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    【ガンプラ】昔のMGってすげー遊びづらかったよねwwwwwww



    1: 2017/10/09 01:38:31 No.458216597

    昔のMGってすげー遊びづらかったよね
    2: 2017/10/09 01:39:21 No.458216742

    やりたかった事はわかるけどやっぱ変な体型
    3: 2017/10/09 01:39:35 No.458216782

    内部フレーム多かったし遊ぶ用のものじゃないよね
    5: 2017/10/09 01:40:02 No.458216865

    なぜか足だけ無駄にフレーム露出とかできてたよね…
    6: 2017/10/09 01:41:07 No.458217038

    Gガンのは装甲のせいで大して可動範囲が広くなかったのが残念
    8: 2017/10/09 01:42:14 No.458217235

    >Gガンのは装甲のせいで大して可動範囲が広くなかったのが残念
    これでも当時としては驚愕の可動範囲だったんだけどね…
    7: 2017/10/09 01:41:12 No.458217050

    今の技術で新しいの欲しいなって思う
    今手にするとさすがに古臭い
    9: 2017/10/09 01:43:23 No.458217423

    もうしばらく触ってないけど今のガンプラはポリキャップ地獄から脱したらしいね
    10: 2017/10/09 01:45:03 No.458217704

    >もうしばらく触ってないけど今のガンプラはポリキャップ地獄から脱したらしいね
    まぁそのかわり摩耗地獄に入ってすぐ関節ゆるゆるになっちゃうけどな
    HGはまだ平気だけどMGの重さ支えられる構造では無いわ新素材プラ同士の関節
    11: 2017/10/09 01:45:41 No.458217802

    ネジ絞める必要あったのかな
    15: 2017/10/09 01:47:57 No.458218185

    >ネジ絞める必要あったのかな
    GのMGは実験作の色強かったからね
    画像でためして駄目だなってなって完全にネジ使わない方針になったし
    12: 2017/10/09 01:46:05 No.458217882

    スレ画は手首パーツが結構遊べる
    13: 2017/10/09 01:46:23 No.458217934

    昔の可動指は武器を持てなかったな
    14: 2017/10/09 01:46:58 No.458218030

    シュピーゲル久しぶりに組みたくなってきた
    16: 2017/10/09 01:50:10 No.458218537

    あの蹴りの時に邪魔そうな長い腰アーマーが
    ゴッドをかっこよく見せるにはすごく大事なんだなと思った
    18: 2017/10/09 01:51:06 No.458218714

    初の宇宙世紀以外のMG
    19: 2017/10/09 01:51:10 No.458218735

    メッキ仕様は宝物だったよ
    20: 2017/10/09 01:51:41 No.458218828

    フレームの可動に合わせたデザインだから今見ると妙なプロポーションだな…
    半端にシュッとしてて
    22: 2017/10/09 01:55:19 No.458219418

    こいつはターニングポイントになった位にはポーズつけられる奴だったような
    26: 2017/10/09 02:01:44 No.458220341

    >こいつはターニングポイントになった位にはポーズつけられる奴だったような
    こいつ以降のMGはキットオリジナル解釈してもいいじゃんってなった記憶
    それまではアニメ再現こそ至高って感じだった
    24: 2017/10/09 01:57:59 No.458219814

    腕の引き出し思い切った
    25: 2017/10/09 02:01:24 No.458220291

    10年ぐらい作ってないけどまだフレーム作るの?
    27: 2017/10/09 02:03:58 No.458220626

    >10年ぐらい作ってないけどまだフレーム作るの?
    むしろ簡略化はRE/100に投げてフレームに必死になってる感じ
    31: 2017/10/09 02:05:54 No.458220877

    ああ肩引き出しもここからか
    アクションというか腕組みさせるための機構だったよね
    32: 2017/10/09 02:06:16 No.458220916

    コアランダーがめっちゃポロポロ落ちた
    38: 2017/10/09 02:09:32 No.458221288

    ネジ締めすぎなきゃめっちゃ動くよG
    44: 2017/10/09 02:14:49 No.458221891

    個人的には内部フレームはあった方が満足度あるかな…
    46: 2017/10/09 02:17:07 No.458222132

    最近のでシンプルにいい出来だと思ったのはストライクリマスターかな
    経年で関節プラプラもしないし

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      『【ガンプラ】昔のMGってすげー遊びづらかったよねwwwwwww』へのコメント

      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2017/10/10(Tue) 18:27:43 ID:094e48ca1 ▼コメント返信

        時代は進みフレーム省いた新しいMGをって打ち出したわりに
        マラサイ全然動かないんだよなあ…見た目はかなり良いんだけど
        可動と両立ってな難しいんだな
        その代わりかMGは古くても劇中意識したヤツは今見ても良い出来

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2017/10/11(Wed) 00:26:02 ID:68faeea43 ▼コメント返信

        GガンダムのMGは遊びづらいというか出来が悪い…

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2017/10/11(Wed) 11:34:22 ID:8a76525ad ▼コメント返信

        可動に重点おきたいなら胸のエネルギーマルチプライヤーは差し替えでいい。

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2017/10/11(Wed) 20:18:51 ID:983612ee1 ▼コメント返信

        そろそろ、MG2.0のゴッド欲しいなー。
        フレーム流用して、シャッフル同盟も出して欲しいここまでが希望。

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2017/10/23(Mon) 08:40:21 ID:c21dfd641 ▼コメント返信

        当時可動は話題になってたけどそれ以外が…
        磐梯ってセンスの良い監督みたいな立場の人いないんだな
        ここをこうすれば格好良くなるって指示できる人
        それとも部下が作った出来の良いものを上司がこんなにしてしまうん?

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2017/11/03(Fri) 09:47:48 ID:969d393d4 ▼コメント返信

        ねじを使うのが一番に難問

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2018/01/26(Fri) 18:25:01 ID:3ae3bacfb ▼コメント返信

        MGのGガンダムシリーズ、最近作ったけど、全然文句ない出来だったわ
        最近のに慣れすぎたら文句出るのは当たり前だと思うけど

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2018/03/22(Thu) 23:44:07 ID:0e6e84c35 ▼コメント返信

        これ、当時は凄く革新的な技術だったんだぞ。
        今のMGもこれがあったから成り立ってるし、言うほど遊び辛くないし

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2018/07/07(Sat) 15:03:51 ID:c37f4bf7b ▼コメント返信

        腿にロール軸を追加すると良い

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