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    【ガンプラ】膝を可動に追従させるためだけに妙な構造になってるやつ嫌い



    1: 名無し 2024/02/06 02:59:32▼このレスに返信

    私とても嫌い!
    そもそも追従する事を意図したデザインじゃないのになぜか無理矢理追従させようというその謎の情熱が嫌い!
    3: 名無し 2024/02/06 03:00:52▼このレスに返信
    わかる
    オリジンガンダムの膝可動とか凄い気持ち悪く感じる
    2: 名無し 2024/02/06 03:00:31▼このレスに返信
    俺は変な関節構造だとわくわくするマン
    4: 名無し 2024/02/06 03:01:35▼このレスに返信
    元々割れそうな膝パッド的なデザインしてる奴ならともかくさぁ…
    5: 名無し 2024/02/06 03:01:50▼このレスに返信
    引き出し式とかでいいのに無駄に装甲割るの弱そうで嫌
    6: 名無し 2024/02/06 03:03:10▼このレスに返信
    元々アニメ内で動いてるならいいけどそうでないならオナニーでしかないわ
    84: 名無し 2024/02/06 06:33:36▼このレスに返信
    >6
    バンダイのガンプラはオナニーの塊だった?
    7: 名無し 2024/02/06 03:03:22▼このレスに返信
    膝関節を守るように動くのなら全然アリだなーと思うけどスレ画はちょっと不自然だな確かに…
    8: 名無し 2024/02/06 03:05:02▼このレスに返信
    でもこうしないと劇中のポーズ出来ないんだよなって事もよくある
    9: 名無し 2024/02/06 03:06:02▼このレスに返信
    >8
    劇中でそういう可動してなかったら結局再現できてないのでは?
    13: 名無し 2024/02/06 03:10:39▼このレスに返信
    >9
    じゃあおっちゃんは軟質素材以外認められないじゃん
    102: 名無し 2024/02/06 07:19:20▼このレスに返信
    >13
    G40みたいな股関節タイプのアニメ準拠おっちゃん出ないかな…
    10: 名無し 2024/02/06 03:06:21▼このレスに返信
    エクシアとか最初から変形させるデザインならともかくスレ画はまあ変だな
    11: 名無し 2024/02/06 03:10:29▼このレスに返信
    膝も肘もどう見ても一軸だもんな
    12: 名無し 2024/02/06 03:10:35▼このレスに返信
    アニメのロボットなんて見栄えのために形変わりまくるんだから再現なんて無理だぞ
    3DCGでも関節外すし部位の大きさ変えるし
    18: 名無し 2024/02/06 03:14:38▼このレスに返信
    アニメの印象再現路線なのはいい事なのになんでこういう所で変な個性出しに来るの!
    19: 名無し 2024/02/06 03:15:37▼このレスに返信
    でも動かないとそれはそれで文句言うじゃん…
    20: 名無し 2024/02/06 03:18:14▼このレスに返信
    >19
    今どき膝立ちも出来ないとめちゃくちゃオタクに叩かれそう
    25: 名無し 2024/02/06 03:21:48▼このレスに返信
    >19
    文句を言って自分は分かってるって気取るのが究極の目的であってどこかにその理由を探しているだけだからな…
    文句を言わない日は絶対に来ない
    32: 名無し 2024/02/06 03:25:28▼このレスに返信
    そもそも作ったらほぼ同じポーズで飾るだけなんだからアクションフィギュア並の稼働は必要なんだろうか
    34: 名無し 2024/02/06 03:27:50▼このレスに返信
    >32
    俺は色んなポーズで飾るけどそれって同じポーズでしか飾れない人が問題なんじゃない?
    36: 名無し 2024/02/06 03:30:12▼このレスに返信
    同じポーズで飾るから必要ないというのは違わないか
    印象的なポーズをするのには無用な可動範囲が必要なのか?ならまだ分かる
    47: 名無し 2024/02/06 03:48:01▼このレスに返信
    08だけは膝立ちして欲しい
    52: 名無し 2024/02/06 04:19:06▼このレスに返信
    再現のための手段に輝き棒みたいなのは嫌い!
    55: 名無し 2024/02/06 04:31:29▼このレスに返信
    嫌いな事いちいち語るな豚が
    56: 名無し 2024/02/06 04:32:49▼このレスに返信
    ブヒィ…
    63: 名無し 2024/02/06 05:02:53▼このレスに返信
    可動求めないならフィギュアでいいんじゃないのってなるし
    68: 名無し 2024/02/06 05:20:21▼このレスに返信
    子供向けのおもちゃだったのに大人しか買わなくなったから面倒なことになってるな

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      『【ガンプラ】膝を可動に追従させるためだけに妙な構造になってるやつ嫌い』へのコメント

      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2024/02/07(Wed) 21:17:51 ID:8f4ca6da4 ▼コメント返信

        やたら膝立ち出来るかどうかを重要視する人いるよな

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2024/02/07(Wed) 21:45:57 ID:fe318c308 ▼コメント返信

        関節にマルイチが付いているのに、
        そのマルイチが関節軸じゃないのはモヤる!

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2024/02/07(Wed) 21:46:12 ID:bab0623b9 ▼コメント返信

        まあたしかにね・・・
        元のデザインが駄目なのもあるけど
        じゃあ元が悪いせいにして好き勝手に改変してもいいかっていうと、プラモ化に都合良さを第一にしちゃうとね

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2024/02/07(Wed) 21:51:30 ID:bab0623b9 ▼コメント返信

        これ、すげーがんばってるやん、あんま悪く言いたくないな

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2024/02/07(Wed) 21:55:49 ID:0e5deacd1 ▼コメント返信

        いうて動かんかったら文句言うやんけ。

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2024/02/07(Wed) 21:56:25 ID:b6468b3cf ▼コメント返信

        ※2
        それ、HGUCのGM2だろ?

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2024/02/07(Wed) 22:20:37 ID:89f4ac6fe ▼コメント返信

        これで自然なポーズになるならいいけど、全然そうじゃないからな
        これふくらはぎとかにめり込むように可動しないと自然にならない

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2024/02/07(Wed) 22:21:37 ID:65ad84b89 ▼コメント返信

        自分はあまり気にならないかな。気になる人は接着したら?

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2024/02/07(Wed) 22:34:39 ID:2ebeb0002 ▼コメント返信

        >記事1
        知らねーよ
        気に入らんなら接着しろよハゲ

      10. 10. 名前:匿名 投稿日:2024/02/07(Wed) 22:35:28 ID:f31f4ed47 ▼コメント返信

        俺も嫌い
        元のアニメがそうじゃないし、守るためのアーマーが開いてフレーム晒してどうすんだ
        膝を晒しにくくするためのトンガリだろ

      11. 11. 名前:匿名 投稿日:2024/02/07(Wed) 22:35:57 ID:f31f4ed47 ▼コメント返信

        ※9
        ニワカは短気だな

      12. 12. 名前:匿名 投稿日:2024/02/07(Wed) 22:43:24 ID:3fbb1283a ▼コメント返信

        マルイチ関節から下が切り離されてるみたいに見えるな
        ふくらはぎを凹ます仕掛けを仕込んだらそれはそれで設定に無い分割線が出てきそうだな

      13. 13. 名前:匿名 投稿日:2024/02/07(Wed) 22:55:33 ID:fa35bd5ff ▼コメント返信

        陸戦しない機体なら膝立ちできなくていいくらいの割切りしてもいいと思う

      14. 14. 名前:匿名 投稿日:2024/02/07(Wed) 23:07:02 ID:f31f4ed47 ▼コメント返信

        MSにダンスでもさせるんか?って

      15. 15. 名前:匿名 投稿日:2024/02/07(Wed) 23:22:05 ID:3b00b41d1 ▼コメント返信

        膝立ちさせて飾る機体って結構限られると思うし俺も無理にやらないで欲しい派だ
        でかいヒザが前に飛び出てるのがカッコイイのに曲げてへにゃらせてどうすんだって思ってしまう

      16. 16. 名前:匿名 投稿日:2024/02/07(Wed) 23:46:33 ID:d062d8285 ▼コメント返信

        膝の可動は割とマジでどうでもいい
        足首の可動や太腿上ロールの方が10倍ぐらい重要

      17. 17. 名前:匿名 投稿日:2024/02/07(Wed) 23:50:01 ID:3ba7bd442 ▼コメント返信

        嫌だったらバンダイが屈するまで何千件と毎日毎日毎日クレーム入れ続ければいいじゃん
        結局は行動を起こさなければずーーーーーっとその関節構造の商品が発売され続けて行くのだから
        「新作のガンプラまたこの関節構造採用されてるーーー!!!! うあああああマジイライラするーーーー。 イライラし過すぎてあまりの過度なストレスで最近白髪の本数が増え始めたーーーー!!!!」ってなるけどそんな人生でいいの?
        何千件と毎日毎日毎日クレーム入れ続けれて関節構造を止めさせるかバンダイに爆破予告ぐらいして関節構造を止めさせて今後の人生の安寧をとるか
        行動を起こす度胸も無くて新作ガンプラの度にストレス感じて胃液で胃に穴が開いてあまりの痛みで泣きながら病院運ばれて無駄な治療費を払うかはあなた次第!!!
        さあ!さあさあ!!さあさあさあ!!!選びなはれ!!!!
        我慢するだけの人生でいいのかい?
        自分のわがままを貫き通す方のがサイッコーーーに気持ちいいと思うんだけどな?
        何もできないんだったら新作ガンプラの関節構造を見るたびに悔し泣きしながら歯嚙みしていく人生を歩めばいいさね♪

      18. 18. 名前:匿名 投稿日:2024/02/07(Wed) 23:54:35 ID:45a40bca6 ▼コメント返信

        カッコいいアレンジなら良い
        カッコ悪いのは嫌い

        スレ画は変だから嫌いだな

      19. 19. 名前:匿名 投稿日:2024/02/08(Thu) 00:52:48 ID:257b93471 ▼コメント返信

        て言うか股関節からして人体の関節構造とは違うからな、ガンプラ。

      20. 20. 名前:匿名 投稿日:2024/02/08(Thu) 01:37:47 ID:f50430dba ▼コメント返信

        特に富野ガンダムは膝立ちをMSの降着・乗降姿勢としてよく描写されるからな
        やりたいって人がでるのはまあわかるし、そのシーンで変な可動もしてないしな
        スレ画だってまんま同じ姿勢・アングルの宣伝ポスターがあるし

      21. 21. 名前:匿名 投稿日:2024/02/08(Thu) 01:44:52 ID:066d22f0c ▼コメント返信

        HGのザク・デザートタイプの膝がなんか変だったな
        膝アーマー?は動いてもいいけど脛アーマーから離れすぎると何のためのパーツかわからなくなる…

      22. 22. 名前:匿名 投稿日:2024/02/08(Thu) 03:39:57 ID:066a2db0b ▼コメント返信

        つーてもこの手の追従関節って装甲動かさなくても最低限の可動はできるの多いし、装甲が動かない範疇で動かすなり装甲側を接着して無理くり動きを制限するなりすればいいのでは?

      23. 23. 名前:匿名 投稿日:2024/02/08(Thu) 04:18:48 ID:01189bac2 ▼コメント返信

        こんなの連動部分をカットして接着すればいいだけじゃん
        この程度の加工は塗装するより敷居が低いので組んだ事無いやつが文句言ってるだけなのでは…?

      24. 24. 名前:匿名 投稿日:2024/02/08(Thu) 04:30:58 ID:743f0f230 ▼コメント返信

        肘の可動範囲は90度ほど(゜o゜;
        うーん、これは最近のガンプラとは思えないですね(⁠-⁠_⁠-⁠;⁠)
         
         
        みたいなこと言ってケチつけるレビューブログの多かったこと

      25. 25. 名前:匿名 投稿日:2024/02/08(Thu) 04:47:31 ID:169a15300 ▼コメント返信

        でも膝立ちできなかったり肘がよく曲がらなかったりすると、それはそれでケチつけるやろ?君らは?

      26. 26. 名前:匿名 投稿日:2024/02/08(Thu) 05:28:25 ID:b14b46023 ▼コメント返信

        記事タイトル!いガンプラと入っているのにトップの写真がロボ魂。…妙だな。

      27. 27. 名前:匿名 投稿日:2024/02/08(Thu) 05:32:01 ID:8b1ee753e ▼コメント返信

        いうほど膝立ちさせるか?
        と思わなくもない

      28. 28. 名前:匿名 投稿日:2024/02/08(Thu) 07:04:26 ID:bac18f155 ▼コメント返信

        嫌なら買わなきゃ良いだけだろ気持ち悪い

      29. 29. 名前:匿名 投稿日:2024/02/08(Thu) 07:23:49 ID:6b4c83282 ▼コメント返信

        ※19
        股関節軸が左右に延びて脚の付け根を接続ではないンよね人体。
        脚の上にボールジョイントがあって骨盤が乗ってる感じ。

      30. 30. 名前:匿名 投稿日:2024/02/08(Thu) 07:32:57 ID:b669402f7 ▼コメント返信

        HGザクデザートタイプの膝とか笑えるレベルだぞ

      31. 31. 名前:匿名 投稿日:2024/02/08(Thu) 08:48:10 ID:4e3cb886a ▼コメント返信

        太ももと膝下の長さで立膝できるか決まるからデザイン次第だし、立膝の可否とか気にしないわ。なんかレビューしてる人すぐ立膝立膝言うけど。

      32. 32. 名前:匿名 投稿日:2024/02/08(Thu) 09:24:47 ID:c07c7ecfa ▼コメント返信

        この画像robot魂のgp01だからガンプラとは可動ちげーよ

      33. 33. 名前:匿名 投稿日:2024/02/08(Thu) 09:42:14 ID:f8293a9eb ▼コメント返信

        ※30
        あれは笑える
        そこに膝パーツ付かんだろって思う

      34. 34. 名前:匿名 投稿日:2024/02/08(Thu) 10:41:37 ID:c2627acfc ▼コメント返信

        格好良く見える角度から格好良く見えればそれで良い
        非実在物の模型なんてそういうもん

      35. 35. 名前:匿名 投稿日:2024/02/08(Thu) 10:48:52 ID:c95bdb1fb ▼コメント返信

        >記事34
        もうちょっとこう……手心というか……

      36. 36. 名前:匿名 投稿日:2024/02/08(Thu) 10:52:28 ID:8f07e02e9 ▼コメント返信

        可動がどうでもよくて設定通りがお望みならアクリルスタンド買っとけや

      37. 37. 名前:匿名 投稿日:2024/02/08(Thu) 11:41:27 ID:983617b4c ▼コメント返信

        本来の関節目指したら強度や可動域と色々問題あるしな…
        ビルドオプション辺りで関節を見た目重視、可動重視と気軽に選べたらいいんだがな

      38. 38. 名前:匿名 投稿日:2024/02/08(Thu) 12:24:35 ID:2be2eac2e ▼コメント返信

        稼働が悪くて安いプラモと
        稼働が良くて高いプラモだったら
        後者のほうが売れるんだろうな

        まぁ俺は稼働いいほうが
        いろんなポーズ取らせられていいけどね

      39. 39. 名前:匿名 投稿日:2024/02/08(Thu) 12:38:02 ID:ad3da59b4 ▼コメント返信

        基本的に膝連動いらないと思うんだけどなぁ

      40. 40. 名前:匿名 投稿日:2024/02/08(Thu) 13:41:57 ID:cd878cf97 ▼コメント返信

        パニおじしか文句言ってないでしょ

      41. 41. 名前:匿名 投稿日:2024/02/08(Thu) 14:49:35 ID:c7640a2eb ▼コメント返信

        隠者二式の膝はズゴックのためだろうか…
        てか膝工夫するならもうちょいロール軸?ヨー軸?だか追加して欲しい

      42. 42. 名前:匿名 投稿日:2024/02/08(Thu) 14:51:35 ID:1cb074d99 ▼コメント返信

        RGのRX-78ー2ガンダムとシャア専用ザクを正座させた時は感動したけど

      43. 43. 名前:匿名 投稿日:2024/02/08(Thu) 16:03:15 ID:d0e0512c5 ▼コメント返信

        二重関節はまだ良いんだ
        装甲分割してまで引き出すのはちょっとね

      44. 44. 名前:匿名 投稿日:2024/02/08(Thu) 16:04:34 ID:7e8a9bdd2 ▼コメント返信

        コレは不自然だけど、膝立ちさせたければ他に手段なさそうだし…
        「設定画からして1軸可動だろ‼️」て人は「そもそも関節回りの細かい設定がないガンダムやらザクやらは二重関節採用しまくってるのに、デザイン通り1軸可動にした結果可動範囲激狭なHGジェガンに満足してるの?」と聞きたい

      45. 45. 名前:匿名 投稿日:2024/02/08(Thu) 17:01:44 ID:de0a6b4cc ▼コメント返信

        デザイン時点で関節の開き具合に応じて装甲が動くように考えられてるやつはいいけど、そうじゃないのに安易にやるのはどうなんだろうな

      46. 46. 名前:匿名 投稿日:2024/02/08(Thu) 17:14:30 ID:1bb46d35b ▼コメント返信

        RGエクシア膝は違和感ないけど太腿のコードが膝の屈伸に合わせて下がって上に隙間ができるのは変

      47. 47. 名前:匿名 投稿日:2024/02/08(Thu) 18:48:25 ID:272be331a ▼コメント返信

        膝立ちで飾るなんてほとんど無いから、稼働したところで気にならない。
        でもMGオリジンの膝が変なのは理解できる。

      48. 48. 名前:匿名 投稿日:2024/02/09(Fri) 02:18:16 ID:f88dfa60c ▼コメント返信

        ※36
        アクリルスタンドって設定通りに可動するの?

      49. 49. 名前:匿名 投稿日:2024/02/09(Fri) 09:34:58 ID:2e405bc4e ▼コメント返信

        ※29
        股間の軸に腰から上の全重量が乗るわけだからな
        プラモやフィギュアサイズだから成り立ってる構造であって(ものによってはそれでもヘタれるし)、リアルサイズであんな股関節にできるとは思えない

      50. 50. 名前:匿名 投稿日:2024/02/09(Fri) 12:32:14 ID:8bcf2286c ▼コメント返信

        ※1
        じゃないと人型であるメリットが~ですしおすし笑
        そこにつっこんだら全部ガンタンクで良いことになっちゃうからな本当なんなら頭すらいらねーことに…

      51. 51. 名前:匿名 投稿日:2024/02/09(Fri) 20:44:34 ID:5d5781262 ▼コメント返信

        誰だよRGインパルスに膝装甲の引き出し機構付けたやつ

      52. 52. 名前:匿名 投稿日:2024/02/10(Sat) 17:21:12 ID:d2bef8a26 ▼コメント返信

        肩の引き出しとかみたら発狂しちゃうじゃん

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