1: 名無し 2026/04/08 01:05:26
19: 名無し 2026/04/08 01:44:48
可能性のけだもの
3: 名無し 2026/04/08 01:06:18
野獣の間違いだろ
2: 名無し 2026/04/08 01:05:59
ズボッ
12: 名無し 2026/04/08 01:27:29
可能性感じてきた
5: 名無し 2026/04/08 01:07:13
リアルタイプだと怖いな
6: 名無し 2026/04/08 01:11:51
7: 名無し 2026/04/08 01:13:31
いわば…ガンプラ・ケツバトラーか!
13: 名無し 2026/04/08 01:31:11
ビームトンファーが手首隠しに使える構造をしてるからやってる人はいると思う
でも馬の体型にするにはそれ以外にもかなり色々改造しなきゃならない
尻尾にするにはビームサーベルよりビームマグナムのほうが形は向いてる
でも馬の体型にするにはそれ以外にもかなり色々改造しなきゃならない
尻尾にするにはビームサーベルよりビームマグナムのほうが形は向いてる
16: 名無し 2026/04/08 01:39:30
>13
仕方ねーだろ公式のユニコーンビーストモードが尻尾サーベルなんだから
仕方ねーだろ公式のユニコーンビーストモードが尻尾サーベルなんだから
15: 名無し 2026/04/08 01:36:16
PGユニコーンの時新たに生まれた第三の形態と言われてみんなが思い浮かべた奴
17: 名無し 2026/04/08 01:40:47
そもそも宇宙空間での戦いで四つ足になる必然性微塵もねえだろ
21: 名無し 2026/04/08 02:47:29
>17
アステロイドベルトやデブリ宙域でシナンジュがどんな移動をしてるか知ってたら出てこない台詞だな
四つ足になるってことは蹴ることでの方向転換がより安定してできるってことだよ
蹴り損なわないんだから
アステロイドベルトやデブリ宙域でシナンジュがどんな移動をしてるか知ってたら出てこない台詞だな
四つ足になるってことは蹴ることでの方向転換がより安定してできるってことだよ
蹴り損なわないんだから
31: 名無し 2026/04/08 06:43:37
>21
逆に接地点増やすなら増やした分だけそれぞれの脚の推進バランス調整しないといけないから制御が死ぬほど複雑になるぞ
逆に接地点増やすなら増やした分だけそれぞれの脚の推進バランス調整しないといけないから制御が死ぬほど複雑になるぞ
25: 名無し 2026/04/08 03:34:17
>17
そこをなんとか理屈こねて説明するのがSFのおもしろさよ
そこをなんとか理屈こねて説明するのがSFのおもしろさよ
22: 名無し 2026/04/08 02:56:21
アンバックは四つん這いでも効果あるのかな…あったらそれ用のシステムも組まなきゃいけなくて大変だな
23: 名無し 2026/04/08 03:29:49
ガイアガンダムくらいの変形機構があれば…
28: 名無し 2026/04/08 03:54:10
正直ケツサーベルさえなければ何も言われなかったと思う
24: 名無し 2026/04/08 03:33:02
便秘が続いて普通のうんこが出たあと、二回目の下痢がこんな勢い
11: 名無し 2026/04/08 01:20:13
パチンコパチスロで負けた時の俺みたいな格好してんな
14: 名無し 2026/04/08 01:31:14
>11
可能性に殺されたか…
可能性に殺されたか…
18: 名無し 2026/04/08 01:41:28
台に金が飲まれていき例のBGMと共に四つん這いになる「」



お尻に刺したビームサーベルは加減が効かない