1: 名無し 2023/05/02 00:56:19
選べ
2: 名無し 2023/05/02 00:56:49
二択かよ
3: 名無し 2023/05/02 00:58:04
じゃあメタルビルドで…
4: 名無し 2023/05/02 00:58:35
MGの画稿なんだこれ…
6: 名無し 2023/05/02 00:59:55
7: 名無し 2023/05/02 01:03:12
12: 名無し 2023/05/02 01:08:47
一応MG1.0の画稿は若い頃の阿久津君の仕事なんですよ…
11: 名無し 2023/05/02 01:07:44
MG2.0はかなりマシ
初期MGは曲線美のF91がなんで角ばってんだ
5: 名無し 2023/05/02 00:59:37
いやこれは右下っていう大正解があるんだから
特に迷う事ないだろ
13: 名無し 2023/05/02 01:09:14
>5
今見ても旧ROBOT魂のバランスめっちゃカッコいいな…
8: 名無し 2023/05/02 01:05:49
シンプルに見えるけど作る側にとっては再現しづらい複雑さがあるのかねF91
9: 名無し 2023/05/02 01:06:17
画稿はまあそういうアレンジもあるよねとはなるけどそこから作られたはずのMGはマジお前どうしたってなる
14: 名無し 2023/05/02 01:09:19
旧ロボ魂本当素晴らしいよな
なおエボスペ
17: 名無し 2023/05/02 01:10:38
>14
こればっかりは技術の問題じゃなくセンスの問題だから
まぁ時代が進めば良い物が生まれる訳でもないよね
27: 名無し 2023/05/02 01:14:03
>14
fu2151158.jpg
色々言いたいことはあるが
まず思うのは巨大化する必要本当にあったのか?だと俺は思う
28: 名無し 2023/05/02 01:15:16
>27
巨大化して出来が良くなるなら大歓迎なんだけど
実際逆なのを考えると巨大化した意味ある…?ってなる
40: 名無し 2023/05/02 01:19:37
>28
ディテールの精度は出ている
だがバランスを記号の拾い方による誤差として
ヴェスバー以外の可動がむしろ悪くなっている…どうして…
20: 名無し 2023/05/02 01:11:49
HGUCがないだけでかなりマシな選択になってるな
24: 名無し 2023/05/02 01:13:00
>20
HGはほぼMGベースの縮小した感じじゃなかった?
18: 名無し 2023/05/02 01:11:04
MGの写真はまずやる気ないポーズをなんとかして欲しい
21: 名無し 2023/05/02 01:12:16
旧MGはなんか上半身ゴリラ過ぎない?
26: 名無し 2023/05/02 01:14:00
>21
つい最近もエボスペがそんなだったなぁ
別にF91は上半身過多なデザインでもないはずなのになんでだ
30: 名無し 2023/05/02 01:16:14
エボスペって結局F91とクロボンしか出さなかったな…
31: 名無し 2023/05/02 01:16:53
>30
どう見てもファントムはエボスペの規格なんだけど
エボスペの名前があんまいいイメージがないからなのか
普通にロボ魂になってたな
33: 名無し 2023/05/02 01:17:30
>30
ファントム/ゴーストも同じ企画で一応アンカーも控えてんだぞ
34: 名無し 2023/05/02 01:17:43
>30
F91でマイナスイメージ付いたのがダメだ
クロスボーンはかなり出来がいいのにそれで警戒されて長く残ってたし
35: 名無し 2023/05/02 01:18:02
>30
最初はUC153の展開も予定されてたから
下手したらVガン系もこれで出されてたかもしれないんだよな
それ考えるとぞっとする
39: 名無し 2023/05/02 01:18:58
>35
絶対あれ本来ファントムだけじゃなかったはずだよな・・・
43: 名無し 2023/05/02 01:20:22
>35
貴重なリメイク枠をエボスペに潰されるのだけはな…
やっぱVer.ANIMEでやって欲しい
旧キットは当時としてはかなり良い出来
同時期のHGと比較しても遜色無い内容だった
(ついでにステイメンも)