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    【ガンプラ】おっちゃんって本編だと関節以外がぐねんぐねん曲がってたよな…



    1: 2019/12/15 14:51:10 No.646606513 ▼このレスに返信

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
    2: 2019/12/15 14:52:12 No.646606825 ▼このレスに返信
    HGUCおっちゃんってサーベルに手が届かなかったのか
    3: 2019/12/15 14:58:01 No.646608362 ▼このレスに返信
    四十肩で腕が上がらないんやで
    4: 2019/12/15 14:58:20 No.646608429 ▼このレスに返信

    su3497262.jpg

    21: 2019/12/15 15:40:15 No.646618796 ▼このレスに返信
    >su3497262.jpg
    コレ自体は右になるのわかってるけどダサいんじゃ!ってわざと左で描いてきたアニメーターの人達が悪いみたいなところもある
    5: 2019/12/15 14:59:32 No.646608738 ▼このレスに返信
    HGUCおっちゃんのプロポーションは好きだけどいかんぜん古いキットだから…
    6: 2019/12/15 15:07:22 No.646610531 ▼このレスに返信
    つまり旧おっちゃんに新おっちゃんの関節を移植すれば!
    7: 2019/12/15 15:08:54 No.646610859 ▼このレスに返信
    私2重関節嫌いバァァァァン
    8: 2019/12/15 15:10:00 No.646611104 ▼このレスに返信
    >私2重関節嫌いバァァァァン
    元のおっちゃんがまともな関節してなくて白い箱が無駄に柔らかく折れ曲がる感じなんだから仕方ねえだろ
    9: 2019/12/15 15:12:01 No.646611580 ▼このレスに返信
    >>私2重関節嫌いバァァァァン
    >元のおっちゃんがまともな関節してなくて白い箱が無駄に柔らかく折れ曲がる感じなんだから仕方ねえだろ
    やはり白玉レベルのやわらかプラ…
    10: 2019/12/15 15:15:45 No.646612486 ▼このレスに返信
    ゴムゴムの実を食べた全身ゴムMS
    11: 2019/12/15 15:16:52 No.646612728 ▼このレスに返信
    おっちゃん中に人入ってそうな動きしてたよね…
    14: 2019/12/15 15:24:55 No.646614872 ▼このレスに返信
    やはり理想は可動戦士…
    15: 2019/12/15 15:27:42 No.646615588 ▼このレスに返信
    引き出し関節は誰が発明したんだろうな
    16: 2019/12/15 15:28:48 No.646615907 ▼このレスに返信
    マルイチ一軸でサーベル抜ける間接構造とかまあ無理だし
    アストレイくらい考えられたデザインなら可能だったろうけど
    17: 2019/12/15 15:31:04 No.646616463 ▼このレスに返信
    おっちゃんぐねんぐねんだからな…
    19: 2019/12/15 15:38:24 No.646618301 ▼このレスに返信
    ロボとして作画してないよな本編…

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      『【ガンプラ】おっちゃんって本編だと関節以外がぐねんぐねん曲がってたよな…』へのコメント

      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2019/12/20(Fri) 00:55:01 ID:9b8561392 ▼コメント返信

        >ロボとして作画してないよな本編…
        グレートマジンガー観ても同じこといえるだろうか

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2019/12/20(Fri) 04:38:30 ID:06d4b06f5 ▼コメント返信

        >ロボとして作画してないよな本編…
        この頃はまだキャラとメカの作画スタッフ分けてないからな。

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2019/12/20(Fri) 10:53:01 ID:181cac6ad ▼コメント返信

        >引き出し関節は誰が発明したんだろうな
        顎の関節が特にわかりやすいけど、動物の関節って極端な言い方すると勾玉型のカムが噛み合ってるみたいな形になってて、曲げると軸の位置が外方向に動いて可動域が広くなる構造になってるんよ。そういう意味だと生物の模倣なんで発明といえるかはちと微妙な気も。

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2020/01/14(Tue) 09:56:46 ID:e9669c51d ▼コメント返信

        関節がまともになったの
        3DCGモデルになったからだろ
        作画次第でどうとでもなったものが
        3Dになったからごまかせんくなったんや

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