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    【ガンプラ】ゲルググMGとHG比較見てたがディテール少ないHGのが良く見えるのは俺オジサンなのかな



    1: 名無し 2026/07/10 12:13:18

    ゲルググMGとHG比較見てたが
    ディテール少ないHGのが良く見えるのは俺オジサンなのかな
    2: 名無し 2026/07/10 12:13:54
    歳の問題ではなく好みではないでしょうか
    3: 名無し 2026/07/10 12:14:38
    うん
    4: 名無し 2026/07/10 12:14:40
    好みに拠る
    それすら分からないのか
    6: 名無し 2026/07/10 12:16:04
    むしろハイディテールっておじさん世代が始めた文化でしょ
    10: 名無し 2026/07/10 12:17:42
    >6
    当時のカトキは若かったぞ
    80: 名無し 2026/07/10 13:08:47
    ディティール追加ってカトキがはじめたことじゃないんでは
    8: 名無し 2026/07/10 12:17:01
    HGUCのほうがアニメに出るようなイメージに近いってのもあるんじゃないかな
    こいつはMSV出身だけど…
    9: 名無し 2026/07/10 12:17:08
    HGのは胴の短さと丸みを帯びたパンツがあんま好きじゃない
    15: 名無し 2026/07/10 12:22:46
    HGは現物触ると辛いなこれって言葉しか出てこねえぞ
    モールド少ないから他のすべてを無視できる人じゃないと無理
    19: 名無し 2026/07/10 12:24:35
    アニメ寄りならHGが正解でしょ
    まぁ今時アニメ求めてるの居るかは知らんが
    21: 名無し 2026/07/10 12:26:12
    >19
    ダサければアニメ風って言えばいいと思ってる人いるよね
    26: 名無し 2026/07/10 12:27:03
    >21
    君浮いてるよ
    25: 名無し 2026/07/10 12:26:47
    スタイリングはHGの方がいい
    ディテールはMGとHGを足して2で割るぐらいが好み
    57: 名無し 2026/07/10 12:42:56
    HGのゲルググでキツいのはプロポーションよりも関節の構造
    16: 名無し 2026/07/10 12:22:56
    古今東西一番かっこいいゲルググ立体造形マスプロモデルはGフレーム
    異論は認めない
    17: 名無し 2026/07/10 12:23:42
    >16
    アニメ寄りならロボ魂ANIMEもいいよ
    18: 名無し 2026/07/10 12:24:28
    MG2.0一番好きだわ
    52: 名無し 2026/07/10 12:41:12
    プラモデルよく知らないけどカッコイイじゃんって人と実際触ってこれはきついって人の意見は永遠に合わないよHGゲルググ
    23: 名無し 2026/07/10 12:26:38
    サイズが違うものを同じ大きさにして比較してるのがまず間違いじゃないかな…
    42: 名無し 2026/07/10 12:34:02
    おじさんというか偏屈な人が高ディティール嫌ってるイメージの方がある
    46: 名無し 2026/07/10 12:36:27
    >42
    偏見・・・でもないか・・・
    30: 名無し 2026/07/10 12:28:32
    モールドとかスジボリ無いと文句言われる時代だからまぁ大衆は左求めてんだろうな
    55: 名無し 2026/07/10 12:41:43
    言えるのはおっさんなら出来合いだけに満足せず盛った削ったしろって事だけ

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      『【ガンプラ】ゲルググMGとHG比較見てたがディテール少ないHGのが良く見えるのは俺オジサンなのかな』へのコメント

      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2026/07/10(Fri) 21:05:43 ID:f004ebcfd ▼コメント返信

        この隣にROBOT魂を並べるべき
        ガンプラがかっこよくしすぎなのがわかる

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2026/07/10(Fri) 21:15:33 ID:f004ebcfd ▼コメント返信

        HGは形状はいいけどタイミングが悪いんだよなあ
        胸側の腹とのジョイントにランナータグはさんで胸の短さを解消
        肩の球体の胴体側関節接続部の穴を広げて腕を深く差し込めるようにし離れすぎてるのを解消
        脚のポリキャップをモモは股関節側、足首は上側のツライチに移動させて内股と足首のつまりを解消
        これだけでもやればMGの四肢バランスに近づくから話はそれからだ

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2026/07/10(Fri) 21:20:21 ID:49c3db475 ▼コメント返信

        各部形状のバランスが結構違うから印象や好みの違いがどのくらいディティールの多寡によるものかについて語るにはあまり向いてないと思うんだが
        MGの方のディティールを減らすかHGの方にディティールを足すかして同じくらいのディティール密度にした画像同士で比べないと

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2026/07/10(Fri) 21:30:34 ID:7cf158c3f ▼コメント返信

        アニメは肩の面少ないけどね
        ちなみにオリジンは増えてる

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2026/07/10(Fri) 21:44:40 ID:f69a2d846 ▼コメント返信

        ハイディティールのはしりはMS戦記ってイメージだわ

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2026/07/10(Fri) 21:58:30 ID:4bd144924 ▼コメント返信

        明らかに意味を持たない適当に追加されたディテール嫌い

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2026/07/10(Fri) 22:15:42 ID:a3c8757e1 ▼コメント返信

        ガンダムエックスの1/100シリーズみたいなやり過ぎのヤツは?

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2026/07/10(Fri) 22:42:42 ID:abf7bb353 ▼コメント返信

        ∀みたいな計算されつくしたモールドなら大歓迎だけど基本は少ない方が好きだわ
        特にサザビーとかケンプファーみたいな流線形はモールド少なめに限る

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2026/07/10(Fri) 22:44:54 ID:84b07a7e7 ▼コメント返信

        MG2.0は発売時から好み分かれてたな
        量産型はかなり前から再販少なくてレア化しているな

      10. 10. 名前:匿名 投稿日:2026/07/10(Fri) 23:38:20 ID:0edf78669 ▼コメント返信

        この画像で言ってるんだとしたらディテールの多い少ないよりプロポーションがだいぶ違うせいだろう
        間違い探しになるくらい似てるわけじゃない

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