左足とか内側に曲がってるしな…
なので当時顔とバインダーのコンバージョンキットがBクラブから出てた
なんだろうこれ
ケーブルとか?
ZのMSみたいなイメージで
今見るとあれかもしらんけど
dxmiaかgffか
前者ならMGよりは腕が太めで印象悪くなかった気がする
なんつって
コンペイトウの観艦式に行ってもらう
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旧キットは肩とスラスターバインダーの位置がそれぞれ低くてダラッとした撫で肩なんだよね
軸接続だから位置変え改造しないとV字に外側ほど上がる怒り肩にならない
一番許せるのは、HGUCかな
関節ギッチギチなのは苦肉の策として仕方がない
>記事26
あれ買ったけど定価で5000円くらいしてたんだよな…
タイトルの文章おかしい
旧は「貴様らの頑張りすぎだ!」感
そこでSDのやつですよ
Gフレー厶版は、盾の持ち方(盾の重量考えれば仕方無い)以外は最高。
現時点だとロボ魂アニメが最高かな。
GFFは、年数的に素材がボロボロになってそう。
同時代の今は無きCMズのモスピーダを久々に開封したら、関節が自然崩壊してた…
※9
当時、青の騎士ベルゼルガ物語のテスタロッサ買ったら、1年以内で表面が溶け出した(怖)!
何故か可動フィギュアのグッコレの南原ちずるは、何ともない(いやそれが普通なんですが)のが不思議。
こないだも旧キットやSDの記事あったし触発されて旧キット作り始めてしまった
腕試しで昔買ってちょっと作ったまま放置してたけど、改めて小顔化させれば良いわけじゃないバランスの悪さに途方に暮れてる
とんでもないタイムイーターになりそう…
ロボ魂はディテールは凄いし膝とか二次元の嘘を回避して似せる点など出来がいいのは分かるがプロポーションアレンジがヒロイック過ぎに感じる。
HGUCはディテールと細部の解釈に限界があるがシルエットが秀逸で特にバインダーの外形はロボ魂よりこちらの方がしっくりくる。(ただスラスターノズルはどうしてこうなった)
ロボ魂のバインダーは黄色のマーキングが露骨に別パーツ的な凸でカーブも強調されるのが?だし先端可動部の分割部分でパーツの曲率が大きく変わってるのがなんか違う。肩が覗ける切り欠きの上でカドが1段増えるのも謎アレンジだし。
※13
お前さんも主張していいんだよ
ちょっとスリムで弱点は多いけど嫌いじゃないぜ
全部買ったけどロボ魂は写真で見た通りイメージにかなり近くてこの中では一番よかった。
ただ可動部分が多くて落ち着かない感じ。胴体とか胸が真ん中と左右で別れててグニャグニャ動きすぎて。
旧キットは顔と肩位置のインパクトがでかくてパッと見戸惑うんだけど意外とよく見ると、イメージに寄せようとした分かって感心した。バインダーのシルエットとか写真で見てもかなり近いし。
そうなるとHGUCがカッコいいんだけど顔がエライつぶれ方してたり腕がシリンダーだったりで、絵から一番遠い気がしてしっくりこなくなった。ダメな商品では絶対ないんだけど。
MGは設定画だけはすごい格好いいんだよな
旧キットはバインダーの位置や頭がデカいのばかり目立つけど全体的におかしいじゃない
俺は腕や腿の細さとか四肢に対しての胴体のバランスが気になって仕方ないわ
全面改修しないとどうにもならんよ
設定がのバランスとは全く違うけど、HGUCがドストライクで好みだわ。
しかも買ってきてキットに取り付けたところで、
全体のアンバランスさは全然変わらない(泣)
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最近のスパロボのデフォルメみたいな体型だな