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    ガンプラってそんなに可動することが重要か?



    1: 名無し 2025/12/31 19:14:10

    可動が微妙なガンプラスレ
    3: 名無し 2025/12/31 19:18:34
    可動とか必要か?
    6: 名無し 2025/12/31 19:24:18
    >3
    あってもいいけど可動のためにデザイン変えるならいらねー
    8: 名無し 2025/12/31 19:27:12
    >6
    ガンダムのパンツのことか
    14: 名無し 2025/12/31 19:42:29
    >3
    劇中のポーズ取れるかは割と気にする
    29: 名無し 2025/12/31 20:53:10
    >14
    輝き撃ちのポーズさせたいよね
    28: 名無し 2025/12/31 20:44:09
    >3
    素立ちが綺麗に決まる程度には必要
    33: 名無し 2025/12/31 20:59:01
    >28
    それだけで十分だよな
    5: 名無し 2025/12/31 19:21:59
    スレ画は格好いいと思えた初のGP02なんで
    可動は気にならなかったわ
    7: 名無し 2025/12/31 19:26:23
    可動はオモチャだ
    21: 名無し 2025/12/31 20:02:38
    >7
    目を覚ませ
    ガンプラはオモチャだ
    9: 名無し 2025/12/31 19:29:29
    可動にこだわりすぎて
    フニャフニャになるのが決まってるキットもどうかと思う
    10: 名無し 2025/12/31 19:34:19
    >9
    可動と関節ふにゃふにゃは別の話だと思うが
    15: 名無し 2025/12/31 19:44:12
    可動フィギュアもだけど手足の二重関節めちゃ不格好だからやめてほしい
    18: 名無し 2025/12/31 19:55:37

    可動が微妙でもいいんですか!?
    27: 名無し 2025/12/31 20:43:50
    >18
    別にいいよ
    20: 名無し 2025/12/31 19:57:20
    >18
    お前は体型もダメじゃ
    53: 名無し 2025/12/31 23:03:45
    >18
    顔だけカッコいいとかよく分からない褒め方されたやつ
    32: 名無し 2025/12/31 20:58:26
    ヨガでもさせる気なの?ってくらいの可動範囲を要求して
    動かない動かない言う人って割といるよね
    37: 名無し 2025/12/31 21:07:37
    ガンプラって謎の立膝信仰有る気がするな
    立膝決まらなきゃ文句言われる印象
    お前の家じゃガンプラは全部立膝で飾ってんのか?
    40: 名無し 2025/12/31 21:11:32
    >37
    それもう15年くらい前のトレンドじゃない?
    ここ最近はそのメカ特有のポーズでもない限り立膝は言及してないと思うけど
    49: 名無し 2025/12/31 22:37:42
    劇中の見栄えが良いポウヅが何種類か
    キメられる程度の差し替えで良い

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      『ガンプラってそんなに可動することが重要か?』へのコメント

      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2026/01/01(Thu) 20:59:00 ID:4945cdcc5 ▼コメント返信

        無いよりはある方が良いに決まっとる…がやりすぎて造形おかしくなったら残念かな
        でもガンプラの可動が進化するときってたいてい劇中再現できる!ってやるためだから
        やっぱその通り動いてくれると嬉しいよ

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2026/01/01(Thu) 20:59:43 ID:9f22a50e6 ▼コメント返信

        「素立ちが綺麗に決まる程度には必要」
        「ヨガでもさせる気なの?ってくらいの可動範囲を要求して
        動かない動かない言う人って割といるよね」
        「お前の家じゃガンプラは全部立膝で飾ってんのか?」
        全面同意

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2026/01/01(Thu) 21:14:28 ID:aed1ea330 ▼コメント返信


        ガンプラ系レビューサイトの影響だったりするんかね
        可動が色分けが分割が合わせ目が、って文句付けてばかりなので
        (で、そういう評価基準の奴も多い)見に行かないようにしてるわ

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2026/01/01(Thu) 21:34:18 ID:ddc9dd359 ▼コメント返信

        アニメのウソを再現するためにない機構を足したり複雑化して価格が上がったりするのは美しくない

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2026/01/01(Thu) 21:38:52 ID:407cb0384 ▼コメント返信

        メ、メモリアルアクション…

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2026/01/01(Thu) 21:51:30 ID:4945cdcc5 ▼コメント返信

        ま、足首周りの可動範囲が広くて踏ん張りの効いたカトキ立ちができれば満足かな

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2026/01/01(Thu) 21:53:32 ID:ef612a3df ▼コメント返信

        本末転倒になってる感じはする
        劇中のポーズが取れるか?どんなに可動しても劇中っぽいポーズはとれない
        何故なら体型が違うから、特に膝下が長いのは自然なポーズに物凄く悪影響を出してる
        カトキ立ちがしたいだけなら今みたいな可動は必要ないよね

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2026/01/01(Thu) 22:26:31 ID:ddc9dd359 ▼コメント返信

        >それもう15年くらい前のトレンドじゃない?
        >ここ最近はそのメカ特有のポーズでもない限り立膝は言及してないと思うけど

        トレンド通り越して定着してそれに固執する奴が出てる段階だろ
        立膝が取れるバランスじゃないと人型じゃなくて違和感あるとか言い出すからな
        太腿が短くて脛下が長い90年代バランスを見るとすぐ文句言ってくる

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2026/01/01(Thu) 22:27:38 ID:43a2d12f3 ▼コメント返信

        おれジオラマ作成派
        動いてくれた方が楽ではあるが動かなくてもどうせ固定するのでなんとかするからべつにいい

      10. 10. 名前:匿名 投稿日:2026/01/01(Thu) 22:28:03 ID:3e4d5d2b1 ▼コメント返信

        可動といえばMG∀ですな

      11. 11. 名前:匿名 投稿日:2026/01/01(Thu) 22:32:02 ID:e6cc5507b ▼コメント返信

        c字ジョイントの2重関節にするくらいなら2重でないポリ関節でいい
        て思うことはある
        あれほんとすぐゆるくなって立たせるのも困難になるねん

      12. 12. 名前:匿名 投稿日:2026/01/01(Thu) 22:37:12 ID:33b75756f ▼コメント返信

        HGACヘビーアームズが肩が開かなくてサーカス飛びさせられなかったのすげぇ悲しかったから絶対いる

      13. 13. 名前:匿名 投稿日:2026/01/01(Thu) 22:38:13 ID:43fb5510d ▼コメント返信

        ハンブラビの肩をなんとか上に上げられるようにしてほしい
        ハイザックの腕のパイプをあんなふうにしたんだし

      14. 14. 名前:匿名 投稿日:2026/01/01(Thu) 22:45:11 ID:e487d0b60 ▼コメント返信

        ガンプラはオモチャでは無く『模型』

      15. 15. 名前:匿名 投稿日:2026/01/01(Thu) 23:23:11 ID:bd791cb28 ▼コメント返信

        ガンプラはおもちゃ

      16. 16. 名前:匿名 投稿日:2026/01/01(Thu) 23:27:08 ID:26696e013 ▼コメント返信

        ガンプラの関節や可動はあまり気にならないけどミニプラやSMPの可動は関節パーツをかなり引き出したり伸ばしたりするのが多いから気になる時はある
        戦隊メカの合体や勇者ロボの二次元の嘘のオンパレードの中で可動仕込むから仕方ないけどね

      17. 17. 名前:匿名 投稿日:2026/01/01(Thu) 23:31:16 ID:5a72a1a53 ▼コメント返信

        立体物として楽しむためには可動は必要だろ
         デザインに忠実なのがいいなら
        アクスタで十分だろ

      18. 18. 名前:匿名 投稿日:2026/01/01(Thu) 23:51:00 ID:26696e013 ▼コメント返信

        コレの所為で、ハセガワザブングルで物議生んだんだろうて。

        模型=可動はポーズ決めたら固定しろ
        組み立て式可動フィギュア=キャラプラ
        そのくらいの違いでしょ?

      19. 19. 名前:匿名 投稿日:2026/01/01(Thu) 23:52:10 ID:c53ba59a4 ▼コメント返信

        プレイセットで対決とかアニメの戦闘シーンとか色々再現しては写真を撮る人だから可動は必要
        スパロボやジージェネすらやってくれない共闘バトルとかの写真を撮るから素立ちで飾る方が少ないな
        大体大見得を切るポーズで棚に置く

      20. 20. 名前:匿名 投稿日:2026/01/02(Fri) 00:18:22 ID:a5abfa672 ▼コメント返信

        最低限作中の印象的なシーンが再現できるくらい動いてくれればそれでいいと思ってる
        だからこそ、輝き撃ちのポーズ(片膝をついてるんじゃなく腰を落とした感じの構えで撃ってるあのポーズ)がちゃんと取れる陸戦型ガンダムが早く出てほしい

      21. 21. 名前:匿名 投稿日:2026/01/02(Fri) 00:20:38 ID:d900b52b9 ▼コメント返信

        2005年頃のブログとか2chでは180°開脚で最低条件クリアみたいなレビューが多かったきがする

      22. 22. 名前:匿名 投稿日:2026/01/02(Fri) 00:24:49 ID:6152d09a3 ▼コメント返信

        アンクシャとか素立ちでもカッコいいが作中のポーズの9割が取れないから可動は必要だわ

      23. 23. 名前:匿名 投稿日:2026/01/02(Fri) 00:57:13 ID:85dddc2ab ▼コメント返信

        Gガンダム系はガッツリ可動欲しい

      24. 24. 名前:匿名 投稿日:2026/01/02(Fri) 01:21:33 ID:347aa6918 ▼コメント返信

        プラマックスのサーバインとバンダイのサーバインなんて
        可動の有無でその造形は雲泥の差があるからな
        俺は可動がなくてもプラマックスをとるわヴェルビンも最高だったし

      25. 25. 名前:匿名 投稿日:2026/01/02(Fri) 01:52:06 ID:eca983e15 ▼コメント返信

        兵器として、この動き出来なきゃ意味ないだろ、みたいなのは困るから可動は優秀に越したことはないと思ってる
        銃ちゃんと構えられないとかサーベル抜けないはやっぱ萎えるよ

      26. 26. 名前:匿名 投稿日:2026/01/02(Fri) 07:39:22 ID:841532588 ▼コメント返信

        KPSで可動性を追求するのもNG
        摩耗に強くても柔らかすぎて、軸調整したって白化変形、最悪破断不可避だもの
        経年でABSオンリー関節並みにギチギチorプラプラするから意味ないよ

      27. 27. 名前:匿名 投稿日:2026/01/02(Fri) 09:28:24 ID:841532588 ▼コメント返信

        二次元の嘘をリアルに持ち込むと変な形になるのは嬉しくない
        リヴァイブのザクですら両手持ちのマシンガンがかなりキツイ

      28. 28. 名前:匿名 投稿日:2026/01/02(Fri) 10:13:00 ID:75e4c9408 ▼コメント返信

        数が増えてくるとスタンドも使わなくなるし、素立ちが安定してるのが重要

      29. 29. 名前:匿名 投稿日:2026/01/02(Fri) 11:19:09 ID:8910277bb ▼コメント返信

        二重関節にしてゴリラみたいな腕の長さになったHGジム改とか
        一軸関節で十分な可動範囲になるようデザインされてるアストレイを
        二重にしたリニューアル版とか好きじゃないな
        あるに越したことはないけどプロポーション>可動範囲だわ

      30. 30. 名前:匿名 投稿日:2026/01/02(Fri) 11:36:19 ID:320988d16 ▼コメント返信

        ガンプラは自分で組み立てるアクションフュギュアやろ?
        アオシマのザブングルとかとはスケールモデル的アプローチだったけど

      31. 31. 名前:匿名 投稿日:2026/01/02(Fri) 11:38:37 ID:fa4d789c9 ▼コメント返信

        最新HGぐらいの可動で十分だな
        いまのMGは複雑にし過ぎて耐久性無いわ

      32. 32. 名前:匿名 投稿日:2026/01/02(Fri) 12:17:44 ID:a19049115 ▼コメント返信

        ガンプラじゃないけど、ユニバースのリニューアル版触るとやっぱ可動は大事だよな…ってなる
        まあ初期のユニバースは可動以外にも色々問題ありすぎたから、リニューアルで評価爆上がりするのは当然っちゃ当然なんだが

      33. 33. 名前:匿名 投稿日:2026/01/02(Fri) 12:39:35 ID:ee542f409 ▼コメント返信

        当然兵器だしスケールの模型として同じくガンプラはオモチャでは無く模型という考えなので少なくとも超絶可動はしなくても良い側
        ザクマシンガンを完璧に構えられる可動するザクの夢は今も持つ程度

      34. 34. 名前:匿名 投稿日:2026/01/02(Fri) 14:48:32 ID:8910277bb ▼コメント返信

        ※14 「模」した「型」の物であるなら劇中の「型」を「模」すためにやはり可動は必要だよね

      35. 35. 名前:匿名 投稿日:2026/01/02(Fri) 18:21:19 ID:c9a15178b ▼コメント返信

        可動に関して言えば今の時点で必要にして十分なレベルだとは思う

      36. 36. 名前:匿名 投稿日:2026/01/02(Fri) 19:10:03 ID:a1c04cd69 ▼コメント返信

        接地性だけはしっかりするようにしてほしいと、モビリティジョイントを飾ろうとしてよく思う

      37. 37. 名前:匿名 投稿日:2026/01/02(Fri) 19:48:03 ID:6152d09a3 ▼コメント返信

        今の時点で充分よく動くおもちゃだとは思う

      38. 38. 名前:匿名 投稿日:2026/01/02(Fri) 21:05:59 ID:685a24d13 ▼コメント返信

        現行のHGで可動に不満持ったことはほぼないね
        よくぞここまで進化してきたもんだと思うよ

      39. 39. 名前:匿名 投稿日:2026/01/02(Fri) 23:24:47 ID:c3ece3b42 ▼コメント返信

        #30
        〈アオシマは、ザブングルのプラモ出してないぞ。ハセガワだろ!
        ハセガワのキットは、スケモのディテールを活かしてるのがイイ!が、バルキリーの股関節のあまりの脆さにビックリ!
        メモリアルアクションみたいな、差し替えは部品の耐久性を考えたら、必要カモ。

      40. 40. 名前:匿名 投稿日:2026/01/03(Sat) 00:05:53 ID:cad11b8ec ▼コメント返信

        おそらくディスプレイの方法として
        1、素立ち
        2、ポーズを付ける
        3、関連付けてポーズを付ける
        で1が一番多いんじゃないかと思う。
        2はひとつひとつ個別にポーズを付ける
        感覚としては戦隊の決めポーズ
        飾ってる当人はともかく他人が見ると?ってなる
        3はダムベやサイドFでやってるみたいな全体のテーマを決めてる奴
        自宅でこれやってる人はほとんどいないと思うが実際にやるとすごく映える
        去年か一昨年くらいにSEEDモチーフで旧HG混じりでやっててもめっちゃ良かったから
        極論そんなに可動は要らんのじゃないかなと思わなくもない

      41. 41. 名前:匿名 投稿日:2026/01/03(Sat) 00:10:04 ID:1ba5d5b36 ▼コメント返信

        アートプラのイングラムとプラマックスのヴェルビン塗ったんだけど
        可動なしのプラモって塗装が楽だなぁってなった

      42. 42. 名前:匿名 投稿日:2026/01/03(Sat) 00:31:06 ID:2bf4c9dad ▼コメント返信

        膝立ちできるか異常に気にする奴いるが膝立ちなんかさせるか?

      43. 43. 名前:匿名 投稿日:2026/01/03(Sat) 06:56:36 ID:eed072739 ▼コメント返信

        ※42
        基地とか以外で乗降するときとらせやすいポーズだからじゃない?
        少しでも高さを下げる&接地点を増やして安定させるって意味では、膝立ちが一番わかりやすい

      44. 44. 名前:匿名 投稿日:2026/01/03(Sat) 10:39:18 ID:a6de0b3eb ▼コメント返信

        重要かそうじゃないかで言えば 超 重 要

      45. 45. 名前:匿名 投稿日:2026/01/03(Sat) 10:39:47 ID:1ba5d5b36 ▼コメント返信

        体育座りできないと絶対認めないわ

      46. 46. 名前:匿名 投稿日:2026/01/03(Sat) 11:41:49 ID:b06f1af55 ▼コメント返信

        動いた方が面白いから重要でしょう
        後関節のマスキングサボって割っちまうマンを卒業したい

      47. 47. 名前:匿名 投稿日:2026/01/03(Sat) 12:14:06 ID:7ffab866a ▼コメント返信

        ガンプラを模型として扱う人と組み立てアクションフィギュアとして扱う人で考え方が根本的に違う

      48. 48. 名前:匿名 投稿日:2026/01/03(Sat) 23:25:51 ID:d8fcf8cf9 ▼コメント返信

        ※42
        膝立ちは全身の色んな関節を同時に使う体勢なので膝立ちが出来る=必要な分の可動域はあるということが一発でわかるから

      49. 49. 名前:匿名 投稿日:2026/01/04(Sun) 12:51:24 ID:89b7ca4ed ▼コメント返信

        アッセンブルのランチャー、ソードストライクはポージングがマジでかっこいい
        早く普通に売ってほしい

      50. 50. 名前:匿名 投稿日:2026/01/06(Tue) 16:51:15 ID:da2f566ab ▼コメント返信

        ガンプラに固定モデルがほとんど存在しない時点で答えは出ている
        不要なポージングのための過剰なものは必要ないが、旧キットみたいな素立ちすら満足に出来ないのはアカン
        ジオラマ云々持ち出す奴は前提からズレてるので論外

      51. 51. 名前:匿名 投稿日:2026/02/01(Sun) 08:29:27 ID:b5c7c1491 ▼コメント返信

        >太腿が短くて脛下が長い90年代バランスを見るとすぐ文句言ってくる

        90年代というか出渕デザインだな。
        気味の悪いプロポーションになるんで個人的には大嫌い、滅びろ。

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