1: 名無し 2023/08/02 17:12:40
2: 名無し 2023/08/02 17:13:54
マスクをうっすくつくる
3: 名無し 2023/08/02 17:14:51
取り替え式なのに厚いのはなんなの
4: 名無し 2023/08/02 17:15:18
そもそもデザインの時点で分厚い奴だろこいつは
6: 名無し 2023/08/02 17:16:37
顔は元のデザインがそうなんだからむしろ似せようとすると画像のみたいになるよね
7: 名無し 2023/08/02 17:18:25
8: 名無し 2023/08/02 17:18:44
プラモみたいに下の赤マスク活かそうとすると破綻する
9: 名無し 2023/08/02 17:19:15
>8
顎が埋まってるのよね…
顎が埋まってるのよね…
11: 名無し 2023/08/02 17:20:52
>8
あと目が奥まりがち
あと目が奥まりがち
10: 名無し 2023/08/02 17:19:35
だがSDガンダムBB戦士なら?
15: 名無し 2023/08/02 17:26:25
>10
実際プラの肉厚を必要最低限維持して相対的に薄くするならSDくらい頭大きくないと無理だと思う
昔のBB戦士はそれでもふくれっ面だったけど
実際プラの肉厚を必要最低限維持して相対的に薄くするならSDくらい頭大きくないと無理だと思う
昔のBB戦士はそれでもふくれっ面だったけど
12: 名無し 2023/08/02 17:24:07
差し替えなり可動なりで二層構造再現するにはプラの厚みじゃ無理よね
14: 名無し 2023/08/02 17:25:56
むしろこの厚ぼったさが兜+面頬って感じで好き
16: 名無し 2023/08/02 17:27:26
ほぼ同じ顔なのにライジングになるだけでちょっと小顔感が出る
17: 名無し 2023/08/02 17:29:30
普通のMSよりはるかに複雑かつ多岐にわたる動きをしないといけないんだから
内部の動力装置も相応に多くないといけないから…
内部の動力装置も相応に多くないといけないから…
20: 名無し 2023/08/02 17:32:03
>17
ボルトのビクトルエンジンシステムが体中に補助動力があるんだっけ
ボルトのビクトルエンジンシステムが体中に補助動力があるんだっけ
18: 名無し 2023/08/02 17:30:24
ライジングはスーパーモードの顔を白く塗ってるようなものだから問題ないんだ
19: 名無し 2023/08/02 17:31:36
そもそもシャイニングはマスク展開のギミック再現しようと思うとマスク左右の展開部分で見た目がブッサイクに…
21: 名無し 2023/08/02 17:34:37
同じフェイス展開のF91は良い感じのもあるのに
23: 名無し 2023/08/02 17:37:57
>21
収納別物アレンジしたり無理してない?
収納別物アレンジしたり無理してない?
24: 名無し 2023/08/02 17:39:05
HGのゴリラ顔はまあひどかった
26: 名無し 2023/08/02 17:41:22
>24
そもそもゴッド共々色々厳しい所が多いというか…
そもそもゴッド共々色々厳しい所が多いというか…
25: 名無し 2023/08/02 17:40:59
こいつはデザイン的にも分厚いから薄くするのも違う
形状的に複雑で再現が難しい方が問題
形状的に複雑で再現が難しい方が問題
27: 名無し 2023/08/02 17:45:09
すごい独特なマスクだからへたに墨入れするととんでもない事になるよねシャイニング
30: 名無し 2023/08/02 17:48:40
ゴッドがシンプルなガワライケメン顔なのに対してこっちはF91くらいクセが強いお顔
32: 名無し 2023/08/02 17:52:36
ボディの方はともかく頭は割と理想的な気もしないではないユニバース
35: 名無し 2023/08/02 18:11:53
カッコいいのはゴッドなんだけど触ってて楽しいのこっちなんだよな…
36: 名無し 2023/08/02 18:16:21
スーパーギミック無しでお出しすればよい
43: 名無し 2023/08/02 19:02:57
差し替えがベストだ
40: 名無し 2023/08/02 18:32:04
顔丸ごと差し替えでも顔ぼってりだよね




シャイニングの肩アーマーのっぺりしすぎて好きじゃなかったけどこのアレンジカッコいいな。