1: 名無し 2018/08/07 03:18:20
日本のフィギュア界は可動信仰が強すぎる
別に悪いことじゃないけどなんでなんだろう
3: 名無し 2018/08/07 03:19:51
日本以外の事情をまったく知らないんだけど
たとえばフランスとかはどんな感じなの
4: 名無し 2018/08/07 03:19:53
どこと比べて言ってんの?
7: 名無し 2018/08/07 03:21:22
何をもって可動信仰とするの?
9: 名無し 2018/08/07 03:22:04
アメリカンフィギュアはコストとの戦いでどんどん可動が減っていった
10: 名無し 2018/08/07 03:22:24
トライガンの最初のフィギュアも所謂アメコミテイストの
腕と首くらいしか動かないやつだったね
アメコミ好きの作者の意向が強く出てたんだろうけど
16: 名無し 2018/08/07 03:24:44
信仰はともかく俺は可動のほうが好きだ
17: 名無し 2018/08/07 03:25:39
可動じゃないアドバンテージもかなりあるよね
19: 名無し 2018/08/07 03:26:28
>17
スタチューの話?
それとも可動部が少ないアクションフィギュアの話?
20: 名無し 2018/08/07 03:26:39
可動でなくなればかなり安くなる気がする
気がするだけかも…
22: 名無し 2018/08/07 03:27:57
>20
ソフビとかは実際安く抑えてるじゃない
あれも可動部あるから動きはつけられるし
15: 名無し 2018/08/07 03:24:39
ガンプラも可動を基準に語られることが多い
24: 名無し 2018/08/07 03:28:56
元デザインの話になっちゃうけどガンダムだとフロントアーマーとかは可動の邪魔だよなあと思うことはあり
まあMSがそこまで脚を高く上げる必要は殆どないけどさ
25: 名無し 2018/08/07 03:29:56
ガンプラは作り手もユーザーもなんであんなに可動にご執心なんだろう
プラモ狂四郎の影響か?
32: 名無し 2018/08/07 03:34:02
劇中ポーズ再現はできるようにしてほしいとは思う
117: 名無し 2018/08/07 04:00:41
旧HGから新HGのストライクガンダムとか割と感動したぞ
OPで印象的なあのポーズを改造なしで再現できるのは素直に驚いた
27: 名無し 2018/08/07 03:31:17
関節のせいでコストがかかる!→なら関節部を共通パーツにしちゃえばいいじゃん
で始まったのがリボルテックシリーズだからな
実際安く出来た
だから玩具者は大なり小なり(中国人もう一回奴隷労働しねえかな…)って思ってる
31: 名無し 2018/08/07 03:33:55
可動フィギュアを定番化させてきっちり売ってるのはマックスファクトリーと海洋堂くらいじゃね
35: 名無し 2018/08/07 03:34:26
33: 名無し 2018/08/07 03:34:08
フィギュアって可動と非可動でもうジャンル自体違うと思うし日本は両方とも力入ってると思う
41: 名無し 2018/08/07 03:36:18
どうしても関節が気になってロボット以外買わない
44: 名無し 2018/08/07 03:37:32
関節が気になる を 最初からメカ少女
に転換して商品化したのは物凄いエポックだと思う
73: 名無し 2018/08/07 03:47:54
可動域を確保すると見てくれがよろしくなくなるのでメーカーはめっちゃバランス気にしてる
とにかく動けばいいと思ってるのはただの勘違いだ
74: 名無し 2018/08/07 03:48:55
>73
日本はそこを諦めなかったからね
海外のフィギュア界はそこを諦めた
81: 名無し 2018/08/07 03:50:11
>74
海外で一括りにしちゃうと規模が大きすぎるって!
89: 名無し 2018/08/07 03:51:38
>74
正直部分的には可動域は下がってるからね
昔の可動フィギュアは余裕で人間には不可能なポーズとか出来たし…
逆に膝の引き出し関節とかで正座できるようなフィギュアは増えたかな
79: 名無し 2018/08/07 03:49:57
海外が海外が言うけど海外の代表的な可動フィギュアってどんなのよ
83: 名無し 2018/08/07 03:50:30
99: 名無し 2018/08/07 03:56:26
85: 名無し 2018/08/07 03:50:45
単にフィギュアを飾りたい層とフィギュアで遊びたい層で
アクショントイとして遊びたい派がそれなりにいるってだけの話では
92: 名無し 2018/08/07 03:53:00
可動すればするほどよい、という時期は終わってて
いかに原作のポーズを再現できるかに注力してるから
可動信仰とはちょっと違うんじゃ
103: 名無し 2018/08/07 03:56:56
>92
昔から原作のポーズを再現するために可動域を増やしてたんだよ
可動すればするほどいい=原作のポーズを再現できるだし
というか本当に再現したいだけなら可動にしないよ…
可動させた上で再現させようとする試み自体がもうすごいんだよ
114: 名無し 2018/08/07 03:59:24
>103
複数のポーズを再現出来ることが重要なんだろ
122: 名無し 2018/08/07 04:02:19
>103
それはもう可動信仰の時期は過ぎてるって事だろ
可動した上でプロポーションが優れているのが優秀、って時代で
動くだけじゃ「普通」なんだから
160: 名無し 2018/08/07 04:12:25
可動フィギュアも非可動フィギュアも両方進化してるからなぁ
裂けないシームレスフィギュア作ってくだち