1: 名無し 2024/04/13 18:33:30
スジボリスレ
2: 名無し 2024/04/13 18:35:08
センスがないとダメ
3: 名無し 2024/04/13 18:39:31
設定にないモールドはいらないという結果に行き着いた
4: 名無し 2024/04/13 18:40:23
>3
でも情報量増やしたい
5: 名無し 2024/04/13 18:42:37
>4
デカールでいいじゃん
やり直しも効く
17: 名無し 2024/04/13 19:16:17
>5
エッチングパーツみたいなの乗っけるのもいいね
8: 名無し 2024/04/13 18:49:48
モールドの無い段差掘り込むだけでもかなり変わる
9: 名無し 2024/04/13 19:03:48
メンテナンスハッチってそんなにたくさん有るもの?
10: 名無し 2024/04/13 19:06:35
>9
ガンダム程度のサイズならあればあるほど防御力下がるので程々にしたい
初代ならともかくムーバブルフレーム登場後からは装甲脱がすのが基本
22: 名無し 2024/04/13 19:25:21
ぶっちゃけ兵器に強さなんて求めたら段差に見える部分なんて極力ない方が強いに決まってるからな
32: 名無し 2024/04/13 19:33:58
>22
正面装甲には持ってきたくないな
30: 名無し 2024/04/13 19:33:09
単純にパネルラインだけじゃなく別パーツの組み合わせ感出すためにもするでしょ
198: 名無し 2024/04/13 21:23:16
そもそもパネルライン多ければ多いほど外装が脆くなるから駄目じゃんと気付いてから筋彫りは足さなくなった
231: 名無し 2024/04/13 21:43:30
現実に存在しない兵器の模型なんだから
深く考えなくてもいいのでは
232: 名無し 2024/04/13 21:44:36
>231
深く考えたくないから手作業だけで満足感が得られるスジボリやるんでしょう
167: 名無し 2024/04/13 21:06:20
線が2本3本と繋がっていくとデザインの難易度が上がるな
36: 名無し 2024/04/13 19:36:08
ディテール増やすの嫌い派だから掘り直しはしてもオリジナルディテールはやった事殆ど無いな
141: 名無し 2024/04/13 20:41:02
MSinACTIONとかやたらとスジモールド入ってたなぁ…
11: 名無し 2024/04/13 19:07:21
公式が加減しろ
18: 名無し 2024/04/13 19:18:10
>11
こうやって公式がむやみに増やせばかっこよく見えるわけでもないってのを教えてくれたから
センスのない俺はやらないぜ!
19: 名無し 2024/04/13 19:19:29
>18
多分もっと薄いグレーにするだけで改善する
33: 名無し 2024/04/13 19:34:05
スジボリで思い出すのがHGUCジムの耳
誰もかれもが耳のモールド潰れてたっていう
55: 名無し 2024/04/13 19:52:38
>33
今じゃそういう部分は3D‐CADと3Dプリンター使っちゃうわ
34: 名無し 2024/04/13 19:34:47
ツールが高い
35: 名無し 2024/04/13 19:36:01
>34
そこにケガキ針があるじゃろ
46: 名無し 2024/04/13 19:48:45
>34
100円で始められる
62: 名無し 2024/04/13 19:56:11
>46
コンパスの針でやっとる
37: 名無し 2024/04/13 19:37:07
昔の職場の同僚から筋彫りだけで200万くらいかかると聞いた
お金なくて筋彫りだけなんだよねーって言ってた
38: 名無し 2024/04/13 19:38:18
そっちじゃねえよ
15: 名無し 2024/04/13 19:13:57
苦手なテクニック
28: 名無し 2024/04/13 19:31:01
まっすぐ掘ってると一番いいところでグネる
127: 名無し 2024/04/13 20:30:58
情報量は正義だからな
適度に入れる?うるせぇ限界まで彫り込め!
132: 名無し 2024/04/13 20:32:41
>127
(これ色塗らないほうが良いやつだ)
134: 名無し 2024/04/13 20:33:33
>127
映画のトランスフォーマーとかこの感じよね
140: 名無し 2024/04/13 20:38:36
自衛隊の戦闘機の展示とか見たら
めちゃくちゃパネルライン入ってたから
MSが実在してもスジボリだらけなんだろうな
工業的知識や兵器の知識皆無なのでどこにどう線を入れたらいいのかさっぱりだ。勉強しろ?はいそうですね…