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    ロポが片膝立ちをきれいにできると嬉しい



    1: 名無し 2026/08/29 16:26:04

    ロボ等の立体物が
    片膝立ちをきれいにできると嬉しい
    3: 名無し 2026/08/29 16:33:27

    これは綺麗
    4: 名無し 2026/08/29 16:39:12
    あんまり中身が引き出されると見栄えが悪い
    5: 名無し 2026/08/29 16:40:20
    脛が長いと難しくなる
    13: 名無し 2026/08/29 16:47:28
    >5
    膝の突起や足首の可動で無理やりエイヤッとやる
    6: 名無し 2026/08/29 16:40:54
    できると嬉しいのは間違いないがそれで形状が大きく崩れたりすると残念な気持ちになる
    7: 名無し 2026/08/29 16:42:00

    何かがおかしい
    10: 名無し 2026/08/29 16:44:17
    >7
    ドムあたりは別に片膝つけなくてもいいんじゃないかなって
    101: 名無し 2026/08/29 18:15:20
    >7
    むしろホバー移動で常にいい感じに地面に足を向けるのにこの方がいいかもしれん
    8: 名無し 2026/08/29 16:43:01
    >1787988807924.jpg
    アニメロボは爪先部分が曲がるやつは少数派だから
    エアリアルみたいに爪先を曲げられると立ち上がる寸前の自然なポーズがとれて吉
    26: 名無し 2026/08/29 17:01:20

    >8
    つまさきが曲がらないとこんなかんじになるからね
    30: 名無し 2026/08/29 17:07:42

    >26
    11: 名無し 2026/08/29 16:44:54

    新しいブランドABSOLUTE ACT
    46: 名無し 2026/08/29 17:19:39
    >11
    見て来たけどスペクリ思い出す
    75: 名無し 2026/08/29 17:38:42
    >11
    膝関節1軸でこれやれるのは設計凄いなってなった
    来年届くのが楽しみだわ
    12: 名無し 2026/08/29 16:47:16

    キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
    47: 名無し 2026/08/29 17:20:04

    >12
    再現度高いな
    14: 名無し 2026/08/29 16:50:07

    売りとしている可動を約束しているだけに
    片膝は絶対条件なんだろうけど無茶しやがる
    56: 名無し 2026/08/29 17:25:16
    >14
    腿側と脛側が膝アーマーを介して繋がってて最初なんだこりゃって思った
    15: 名無し 2026/08/29 16:50:11

    ブレーダーの膝立ちはかっこいい
    16: 名無し 2026/08/29 16:50:51
    みんなこのポーズ好きよな
    18: 名無し 2026/08/29 16:51:51
    >16
    かっこいいしな
    ロボだけでなく普通のヒーローフィギュアでもかっこよく決まる
    22: 名無し 2026/08/29 16:57:11
    >16
    スタンドの無いフィギュアを置いておくのに際し
    安定し、かつ恰好いい
    19: 名無し 2026/08/29 16:56:06

    カッコいい…
    24: 名無し 2026/08/29 16:58:58

    なるほど
    27: 名無し 2026/08/29 17:02:25
    >24
    ちゃんと劇中の名シーン再現しないといけないもんね
    44: 名無し 2026/08/29 17:18:14
    >24
    これ20年前に山口式でやってるのの後追いだよな
    67: 名無し 2026/08/29 17:35:31

    膝立ちが綺麗にキマるように輝き膝を生やしたのは中々の発明だなって思った
    68: 名無し 2026/08/29 17:36:18
    >67
    いやいやいや

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      『ロポが片膝立ちをきれいにできると嬉しい』へのコメント

      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2026/09/01(Tue) 00:10:13 ID:ebedb843b ▼コメント返信

        旧キットの頃はスカートが干渉して太ももが曲がらなかったので
        膝立ちなんて無理だった…

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2026/09/01(Tue) 00:55:27 ID:0ee5f2350 ▼コメント返信

        良いじゃない膝用のランディングギア
        膝立ちさせるためにあれこれよくわからん機構考えるより

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2026/09/01(Tue) 01:26:56 ID:0b667459d ▼コメント返信

        輝き棒に続き輝き膝か…
        後なにがあるのだろう…
        後なにかあるのだろうか…
        気になって30分しか寝れないぞ!

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2026/09/01(Tue) 02:32:28 ID:0ee5f2350 ▼コメント返信

        RGで股関節を無理やり引き出してやるのはなんか違うってなる

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2026/09/01(Tue) 03:10:29 ID:73d84727b ▼コメント返信

        でも遊ぶの最初だけで膝立ちて飾らないや

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2026/09/01(Tue) 04:35:31 ID:148aeb305 ▼コメント返信

        デザイン無視して関節増やしてまでやらないでいいよって思う
        激しい動きのあるポーズさせるのって種系くらいだし

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2026/09/01(Tue) 06:33:25 ID:148aeb305 ▼コメント返信

        >ドムあたりは別に片膝つけなくてもいいんじゃないかなって

        なんか被弾なり故障なりして立てなくなってそうな印象

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2026/09/01(Tue) 06:35:03 ID:0ee5f2350 ▼コメント返信

        BB戦士の武者番長シリーズは折り畳んでるパーツを引き出して足首パーツをそっちに付け替えることでSD体型なのに膝立ち出来る構造だったりする
        まぁ全く後には続きませんでした

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2026/09/01(Tue) 07:31:38 ID:3c2a9f0ac ▼コメント返信

        RGのHi-νは確かフロントスカートを無理矢理外に逃がして膝立ちさせてたけどそこまでして膝立にこだわられてもなぁ

      10. 10. 名前:匿名 投稿日:2026/09/01(Tue) 08:04:54 ID:0b667459d ▼コメント返信

        LMHGエヴァが片膝立ちできてよく動かしてたな
        (腰周りアーマーないからね)
        あと倒れやすかったから

      11. 11. 名前:匿名 投稿日:2026/09/01(Tue) 08:07:51 ID:0b667459d ▼コメント返信

        腹を稼働域を上げるだけで大体のロボって片膝立ちできるようになるんだけどね

      12. 12. 名前:匿名 投稿日:2026/09/01(Tue) 09:41:05 ID:148aeb305 ▼コメント返信

        人間だって膝立ちする時腰は真っ直ぐじゃないからね
        腰を斜めに持ってこれるとだいぶポーズ取りやすくなる

      13. 13. 名前:匿名 投稿日:2026/09/01(Tue) 10:17:15 ID:905c410f1 ▼コメント返信

        ※9
        でもMG2.0ザクやグフでスカートを横スライドして膝立ちできるのは結構嬉しかった
        元デザインのせいで全然動かない割に膝立ちポーズが印象的だったから

      14. 14. 名前:匿名 投稿日:2026/09/01(Tue) 10:40:47 ID:0ef1c369f ▼コメント返信

        改めてGフレームが食玩なのに立ち膝できるのすげえなって思う
        ちなみにフィギュアやプラモにおける可動の基準はライ○ーキックのポーズが取れるかどうかだな

      15. 15. 名前:匿名 投稿日:2026/09/01(Tue) 11:00:56 ID:9e43385da ▼コメント返信

        ※14
        可動域確認するときよくやらせるわ
        あと波動拳orかめはめ波

      16. 16. 名前:匿名 投稿日:2026/09/01(Tue) 11:04:45 ID:7bbd421b3 ▼コメント返信

        誰もロポに触れないのか

      17. 17. 名前:匿名 投稿日:2026/09/01(Tue) 11:57:21 ID:6ec30cb8e ▼コメント返信

        ※2
        どうしても膝立ちを決めたいなら
        後は実際の人間同様に太腿を長く、脛を短くデザインするしか無いね

      18. 18. 名前:匿名 投稿日:2026/09/01(Tue) 12:00:30 ID:7bd696444 ▼コメント返信

        ※17補足
        そもそも脛が太腿より長くデザインされてる時点で綺麗な膝立ちなんて無理がある

      19. 19. 名前:匿名 投稿日:2026/09/01(Tue) 12:12:29 ID:bc31c0f5c ▼コメント返信

        膝立ちで飾る可能性があるのはシャイニングガンダムとかライジングガンダムとか一部だけだと思う
        むしろロボじゃなく30MFなんかだと膝立ちするかも

      20. 20. 名前:匿名 投稿日:2026/09/01(Tue) 13:02:50 ID:e78fa90f0 ▼コメント返信

        流石にエアリアルは1期でも2期でもティザービジュアルで片膝立ちしてるだけあるな

      21. 21. 名前:匿名 投稿日:2026/09/01(Tue) 13:08:30 ID:3c3b346b6 ▼コメント返信

        腰アーマーが無いオーラバトラーは、パイロットが搭乗するのによく膝立ちを。
        だからロボット魂の箱には必ず膝立ちポーズの写真が。

        一年戦争のMSだとケンプファー辺りが似合いそう。

      22. 22. 名前:匿名 投稿日:2026/09/01(Tue) 13:51:00 ID:7bd696444 ▼コメント返信

        輝き膝がじわる
        矢を受けると戦線離脱するのかな

      23. 23. 名前:匿名 投稿日:2026/09/01(Tue) 16:08:37 ID:59bf71600 ▼コメント返信

        ザクはどうしても変な方向にスカート行ったり空いたスペーススカスカ感

      24. 24. 名前:匿名 投稿日:2026/09/01(Tue) 16:12:38 ID:59bf71600 ▼コメント返信

        >新しいブランドABSOLUTE ACT
        これ格好いいの?
        股が脱臼してるみたい

      25. 25. 名前:匿名 投稿日:2026/09/01(Tue) 17:36:34 ID:e86305408 ▼コメント返信

        ※16
        あれでしょ怪事課の人でしょ

      26. 26. 名前:匿名 投稿日:2026/09/01(Tue) 18:40:56 ID:0b667459d ▼コメント返信

        ≫67
        何があれって、ゲーム中ではスナイピング時にこの輝き膝別に使ってなかったっていう

      27. 27. 名前:匿名 投稿日:2026/09/03(Thu) 11:50:33 ID:d02c78ddf ▼コメント返信

        人型だけど機械だから、むしろ機能(狙撃)に必要な機能として追加される輝き膝は「むしろそれが良い!」って感じだけどな
        輝き棒みたいな、都合のために間を埋めるパーツって感じじゃないし

      28. 28. 名前:匿名 投稿日:2026/09/03(Thu) 12:17:56 ID:bbf14a2d2 ▼コメント返信

        片膝立ちに限らず可動のために切り込みが入りまくってるのは好きになれないな
        A.N.I.M.Eのアレックスのソールみたく通常時のシルエットに影響ないならともかく
        RGウイングゼロEWみたいにソールのラインがきれいにつがなってないのは本末転倒だと思う

      29. 29. 名前:匿名 投稿日:2026/09/04(Fri) 01:18:09 ID:a0f0c428b ▼コメント返信

        日本のロボデザインは全体的に脛が長過ぎるんだわ
        太腿の逞しさが造る美を解ってないから、腰と脛を繋ぐただ何となく長方形置きましたなデザインばかり

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