1: 名無し 2021/03/03 00:22:03
技術の進歩貼る
3: 名無し 2021/03/03 00:26:13
進歩というか昔も結構頑張ってたんだなって印象
4: 名無し 2021/03/03 00:26:40
遡るとDXゼータガンダムにたどり着く
6: 名無し 2021/03/03 00:31:17
上は最初の1/100?
14: 名無し 2021/03/03 00:33:51
>6
旧キット100分の1はもっとこうスタイルが一目であれだから…
8: 名無し 2021/03/03 00:32:07
超合金 可変戦士Zガンダム
16: 名無し 2021/03/03 00:34:35
昔は割り切ってウェイブシューターにしてたよね
19: 名無し 2021/03/03 00:35:42
実はウェイブライダーとウェイブシューターの違いがよく判ってない俺参上…
36: 名無し 2021/03/03 00:40:40
>19
ライダーは名前の通り?ではないけどフライングアーマー状態のパーツに乗っかるような変形
シューターは羽がボディの横にくっついて航空機っぽさが上がってる
そしてMS形態の羽の向きも違う
47: 名無し 2021/03/03 00:44:02
ウェイブシューターのがシュッとしててすき
下から見るとライダーのが統一感あるけど
20: 名無し 2021/03/03 00:35:58
この複雑な変形を考えつくのは凄いと思う
25: 名無し 2021/03/03 00:37:43
>20
ZZはあのクソ面倒な変形合体よく形にしたなって
反省したのかほとんど後継がないけど
29: 名無し 2021/03/03 00:39:08
>25
ZZは変形箇所多いけど
強度と保持力の面じゃZより断然無理してないぞ
34: 名無し 2021/03/03 00:40:34
ZZはバックパックの移動がえってなる
39: 名無し 2021/03/03 00:41:38
>34
アームで後ろにズドンはなかなか力技
44: 名無し 2021/03/03 00:43:22
TF辺り触ってるとこの複雑な変形でよく強度出せるな…と思えるけど
Zガンダムはそこら辺のクリアが全然出来ない
絶対どこか脆いの何でなんだろう
48: 名無し 2021/03/03 00:44:04
Zはアーム使った変形必須だから差し替えでもしない限り強度は…
53: 名無し 2021/03/03 00:46:20
バンダイはプラモもフィギュアもΖの完全変形に拘る事あるけど
ユーザー的には差し替え変形にして可動範囲と強度と簡単さを両立してくれた方が助かる時もある
57: 名無し 2021/03/03 00:47:40
>53
下手に設定通りの変形させようとして強度死んでるだけで
設定無視して前と後の形だけ出せるようにしたら良いのにとはよく思う…
58: 名無し 2021/03/03 00:47:40
>53
なんなら非変形で設定画のバランスを再現したウェイブライダーとか出たら買うよ
欲しい
60: 名無し 2021/03/03 00:48:04
>58
あんな薄くなるかね
65: 名無し 2021/03/03 00:49:37
>60
改めて見るとうっす!
というか胸の幅が広すぎる
66: 名無し 2021/03/03 00:50:31
もしかしてゼータの変形って無理があるのでは?
67: 名無し 2021/03/03 00:51:28
>66
変形するだけなら可能
強度を確保するのは無茶
劇中のデザイン再現は無理
72: 名無し 2021/03/03 00:54:06
>66
玩具屋じゃない奴が変形考えて
玩具屋がその通りに作らなきゃ…って頑張って三十数年
未だに強度と遊び易さを持った商品は出てない
85: 名無し 2021/03/03 00:57:36
なぜ無理のある変形を立体で再現しようとするのですか?
86: 名無し 2021/03/03 00:58:22
>85
おもちゃ売るためのアニメに登場したメカだからだが
92: 名無し 2021/03/03 01:01:24
Zの変形は変形玩具の中でもシンプルな方なのは確かだ
101: 名無し 2021/03/03 01:06:27
整合性とプロポーションのせめぎ合いが何十年たっても終わらない
カシグの脚の変形は一応の完成形だと思う
アレ以上の設定画に近い折りたたみ具合は多分無理