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    【ガンプラ】内部メカのある立体物は着せ替え人形的な楽しさがある



    1: 名無し 2020/11/03 16:21:36

    内部メカのある立体物は着せ替え人形的楽しさ
    2: 名無し 2020/11/03 16:22:07

    がある
    4: 名無し 2020/11/03 16:23:59
    着せ"替え"なら複数のお洋服が欲しいとこだが
    6: 名無し 2020/11/03 16:25:19
    >4
    ルプスレクスにヒラヒラの付いたゴスっい服を…?
    5: 名無し 2020/11/03 16:24:03
    ポロリ地獄
    8: 名無し 2020/11/03 16:26:54

    バルバトスのプラモは素っ裸状態でも見栄えがする点が良いな
    15: 名無し 2020/11/03 16:33:37
    >8
    お前、脱いだらそんなんだったのか
    11: 名無し 2020/11/03 16:28:52

    これの玩具あったけどいいかんじだった
    12: 名無し 2020/11/03 16:30:15
    >1604388414885.jpg
    なつかしいな
    肘関節が猛烈にプラプラだった記憶がある
    16: 名無し 2020/11/03 16:33:52

    違うところあるけど流石に初期のガンダムフレームからは改修されてる部分もあるってことでよさそうな範疇だな
    20: 名無し 2020/11/03 16:36:51
    >16
    そういや製法が失われたんだよなガンダムフレーム
    レクスのフレームとかどう作ったんだろ?
    21: 名無し 2020/11/03 16:36:58

    整備中再現的な楽しさ
    22: 名無し 2020/11/03 16:39:22

    背面のがかっこいいね
    23: 名無し 2020/11/03 16:41:05
    このバルバトスは手の甲がプラモ丸出しなのが残念だ
    このての立体物は装甲をつけるジョイント部も上手く本物っぽい形状にしてごまかしてくれると嬉しい
    35: 名無し 2020/11/03 16:49:42

    これの内部構造の造形もなかなか良いね
    38: 名無し 2020/11/03 16:50:44

    玩具的な意味での回答はこちらかな?
    まあこいつはこいつで装甲着せ替えして楽しめるような関係にある機体がまだ少ないが
    43: 名無し 2020/11/03 16:53:17

    こう楽しめる利点
    44: 名無し 2020/11/03 16:54:13
    >43
    とてもよく分かる…腕と脚もう一組作るの面倒臭え!
    52: 名無し 2020/11/03 16:56:51
    >44
    だが「さすが既に一つ仕上げてしまえば二回目は仕事が速いな」「みんな慣れて行きますからね 新入りたちも要領がよくなってってる」って楽しめる!
    というわけでもう1キット組み上げるぞ…「また徹夜ですか勘弁してくださいよおやっさん!」
    48: 名無し 2020/11/03 16:55:30

    組んでみたいなぁ…
    56: 名無し 2020/11/03 16:57:25
    >48
    コアファイターと別々に組むんじゃないのか
    66: 名無し 2020/11/03 17:02:44
    >48
    PGファーストの内部フレームは正直旧版のが圧倒的にいいわ
    53: 名無し 2020/11/03 16:57:08
    現実の戦車や戦闘機は中身スカスカって聞いたけどマジ?
    61: 名無し 2020/11/03 17:00:03
    >53
    そこまでスカスカではないけどみっちりギチギチに詰まってるわけじゃなく余剰空間はある
    前の部品より大きい新型部品をアップデート交換する事になった時困るから設計に余裕を持たせてる
    71: 名無し 2020/11/03 17:04:04
    >61
    そう考えるとここのスレに貼られてるロボの内部メカってかなりギュウギュウ詰めだし
    アップデート考えたらかなり非合理なんだな
    55: 名無し 2020/11/03 16:57:13
    MGは基本的に内部構造あるからカットモデルにできるよね
    あんまり見かけないけど
    58: 名無し 2020/11/03 16:57:49
    カットモデルは作るの大変
    68: 名無し 2020/11/03 17:03:46

    クリアパーツ装甲で内部が見えるのは
    まさに内部メカのあるモデルの醍醐味
    65: 名無し 2020/11/03 17:02:36

    キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
    70: 名無し 2020/11/03 17:03:58
    >No.788713986
    変にガワの意匠が残ってると違和感あるな…
    64: 名無し 2020/11/03 17:02:11
    フレーム好きだけど関節どうやって動くのか気になっちゃう
    シリンダーとかケーブルとか生えてて欲しい

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      『【ガンプラ】内部メカのある立体物は着せ替え人形的な楽しさがある』へのコメント

      1. 名前:匿名 投稿日:2020/11/03(Tue) 23:55:21 ID:1132eef2b

        ガンダムフレームはツインドライブの同調が難しいとか、リアクターの製造をギャラルホルンが制限してるとか、コストパフォーマンス自体はグレイズフレームのほうが良いとかで新しく作れないみたいな話だから骨組み、駆動系は修繕したり回収したりできるんじゃないかな
        つまり好きに弄っても構わないってことだな!

      2. 名前:匿名 投稿日:2020/11/04(Wed) 00:43:32 ID:a814b017c

        MGのGN-Xで片手片足だけ外装つけないでメンテ中みたいな感じで飾ってたら
        その状態で居ついてしまった…もう完成させる気ねぇw

      3. 名前:匿名 投稿日:2020/11/04(Wed) 12:35:42 ID:8b3695120

        鉄血はフレームに設定盛りすぎて装甲違いの楽しみ方がイマイチ
        フレーム+外装違いの例もなしで性能差もさっぱりだ
        バルバトスばかり換えられても主役機交代にしか見えん
        着せ替え人形って言われてもそれで遊んだことは無いからさっぱりわからん
        たぶんそっち方面嗜んでる人には、それは違うと言われる気がする
        装甲換装は他の何物でもなく装甲換装の楽しみだと思う
        例えばRCカーのボディ替えとも全然違うからな
        換装もフレーム設定も好きだが、だからこそ雑な設定や例えには乗ってやれん
        すまんな頭硬くて

      4. 名前:匿名 投稿日:2020/11/04(Wed) 14:04:08 ID:80ada92e6

        誰も昔のメカニックモデルの話をしていない・・・
        ああいうの流行った時期だったんだよな
        ヤマトでも出てた

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