1: 名無し 2025/06/24 22:28:53
中々キマってるなスーパーモード
3: 名無し 2025/06/24 22:35:39
シャイニングの色んな所がパカパカ開くの好き
55: 名無し 2025/06/24 23:28:25
>3
よく見たらつま先まで伸びてるんだよね
思い起こせばMGの時点でもそうだったかもだけど
5: 名無し 2025/06/24 22:40:41
金色がいいわ!
金色のを見せてちょうだい!!
9: 名無し 2025/06/24 22:50:05
(例のカッコいいBGM)
10: 名無し 2025/06/24 22:50:32
カッコイイ!んだけどこんな口角度だったっけ…?
11: 名無し 2025/06/24 22:51:24
この頃のアニメなんてカットごとに顔変わるから…
13: 名無し 2025/06/24 22:52:46
最大のセールスポイントは差し替えなしでスーパーモードに変形可能
14: 名無し 2025/06/24 22:53:18
>最大のセールスポイントは差し替えなしでスーパーモードに変形可能なのにノーマルモードの顔面がイケメン
15: 名無し 2025/06/24 22:55:08
バトルモードへ完全変形もアピールして
17: 名無し 2025/06/24 22:57:27
バトルモードの印象全然ないんだよな…
18: 名無し 2025/06/24 23:00:00
>17
序盤はバトルモード止まりだから結構印象深いけどな
57: 名無し 2025/06/24 23:29:15
>18
シャイニングフィンガー叩き込む時はバトルモードになる必要あるしね
19: 名無し 2025/06/24 23:01:22
序盤でシャイニングフィンガーする時のはバトルモードでいいのかな
24: 名無し 2025/06/24 23:05:10
まじまじ見るとちょっと胸アレンジ入りすぎてない? とは思うがかっこいい
25: 名無し 2025/06/24 23:05:44
当時はスーパーモードとバトルモードの区別いまいちついてなかった
どっちもいちばんわかりやすい変化の顔真っ赤にはなるし
29: 名無し 2025/06/24 23:09:14
ノーマル…全部閉じてる
バトル…顔HIRAいて赤くなる 腕カバー開く
スーパー…アンテナ立てる 肩開く 足カバー開く つま先伸びる くるぶしアーマー下ろす
足首以下2箇所が地味だな…
32: 名無し 2025/06/24 23:11:18
スリッパちょっと伸びますは真面目に気付いてない人のが多そうなくらい地味な変化
35: 名無し 2025/06/24 23:13:38
>32
変形するバンクはあるからそのバンクあるとき見てるかでたぶん変わる
47: 名無し 2025/06/24 23:23:27
この前初めて言われて気が付いたけどサーベルホルダーごと外れるんだな
58: 名無し 2025/06/24 23:29:40
アニメ当時の1/60も好き
64: 名無し 2025/06/24 23:32:22
1/60は直後のゴッドガンダムが指可動するわ結局ハイパーモード時のウイングのいったんぜんぶ上に行ってから展開する機構再現できんのサイズの都合上これだけだわでシャイニングの印象ぜんぶ持ってかれた感はある
RGはなんとかウイング展開擬似的にでも苦慮してくれてとてもありがたかった
70: 名無し 2025/06/24 23:35:06
RGマスターガンダム出してよ出るよね
77: 名無し 2025/06/24 23:37:03
>70
完全変形マント頼むわ
80: 名無し 2025/06/24 23:37:50
>77
現代の科学力なら可能
そう言ってくれ
83: 名無し 2025/06/24 23:38:24
>80
カトキ氏がアニメ通りのサイズでやるのはやっぱ無理って…
少し前に再販されたHG買えたが、HGでもつま先動かせたはず。
色分けは全然されてないからRGの進化にはびっくりするわ本当