65815e3 ▼コメント返信

        黄色い襟の前半分が前の端を軸にして胸の裏に倒れて
        襟の後ろ半分が背中の裏を滑り降りたらどうなるのかな

      50. 50. 名前:匿名 投稿日:2026/10/29(Thu) 02:33:52 ID:b5f365ea1 ▼コメント返信

        そもそも、変形をパクるだけでなく
        変形すると航空機っぽい形状になるというコンセプトまでパクるのがホンマ糞。
        富野は超絶無能。

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