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    【玩具】ガンダムAGE「ゲイジングせよ!!」←これが失敗した理由



    1: 名無し 2024/10/26 18:16:46▼このレスに返信

    失敗玩具スレ
    4: 名無し 2024/10/26 18:21:17▼このレスに返信
    >1
    プラモより壊れにくくて頑丈なガンダムなので子供用に最適だったゲイジング
    なにより安かった
    21: 名無し 2024/10/26 18:31:34▼このレスに返信
    >4
    当時では安くはなかったと思う
    セットで3000円で各部位で1000円くらい
    玩具としては丈夫でクリック関節でプロポーションもいいんだけれどね
    10: 名無し 2024/10/26 18:24:55▼このレスに返信
    >4
    売り方が失敗だったのと作品自体の子供人気が無かったというだけで
    低年齢向けガンダム玩具の最高傑作だったと今も思う
    16: 名無し 2024/10/26 18:27:23▼このレスに返信
    >10
    クローバーのDX合体セットじゃねえかな
    50: 名無し 2024/10/26 18:41:30▼このレスに返信

    >4
    300円あればガンダムが完成した
    55: 名無し 2024/10/26 18:42:56▼このレスに返信
    >50
    なんやこれ
    絶対買ってたわ…
    56: 名無し 2024/10/26 18:43:39▼このレスに返信
    >50
    頭部がないようだが…
    70: 名無し 2024/10/26 18:46:22▼このレスに返信

    >56
    並んでいる別の棚に
    138: 名無し 2024/10/26 19:00:58▼このレスに返信
    >55
    ようやくAGE見終わった今なら全部欲しいわ
    18: 名無し 2024/10/26 18:28:15▼このレスに返信

    >10
    早々に初代や種とかの面々をラインナップに入れてれば生き残れたと思う
    ガンダム玩具としての出来自体は良いのだから
    27: 名無し 2024/10/26 18:33:23▼このレスに返信

    >18
    バンダイもそう思ったから実質的な後継商品のこれをすぐ出したし
    実際海外では成功してる
    522: 名無し 2024/10/26 20:26:33▼このレスに返信
    >18
    可動気にしない子供向きとしたらまあまあね
    でもやはり高かったのは親的にしんどかったと思うしワゴン購入はトレンド外してるってコトだし
    5: 名無し 2024/10/26 18:22:43▼このレスに返信
    スレ画はまどタスになれるのでは?
    8: 名無し 2024/10/26 18:24:28▼このレスに返信
    >5
    プラモの方じゃないから無理
    7: 名無し 2024/10/26 18:24:24▼このレスに返信
    いっぱいデザイン用意していっぱい展開しようとしてたレベル5とそんなの無理だからこれとこれにしろってタイタスとスパローを指定したバンダイ
    11: 名無し 2024/10/26 18:24:58▼このレスに返信
    >7
    デザイン多くても使いきれなかった定期
    13: 名無し 2024/10/26 18:26:05▼このレスに返信
    プラモの手足の挿げ替えする際の用語としてゲイジングは残った
    128: 名無し 2024/10/26 18:58:53▼このレスに返信
    >13
    これ誤解なんだよね
    AGEでの手足換装のことはウェアライズと言う
    131: 名無し 2024/10/26 18:59:41▼このレスに返信
    >128
    ゲイジングは筐体にデータをスキャンすることだっけか
    144: 名無し 2024/10/26 19:03:09▼このレスに返信
    >131
    昔からちらほらロボをスキャンしてそれで遊ぼう!見たいなのがあるけどヒットした試しがない気が
    14: 名無し 2024/10/26 18:26:16▼このレスに返信
    FXまで出てるからそこまで失敗でもなかったのでは?
    22: 名無し 2024/10/26 18:31:44▼このレスに返信

    頑丈、遊びやすい1/100の統一サイズ、十分な造形と可動と色分け
    敵量産機までラインナップ入りするコレクション性の高さ
    組み換えによる拡張性の高さ、ゲーム連動によるプレイバリュー
    作品自体に人気有れば天下取れてた
    34: 名無し 2024/10/26 18:37:11▼このレスに返信
    >22
    玩具としての出来はいいよね
    31: 名無し 2024/10/26 18:35:28▼このレスに返信
    >22
    一作品で子供向けに作ろうとしつつ1stとZちZZと逆シャアまでやろうとしたのがむちゃすぎた
    25: 名無し 2024/10/26 18:32:42▼このレスに返信
    スレ画は玩具が失敗したんじゃなくて…
    45: 名無し 2024/10/26 18:40:45▼このレスに返信
    >25
    この大きさの玩具を店のゲーム機まで持ち運びさせるってコンセプトもあんま上手くなかったと思う
    30: 名無し 2024/10/26 18:34:39▼このレスに返信

    持ってないけど画像見るに楽しそうだよねゲイジングさせるの
    33: 名無し 2024/10/26 18:36:42▼このレスに返信
    >30
    組み合わせ遊びは楽しい
    個人的にはAGE3がシルエットがガラリと変わってオススメ
    59: 名無し 2024/10/26 18:44:33▼このレスに返信

    動かしててポロリがないからストレスフリーな玩具だったわ
    60: 名無し 2024/10/26 18:44:35▼このレスに返信
    まあAGよりはマシなんかね
    AGも可動ないよりはチップのせいで無駄に高いのが不満だったが
    67: 名無し 2024/10/26 18:45:51▼このレスに返信
    >60
    色分け頑張ってて見た目だけは良いんだよねあれ
    89: 名無し 2024/10/26 18:49:46▼このレスに返信

    >67
    地味に後のエントリーグレードに繋がる技術革新があった商品だった
    101: 名無し 2024/10/26 18:52:57▼このレスに返信
    >89
    EGが最初じゃなかったのか

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      『【玩具】ガンダムAGE「ゲイジングせよ!!」←これが失敗した理由』へのコメント

      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2024/10/28(Mon) 12:34:43 ID:25ddd5513 ▼コメント返信

        あの目の作りってEGが最初じゃないんだ
        知らなかった

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2024/10/28(Mon) 12:48:26 ID:5e990f64f ▼コメント返信

        >記事22
        原作ありきの商品は原作がヒットしないとどうやっても売り上げ見込めないのがね…
        AGEとか境界みたいに物の良し悪しだけではどうにもならないのは辛いところだ

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2024/10/28(Mon) 13:07:02 ID:31da9f9ee ▼コメント返信

        昔のデパートにあったミクロマンのゲームはミクロマンを乗せたらキャラが変わったりしたなぁ
        ゲームとおもちゃを混ぜたのならウェブダイバーとかもあったけど、アレもアレでかなり高額だったからなぁ

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2024/10/28(Mon) 13:10:30 ID:0d5662663 ▼コメント返信

        AGE-3 フォートレスだけ買った
        大きくてかっこいい♪

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2024/10/28(Mon) 13:14:47 ID:236ed03f2 ▼コメント返信

        >記事27
        事業部すら違う気がするんだが
        ゲイジングの最後からユニバースまで7年くらい空いてるし

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2024/10/28(Mon) 14:02:35 ID:971646782 ▼コメント返信

        ぶっちゃけ今さら手のひら返ししてる人もいるが結果が全てだしね
        当時評判悪かったのと投げ売りされても手を出さないならこうなるし

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2024/10/28(Mon) 14:20:06 ID:0f75bb301 ▼コメント返信

        こういう失敗も含めて後の技術継承に繋がっていると思うと感慨深いな

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2024/10/28(Mon) 14:27:28 ID:321657ad7 ▼コメント返信

        コレでしか発売しなかったクロノスが、今やお宝価格に(泣)…

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2024/10/28(Mon) 14:28:40 ID:75809c5bd ▼コメント返信

        AGEは大好きだけどゲイジングに関してはまぁね

        MSのデザインでもっと冒険したかったけど、ゲイジングに対応させる都合で制約があったと聞いた
        逆に3部以降はそういうの無くなったからダナジンを出せたとかなんとか

      10. 10. 名前:匿名 投稿日:2024/10/28(Mon) 14:34:41 ID:ab606be2f ▼コメント返信

        クロノスはAGしか出てないからなぁ

      11. 11. 名前:匿名 投稿日:2024/10/28(Mon) 14:55:48 ID:380645c51 ▼コメント返信

        最大の理由は単純明快で筐体が店になかったから
        地方だと設置店舗が少ない上に設置されるまで数か月かかってた所もあったくらいだから
        遊べたのは経済力と機動力のある大人だけだったというね
        AGEの放送があと数年遅かったらスマホ時代が始まるので結果はだいぶ変わってたはず

      12. 12. 名前:匿名 投稿日:2024/10/28(Mon) 14:58:08 ID:6db150e53 ▼コメント返信

        当時のAGEの作品としての評価が最悪だったというのがもうすべての原因だと思う

        この商品単品の理由を探すなら…確か商品買わないでもゲーム筐体にそのまま持っていかれて未開封のままデータチップだけスキャンされるとかいう酷いことされてたのがこのシリーズじゃなかったっけ?

      13. 13. 名前:匿名 投稿日:2024/10/28(Mon) 15:04:48 ID:708df0dd2 ▼コメント返信

        レベル5にやらせたのが悪い

      14. 14. 名前:匿名 投稿日:2024/10/28(Mon) 15:15:53 ID:6da890ce0 ▼コメント返信

        ゲーム用として考えてもゲーセンなりに持って行くにしては大きすぎるし
        時期的に考えてもカードで良かっただろうしなあ

      15. 15. 名前:匿名 投稿日:2024/10/28(Mon) 15:16:39 ID:c85387e18 ▼コメント返信

        色々あったんですねえ
        ガンダムも積み重ねてきたからこその今なわけだ

        なお俺はアニメは観てないけど、某ゲームで使ってたファルシアはプラモを買ってある

      16. 16. 名前:匿名 投稿日:2024/10/28(Mon) 15:27:50 ID:9fe734fc5 ▼コメント返信

        妖怪の時にも残ってた嫉妬民の最盛期だったからなぁwwwwwww

      17. 17. 名前:匿名 投稿日:2024/10/28(Mon) 16:15:03 ID:5f79eabfb ▼コメント返信

        おもちゃとしてなら、触ってみればこれいいやつだなってのはわかる
        ただ、その触ってもらうのが難しいんだが
         
        真に問題児はハロとAGEデバイスではなかろうか?

      18. 18. 名前:匿名 投稿日:2024/10/28(Mon) 16:20:21 ID:c9c69157a ▼コメント返信

        俺はガフランだけ買った

      19. 19. 名前:匿名 投稿日:2024/10/28(Mon) 17:52:21 ID:4bfa7d0e3 ▼コメント返信

        ※2
        キョカゴミをAGEと同列にしないでほしい

        キョカゴミは生まれる前から失敗が約束されたコンテンツ。バンダイがこれを捨てるために低予算だけでなくビルドメタバースで完膚なきにまで潰したのは伊達じゃない

      20. 20. 名前:匿名 投稿日:2024/10/28(Mon) 17:53:10 ID:0a1f7c6e1 ▼コメント返信

        安売りしてた時にいろいろ買ったけどFXだけは手に入れられなかったなぁ

      21. 21. 名前:匿名 投稿日:2024/10/28(Mon) 18:21:01 ID:3a5bcf7fa ▼コメント返信

        頑丈なおもちゃなはずなのにAGE3に変形あってAGE2に変形なかったのがモヤった
        チップ搭載の制約があったのかもしれないけど

      22. 22. 名前:匿名 投稿日:2024/10/28(Mon) 18:46:50 ID:c5c6d15cb ▼コメント返信

        いまだにトイでしかそのサイズのこれがない、って機体はけっこうあるね
        このシリーズだと1/100サイズのAGE-3やFX、アデル
        昔の話だとモビルファイターシリーズのローズとボルトあたりがMG出てないので同スケールはこれかGKしかない

      23. 23. 名前:匿名 投稿日:2024/10/28(Mon) 19:37:26 ID:a0f672b4d ▼コメント返信

        むき出しのネジ穴が不快

      24. 24. 名前:匿名 投稿日:2024/10/28(Mon) 21:04:55 ID:36348c45e ▼コメント返信

        既存のアセン以外の組み合わせでどう頑張ってもカッコ良くならないのが致命的
        遊びの幅が狭い

      25. 25. 名前:匿名 投稿日:2024/10/28(Mon) 22:37:21 ID:6f8125228 ▼コメント返信

        ほぼ同時期にやっていた「ダンボール戦機」で、玩具かプラモにICチップを
        入れてゲーム機と連動して組み換え遊びをやったら良かったのに・・・
        と当時は思ってました。確か身体の中にチップみたいなの入っていたし。
        ゲイジングビルダーはアデルとジェノアスを持ってますが、子供向けの玩具
        として見ると悪くないんですよね。丈夫で壊れないのでガチャガチャ遊ぶには
        もってこい。
        ただ、組み換え遊びするにはお高いのよね、子供が気軽に買えるお値段ではない。
        それが失敗かな? 多分ダンボール戦機でやっても、お値段が安くはならんから
        流行らなかったかもしれないね・・・ 
        後に任天堂ではamiiboをやりましたが、あれ固定式のフィギュアだったし。

      26. 26. 名前:匿名 投稿日:2024/10/28(Mon) 22:47:50 ID:e88d5d661 ▼コメント返信

        ※22
        ジェノアス、Gエグゼス、ガフランもだな

      27. 27. 名前:匿名 投稿日:2024/10/29(Tue) 00:25:24 ID:688a1173e ▼コメント返信

        そもそもAGEが子供にうけてねえのがな

      28. 28. 名前:匿名 投稿日:2024/10/29(Tue) 01:03:23 ID:43fe32cec ▼コメント返信

        というかガンダム自体がお子様には………

      29. 29. 名前:匿名 投稿日:2024/10/29(Tue) 01:16:46 ID:669df0a76 ▼コメント返信

        本命はゲイジングじゃなくてトライエイジの方だったんじゃないかって今になって思う

        ゲイジング含めてあらゆる所にカードがついてて明らかに力の入れ方が違ってた

        ゲイジングもこれ単体でヒットさせようというよりはほんのわずかでも低年齢層を発掘しようってくらいだったんじゃないかな
        というか元々AGE自体そういう面が大きい企画だったはずだし

      30. 30. 名前:匿名 投稿日:2024/10/29(Tue) 04:21:39 ID:69b39b328 ▼コメント返信

        ※28
        AGEは大人にも受けてないから

      31. 31. 名前:匿名 投稿日:2024/10/29(Tue) 12:26:29 ID:c568207aa ▼コメント返信

        ※27
        AGEは大人にも受けてないから

      32. 32. 名前:匿名 投稿日:2024/10/29(Tue) 13:58:17 ID:ee9c3be37 ▼コメント返信

        ICチップの無駄遣い

      33. 33. 名前:匿名 投稿日:2024/10/29(Tue) 15:23:22 ID:7975a82dd ▼コメント返信

        「子供向け」というものをバンダイもサンライズも日野も勘違いした結果

      34. 34. 名前:匿名 投稿日:2024/10/29(Tue) 23:40:41 ID:8ed68659b ▼コメント返信

        今見るとがっしりしておもちゃな感じが良いと思うけど、当時は手足替えるだけで子供達は喜ぶのか?と思った

      35. 35. 名前:匿名 投稿日:2024/10/30(Wed) 13:05:46 ID:a202e4cdc ▼コメント返信

        ダンボールと妖怪でガンダム、ロボットモノやドラえもんとか
        国民的アニメの覇権を奪おうとしてる所だったLevel5に
        そのガンダムの仕事を任せてしまったのが運の尽きだね。

        >>34
        喜んでる子供は秋葉原で見たよ。透明なキャリングケースに入れて
        ガンダム関係の展示会に親子で並んで待ってたのが印象的だったよ。

      36. 36. 名前:匿名 投稿日:2024/10/31(Thu) 16:59:58 ID:7fc9db7bd ▼コメント返信

        子供向けを狙うなら、プリキュアとライダーの商品展開と販促のノウハウを生かすべきだった
        序盤はとにかくヴェイガンと戦わせて2週に1度はAGEシステムで武装追加
        パーツ単位でのミキシングを生かした戦術
        フリット編終盤辺りから特別な機体を出して、商品展開ペースは抑えめに、機体を活躍させて販促する
        それ以降は本編と同じような流れでも問題ないはず
        二号ライダーポジションのウルフさんとかはちゃんとやってたのになぁ

      37. 37. 名前:匿名 投稿日:2024/10/31(Thu) 23:10:24 ID:abf6b70ac ▼コメント返信

        子供向けじゃなくて「子供にも分かりやすいガンダム」だから
        要は子供から大人まで幅広く視聴者を想定しているっていくつかにインタビューで答えてるし、実際フリットのキャラは大人だからこそ刺さるものになってると思う

        AGEシステムで武装追加については日野が提案してたみたいだけど、作画コスト的に無理だったらしく蹴られた。商品展開の方でも蹴られたっぽいけどこっちはビルド系でなんだかんだ実現した

      38. 38. 名前:匿名 投稿日:2024/10/31(Thu) 23:13:20 ID:858478606 ▼コメント返信

        ※37
        三世代のストーリーに尺を取られて
        AGEシステムを活躍させられなかったとも言ってるよ

      39. 39. 名前:匿名 投稿日:2024/11/01(Fri) 05:44:40 ID:dcc9192d3 ▼コメント返信

        ※23
        昔あったVガンダムの完成品玩具もネジ穴が目立ってたなぁ

      40. 40. 名前:匿名 投稿日:2024/11/01(Fri) 08:46:18 ID:c46c1e994 ▼コメント返信

        ゲイジングバトルベースが犠牲となって妖怪ウォッチくじガシャポンが成功したならバンダイ的には良かった方なのではないかな

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