造形や武装の組み換えみたいな独自のオリ機体にする改造も
機体はベースのプラモのまま面出しやディティールの追加等によるクオリティ向上や工作精度も
どちらも作り込みとしてしっかり強さに反映されてそうなのがガンプラバトルとしての優秀さを感じる
というのは良いところ
命中精度は下がったけど威力UPはした…みたいな感じで
嘘怖い
どうやって判定してるんだろうな出来…
メタバースの時代だとカメラがもっとパワーアップしててあとは画像AI判定かな…
あーでも肩関節の話もあるし構造も見てるんだよな
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実際のプラモも作りこんで塗装すると俺の脳内で強くなるよ
いまいち上手くいかなかった部分も不思議と愛着沸くからそれはそれで強いよ
時間かかるけどね
作り込めばと言われても、デキには好みがあるから誰の基準で判断するんだ?それと、ガンプラバトルは言ったもん勝ちの俺システムが有効すぎる。クリアパーツはめ込んだら発動する無敵のRGシステムとか。
上手く作っても、上手く操作できないとすごく気分が曇りそう
塗装したけど少しはみ出てる・・・性能低下ねってされたら泣く
汚したり錆入れたりしたらむしろ脆くなるんだろうか
※1
だからGPDは廃れた…
GBN及びビルドメタバースが出来れば、ファイターズ世界もそっちに移行するとは思う
水中ステージや砂漠ステージのエグさが他のゲームの比じゃなさそうなんだが
リアル格闘技習った方が早いんじゃね
ソースはビルドファイターズトライ
旧キットをめちゃくちゃ作りこんでもたぶん弱い扱い
ガンプラつくって改造してスキャンして3DCGデータを作るより最初から3DCGでメカのモデリングするほうがスッキリするんじゃないですか?
セイラマスオさんの作品とかどう評価されるんだろう
システムも困惑してそう
塗装や関節工夫、アーマーの裏打ちなんかが強化に繋がるのは解るけど、プロポーションの好みはどう判断されるんだろうね?
「MSが実際にあったらどうなってるだろうか」で意見が割れるところだと思う
攻撃に使う爪やツノ、刃物でもなきゃ尖ってる意味はない
面出しを行わない、見る人によっては手抜きなエッジの丸い装甲や立てないアンテナがリアルだと考える人もいるだろう
「手を入れてないから減点」とシステムに評価されたらそっち派の人はキレちゃうよね
でも現在のガンプラバトルの開発状況が「ガワだけ」なので
改造した中身がバトルに反映されるのは、ず~と先の話だな…
無塗装に人権ないのは辛い
現実にやるなら制限か補正が入るんだろうな
ミニ四駆なんかもリアル技術持ちがガチるとシャレにならない性能差が出るからかなり初期から厳しいレギュレーションがあった
塗装はその精度とかではなく配色のセンスとかを採点するようにして、無塗装がほぼ満点に近くなるバランス調整でないといかん
それか塗装による性能への影響は極めて低い程度に抑えるとか
レギュレーションを設けてガチ勢は隔離するとか
少なくともミッションの難易度は無塗装基準にしないと遊びでやってる奴が楽しめないコンテンツは糞と言われても仕方がないだろう
どんなに頑張ったってランナー跡が残ったり抉れるレベルの人は一体どうすればいいんっていうんですか
アニメとかコメントとかも色塗れる、ランナー跡ゼロが当たり前な時点でもうどうしようもないくらい腕前に差があるんですけれど。スキャンした瞬間に機体が崩れ落ちる未来しか見えない
個人的にはそういう好みがどう判断されるかよく分かんないスキャンを挟むよりポリパテ詰め込んだから実際に重い一撃が可能ばい!みたいなアホな世界観が好きだけどな
出来がいいかどうかよりプラモバトルで勝つための改造こそが強いみたいな
本当に壊れるのはまあ鬼畜だけど
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でも木っ端微塵に破壊されるんだろ?