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    【画像】一時期流行った手とサーベルが一体成型のガンプラ…



    1: 名無し 2024/11/08 00:25:17▼このレスに返信


    2: 名無し 2024/11/08 00:29:31▼このレスに返信
    なんですのんこの棒
    3: 名無し 2024/11/08 00:33:09▼このレスに返信
    一時期あった良いんだが悪いんだかいまいちよくわからん文明
    99: 名無し 2024/11/08 02:27:08▼このレスに返信
    これ腕とビーム棒一体成型なんです?
    100: 名無し 2024/11/08 02:33:28▼このレスに返信
    >99
    マークトゥーやゼータもこれだったしコストカットの一環なんかね
    4: 名無し 2024/11/08 00:37:22▼このレスに返信
    穴開き握り拳に挿すよりは好き
    11: 名無し 2024/11/08 00:43:31▼このレスに返信
    >4
    見た目がご覧の通りなのは嫌い
    塗装するにも面倒だし
    5: 名無し 2024/11/08 00:38:19▼このレスに返信
    サーベル部分クリアーパーツじゃないとテンション上がらないよね
    6: 名無し 2024/11/08 00:39:28▼このレスに返信
    みんなこの握り方してたな
    15: 名無し 2024/11/08 00:49:41▼このレスに返信
    >6
    なぜかナイフの持ち方だから困るんだよね
    成形の都合だったんだろうか
    17: 名無し 2024/11/08 00:51:50▼このレスに返信
    >15
    ビームサーベルは刀身部分の重量がないし
    振りかぶる意味は皆無の武器だから問題ないのでは?
    逆にヒートホークみたいに振りかぶる描写が変なんだ
    90: 名無し 2024/11/08 01:57:50▼このレスに返信
    >17
    格好良くない現実なぞっただけで効率いい!とかをいいだすと人型ロボ無意味説に近づくだけだぞ
    12: 名無し 2024/11/08 00:44:51▼このレスに返信
    刃部分を丸ごとカットしてピンバイスで穴開けるお手軽改造
    手首真っ白が解決しねぇ!
    9: 名無し 2024/11/08 00:41:33▼このレスに返信
    ヘイズルでようやく分割式になった
    ヘイズルのハンドパーツの嵌め合い滅茶苦茶緩いけど
    19: 名無し 2024/11/08 00:53:44▼このレスに返信
    要塗装な以上ユーザーフレンドリーではないし色分けを求めると廃れるのもやむなしな感じだった
    23: 名無し 2024/11/08 01:00:20▼このレスに返信
    HGUC30~40番台は魔の手首ゾーン
    29: 名無し 2024/11/08 01:12:25▼このレスに返信
    この持ち方似合わなすぎて嫌い
    13: 名無し 2024/11/08 00:47:22▼このレスに返信
    一時期HGのハンドパーツ頑張ってたけど最近は手の内側が外側に来るハンドパーツに戻ってるのはいったい…?
    16: 名無し 2024/11/08 00:50:20▼このレスに返信
    >13
    強度が無さすぎるから仕方ない
    18: 名無し 2024/11/08 00:52:05▼このレスに返信
    >16
    ヘイズルとかマラサイとか造形は良いけどすぐばらけるからな…
    銃持ち手以外はそこまで拘る必要ないし
    31: 名無し 2024/11/08 01:16:24▼このレスに返信
    バンダイのプラモの一番ヤな部分は見栄えもしないしずーっと進化しないHG相当のシリーズの手だ…プラが素材変わってやわくなったのはいいとしてもこれだけはどうにかならんものか…
    40: 名無し 2024/11/08 01:20:12▼このレスに返信
    >31
    コスト的に一番切り捨てやすいし
    43: 名無し 2024/11/08 01:20:53▼このレスに返信
    >31
    見た目のいい手首は基本的に保持力が低いのがね
    21: 名無し 2024/11/08 00:58:30▼このレスに返信
    ビルダーズハンド買えと言うお達し
    25: 名無し 2024/11/08 01:01:51▼このレスに返信
    >21
    これも造形が良いって訳でもないから何とも言えねぇ
    52: 名無し 2024/11/08 01:22:25▼このレスに返信
    >25
    ビルドナックルは造形クセありすぎるしMSハンドは手首だけディテール細かくなり過ぎだし30MM用はガンプラ用じゃないから仕方ないんだけど指の関節の数違うしで普通のくれ普通のってなる
    105: 名無し 2024/11/08 02:38:37▼このレスに返信
    >52
    30MM用として見ても1.1倍と1.2倍って標準のよりちょっと大きいのしかないのはなんなんだ…
    49: 名無し 2024/11/08 01:22:06▼このレスに返信
    銃持ち手と開き手だけで自分みたいな初心者は十分ちゃ十分だし
    46: 名無し 2024/11/08 01:21:19▼このレスに返信
    正直手首程度でプラモの評価上下とかならないから今の路線でいいよ
    57: 名無し 2024/11/08 01:24:11▼このレスに返信
    >46
    いや他社のキットも組んでるとやっぱ手は重要だなって思うよ
    まあコストの関係が一番でかいだろうから難しいんだろうな…
    48: 名無し 2024/11/08 01:21:45▼このレスに返信
    手にあんまり気合入れると武器が全部そのキット専用になっちゃうから
    じゃあもう手は適当にして武器全部他の機体でも持てるようにした方がいいじゃん!
    って方向に舵を切ったのが今のバンダイだ

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      『【画像】一時期流行った手とサーベルが一体成型のガンプラ…』へのコメント

      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2024/11/08(Fri) 12:31:12 ID:c2a7cba6a ▼コメント返信

        スミ入れすると塗り分けしやすくなるよ
        親指立ててるのは気になるね

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2024/11/08(Fri) 12:34:58 ID:a35a8e67f ▼コメント返信

        ビルドハンズは格闘前提の表情だからもっとバリエーション増やしてほしい

        ∀のopの手みたいな

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2024/11/08(Fri) 12:42:23 ID:a35e34af5 ▼コメント返信

        ハンド周りはAGEの頃が頂点だったな。綺麗な握り拳も付いてるし、付属台座の裏に収納出来る親切仕様。でもあの頃のポリパーツとボールの組み合わせはヘタリ易いね。最近だとガンダムEXの手首設計が好きだ。

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2024/11/08(Fri) 12:49:43 ID:1db4e4eb7 ▼コメント返信

        ビルダーズハンドはそのMSと甲が違うけどその辺りは気にしないん?

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2024/11/08(Fri) 12:54:41 ID:af7a23207 ▼コメント返信

        今の手首は手の甲がすぐ外れるのが不便。スライド式とかでしっかり固定かつ着脱可の敵人かに進化してくれないもんかな。

        武器のポロリが嫌なもんで、スレ画はビーム部分さえクリアパーツにしてくれてたらなと残念がってたよ

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2024/11/08(Fri) 12:56:00 ID:af7a23207 ▼コメント返信

        ※4
        よっぽど発売時期が違わない限り角丸さえ合わせれば元キットから流用できるようになってるし

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2024/11/08(Fri) 13:14:09 ID:f10739fb8 ▼コメント返信

        手の甲と刀身が別パーツでかつ左右付いてくるなら個人的には最高なんだけどそうはならなかった

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2024/11/08(Fri) 13:20:20 ID:4dfcd27b3 ▼コメント返信

        このタイプのビームサーベル右手しか無いんだよなぁ
        左手タイプもくれ

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2024/11/08(Fri) 14:18:21 ID:8348f8394 ▼コメント返信

        HGの穴空いてるあの手は本当にマヌケ
        値段上げてでも握り手付けてほしい
        今の技術なら作るのは簡単だろうに

      10. 10. 名前:匿名 投稿日:2024/11/08(Fri) 14:28:33 ID:83e907a02 ▼コメント返信

        ※9
        ビルドナックル買ってください

      11. 11. 名前:匿名 投稿日:2024/11/08(Fri) 14:40:35 ID:b58703ce1 ▼コメント返信

        手首何個も処理するの面倒だから汎用手首1個あればいいかな

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