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    【ガンプラ】MGver.kaシリーズのνガンダムは作った?



    1: 名無し 2021/12/10 21:25:30▼このレスに返信

    MGver.kaスレ
    2: 名無し 2021/12/10 21:26:47▼このレスに返信
    バーカとよく言われてしまうやつ
    50: 名無し 2021/12/10 22:16:45▼このレスに返信
    >2
    バーカて読んじゃう
    なんて読むのが正解なの?
    51: 名無し 2021/12/10 22:17:41▼このレスに返信
    >50
    ばーじょん けーえー
    23: 名無し 2021/12/10 21:50:54▼このレスに返信
    スレ画は関節がすぐにヘタれてフィンファンネルがまともに保持出来ない欠陥品
    サイコフレームが展開するのは好き
    25: 名無し 2021/12/10 21:55:07▼このレスに返信
    >23
    発表当時のホビーショーでしっかり挟み込める自信策だっつってたのに……
    めっちゃゆるい
    26: 名無し 2021/12/10 21:59:01▼このレスに返信
    >23
    フィンファンネル分離するニューガンダム大体当てはまるな…
    27: 名無し 2021/12/10 22:02:44▼このレスに返信
    >26
    作らんとわからんけどMGのverkaはマジで補強しないとヤバいよ
    他のνに比べて
    30: 名無し 2021/12/10 22:05:21▼このレスに返信
    >27
    まぁブンドドしないで立たせとく分には勝手に外れないから別にいいや
    24: 名無し 2021/12/10 21:54:46▼このレスに返信
    スレ画のファンネルは全部接着させたわ
    33: 名無し 2021/12/10 22:07:20▼このレスに返信
    実はフィンファンネルの重さで傾くνは多いけど
    ファンネル同士の接続自体が不安定なνガンダムは少ない
    34: 名無し 2021/12/10 22:07:22▼このレスに返信
    仕事から帰ったら外れ落ちてるファンネル見て悲しくなったわ
    36: 名無し 2021/12/10 22:09:16▼このレスに返信
    >34
    一回もないな
    22: 名無し 2021/12/10 21:47:52▼このレスに返信
    胸の横幅が狭い
    79: 名無し 2021/12/10 22:30:10▼このレスに返信

    >22
    元の画稿はそうでも無いんで
    スレ画はバンダイアレンジが入ってる
    81: 名無し 2021/12/10 22:32:04▼このレスに返信
    >79
    完成品トイだとちゃんと出来るのにプラモになるとってのは昔からやなぁ
    112: 名無し 2021/12/10 22:44:14▼このレスに返信
    >81
    作ってるの実質別の会社なんで
    83: 名無し 2021/12/10 22:33:21▼このレスに返信
    >79
    カトキもやるの嫌だったんだろうか?
    線にやる気を感じない
    88: 名無し 2021/12/10 22:36:28▼このレスに返信
    >83
    何回言ってもホビー事業部の奴ら変なの作るしな
    39: 名無し 2021/12/10 22:10:37▼このレスに返信

    今年作ったなぁ
    ファンネル同士の接続もだけどバックパックの取り付け部分がKPS製でしなるのが困った
    3: 名無し 2021/12/10 21:27:03▼このレスに返信
    今年は新作もう無いのかな
    4: 名無し 2021/12/10 21:28:04▼このレスに返信
    >3
    残り3週間程度で発表発売は無理だろうな
    5: 名無し 2021/12/10 21:28:48▼このレスに返信
    またボールみたいな小粒なの欲しい
    161: 名無し 2021/12/10 23:01:23▼このレスに返信

    >5
    小粒どころか衝撃だった
    165: 名無し 2021/12/10 23:03:10▼このレスに返信
    >161
    すごくワクワクしながら組み立てたなこれ
    構成が面白いんだわ
    6: 名無し 2021/12/10 21:28:54▼このレスに返信
    クスイー出して欲しい
    10: 名無し 2021/12/10 21:32:23▼このレスに返信
    Z出ないのう
    21: 名無し 2021/12/10 21:47:15▼このレスに返信
    そろそろ初代78のvar.upが欲しい
    140: 名無し 2021/12/10 22:51:34▼このレスに返信
    >21
    最初のはPG系デザインにカトキディテール盛りつけただけってのがね
    今のレベルの徹底した監修でやってもらいたい

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      『【ガンプラ】MGver.kaシリーズのνガンダムは作った?』へのコメント

      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2021/12/13(Mon) 10:13:20 ID:b449bd58d ▼コメント返信

        アトラスとかナラティブとか、VerKaですぐ出そうな気がしてたけど出ないな

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2021/12/13(Mon) 11:15:45 ID:25e6b866e ▼コメント返信

        MGで負荷のかかる箇所にKPS使うの止めてって思うわ。

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2021/12/13(Mon) 12:33:35 ID:4ec880038 ▼コメント返信

        ※2
        これなー開発試作段階だと中々
        洗い出せないしチェック項目にならん
        のははわかるんだけど
        もうちょっと気にかけて欲しいわ

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2021/12/13(Mon) 14:54:54 ID:ede44e0cc ▼コメント返信

        ※2
        REでさえ無茶なのあるのにMGの構成でKPSフレームは絶対無理
        ガンダムver3の胴体が構造は2.0まんまなのにKPS化のせいでしなるしなる
        あれ見たら普通やめようって思うはずだけど意地でもやめないあたり
        武器をまともに保持できない可動指時代と同じ歪んだ執着を感じる
        プロダクトとしての完成度よりこだわりとか思想優先の設計担当がいるんだろう

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2021/12/13(Mon) 15:01:56 ID:ede44e0cc ▼コメント返信

        スレ画はファンネル同士の接続やファンネルラックがヤバすぎてあまり言われないけど
        膝関節とかも光の速さでヘタるからな…

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2021/12/13(Mon) 17:35:03 ID:6eeb3ba4c ▼コメント返信

        パケ絵だとまともに見えるけど実物だとアンバランスに見える

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2021/12/13(Mon) 18:37:32 ID:89901f2db ▼コメント返信

        ※4
        お前らがABSはダメだって言うからだろ
        あんなの事前にダボ切っておけばなんともないのに・・・
        どんどんポリキャップレスに向かってるから今更戻れないぞ

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2021/12/13(Mon) 19:24:19 ID:c00ceda09 ▼コメント返信

        ※7
        適材適所を開発が受け入れられないだけじゃないかな。
        材料の切り替えも極端だし、何かやたらとこだわる理由がある開発者がいそうな作りが最近目立つからね。

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2021/12/13(Mon) 19:26:27 ID:c00ceda09 ▼コメント返信

        ※3
        MGじゃないけど、HGUCゼータガンダムのリニューアル版も肩周りが気をつけて扱っても白化しやすかったりとかちょっと設計含めておかしいんだよな。

      10. 10. 名前:匿名 投稿日:2021/12/13(Mon) 19:31:13 ID:ede44e0cc ▼コメント返信

        ※7
        俺はABSで構わんのだが問題とされてるキモはそこじゃない
        摩耗しやすいからブンドド派や可変機に優しくないのと経時劣化で割れやすくなる

      11. 11. 名前:匿名 投稿日:2021/12/13(Mon) 19:40:07 ID:ede44e0cc ▼コメント返信

        ※8
        素材の種類は減らすほうがコスト抑えられるんだよ
        ただでさえ高額化してるからその点は同情もするんだけど
        明らかに無茶した使い方はマスターグレードの言葉の意味を思い出せと言いたくなる
        ただのブランドネームじゃなく究極のガンプラを作ろうという精神がこめられてることを忘れてる

      12. 12. 名前:匿名 投稿日:2021/12/13(Mon) 20:01:38 ID:ede44e0cc ▼コメント返信

        ※6
        人型ロボは概ね 脚の長さ=(腰から頭頂+α)でバランス取ってるけど
        スレ画はファンネル装備時の見栄え優先で 脚の長さ=腰からファンネル先端 にしてるから本体だけだと異様
        元々カトキは脚長傾向だけどこれとMGユニコーンデストロイは際立って顕著

      13. 13. 名前:匿名 投稿日:2021/12/13(Mon) 20:48:05 ID:4ec880038 ▼コメント返信

        たわむのは気になるがそれでも
        KPSの扱いやすさは良いと思ってるが
        フリーダム2.0の股関節はマジでイカれてんのかと思ってるよ
        エクリプスにまで流用してるし

      14. 14. 名前:匿名 投稿日:2021/12/13(Mon) 21:16:12 ID:4a917bbe5 ▼コメント返信

        ABSが磨耗しやすいって最初に誰が言い出したんだよ
        マネしておんなじ事言うやつちょいちょいいるが、ABSはメッチャ磨耗しにくい部類だぞ
        アレの弱点は経時劣化とシンナー分だ

      15. 15. 名前:匿名 投稿日:2021/12/13(Mon) 22:06:01 ID:ede44e0cc ▼コメント返信

        ※14
        なんでABS関節が最初ギチギチで後ガバガバになると思ってんの
        樹脂プラスチック材料協会が摩耗に弱いと言ってるんだが間違ってると?

      16. 16. 名前:匿名 投稿日:2021/12/13(Mon) 22:10:49 ID:c00ceda09 ▼コメント返信

        ※13
        あれって予兆も無くねじ切れるから困る。
        パーティングライン処理して負荷かからないように神経使って組み立てたつもりだったんだけどな……。

      17. 17. 名前:匿名 投稿日:2021/12/13(Mon) 23:11:38 ID:89901f2db ▼コメント返信

        ※15
        ABSってゴム成分混ぜてあるから摩耗に強いんだぜ
        だからオモチャやプラモの関節に使われてる
        もっともそのゴム成分のおかげで溶剤に弱くなってるんだが・・・
        摩耗に弱いってのは他の樹脂に比べてっていみで、プラモのPSに比べたら
        はるかに摩耗に強い
        それと、そもそもKPSもABSの一種だからな

      18. 18. 名前:匿名 投稿日:2021/12/14(Tue) 09:20:22 ID:6cfd4e0d1 ▼コメント返信

        >記事21
        出してほしいけど、今のバンダイスピリッツだと監修箇所も無視して開発の好きな形状でリリースしそう。

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