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    ザクってプラモに合わせてなのかスカートっぽくなってるけど元はブルマというかスク水的な股間デザインだと思うんだよな



    1: 名無し 2026/09/30 22:35:39

    プラモに合わせてかいつのまにかザクはスカート履いてる感じになったけど
    本来はこういうブルマというかスク水的な股間デザインだと思うんだよな
    2: 名無し 2026/09/30 22:36:23
    それだと胴体滅茶苦茶長いし股関節短すぎない?
    8: 名無し 2026/09/30 22:41:38
    設定画は結構ピッチリしてたはずだから言いたいことは分からんでもない
    スレ画はやりすぎ
    5: 名無し 2026/09/30 22:39:50

    fu7341452.jpeg
    エロすぎる…

    7: 名無し 2026/09/30 22:41:07
    やめろ!ドアンザクを出すといろいろ変になる!
    11: 名無し 2026/09/30 22:50:47
    それだと足上がんないじゃん
    14: 名無し 2026/09/30 22:53:22
    >11
    1stのMSの装甲は気軽にグニャグニャ曲がるので
    16: 名無し 2026/09/30 22:56:40
    >14
    それなら短パン部分の装甲が曲がればいいじゃないの
    6: 名無し 2026/09/30 22:40:18

    よくわからんガンダムの股間に対して当時の時点でスカート的な感じに描かれてないか?
    fu7341454.jpg

    15: 名無し 2026/09/30 22:56:32
    >6
    だいたいブルマやん!
    19: 名無し 2026/09/30 22:58:44
    >15
    お前のブルマガバガバ過ぎだろ
    10: 名無し 2026/09/30 22:49:48
    まあザクとかジムとかの腰部ってこれ脚動かせるん?というのは最初期のプラモデルから長いこと語り草ではあったのだが
    形を合わせたままで分割して開閉するってことにすればOKですなというベターな回答が認知されたのでそういうことになったのだ
    18: 名無し 2026/09/30 22:57:49
    >10
    旧キットのガンダムやジムって上げパンって感じだったな
    ブルマのザクと対照的だ
    12: 名無し 2026/09/30 22:52:19
    モビルスーツに限らずガンダム前後のロボットデザインって
    単にそういう形として描かれただけって場合が多かった頃だからな
    17: 名無し 2026/09/30 22:56:58
    www.sankei.com/article/20140504-RJXM65CQ2BKR7HGVT6JFGQ5NHM/
    ガワラがアパレルメーカー勤務だったから服っぽさがある
    23: 名無し 2026/09/30 23:46:19
    ジオンMSの腰周りはヨーロッパの騎士の鎧がイメージ元だと思ってた
    21: 名無し 2026/09/30 23:10:51
    腰アーマーのパカパカ構造の発想ってほんと天才だと思うんだけど誰が考えたんだろ
    20: 名無し 2026/09/30 23:08:45
    ダグラムあたりまではパンツだったのがボトムズからパカパカするやつになった感じがある

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      『ザクってプラモに合わせてなのかスカートっぽくなってるけど元はブルマというかスク水的な股間デザインだと思うんだよな』へのコメント

      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2026/10/05(Mon) 10:16:08 ID:b4980bfa4 ▼コメント返信

        >腰アーマーのパカパカ構造の発想ってほんと天才だと思うんだけど誰が考えたんだろ

        ZのMS辺りからその辺だいたい無理ないデザインになったのには進化を感じた
        それらから1stのMSにも遡って反映された感じじゃね?

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2026/10/05(Mon) 10:44:37 ID:696eb5dfc ▼コメント返信

        立体物として一番楽なのはジェガンみたいなスタイルなんだろうけど、地上で運用するなら股関節ってわずかでも被弾しただけで人型として使い物にならなくなるウィークポイントだし、ガードしとかなきゃってなるよね

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2026/10/05(Mon) 10:56:34 ID:9e0a26784 ▼コメント返信

        >腰アーマーのパカパカ構造の発想ってほんと天才だと思うんだけど誰が考えたんだろ

        デザイン(ボトムズ)として世に出したのはガワラ先生やで
        模型界隈ではその前にやってた人いたみたいだけど、それ見てガワラ先生がデザインに反映したんや

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2026/10/05(Mon) 11:30:50 ID:9f23d6e6f ▼コメント返信

        腰部パカパカをやめて腿の可動域を確立した40thガンダムはすごいと思った。
        あの技術を他のキットにも活かせばいいのにと思わずにいられない。

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2026/10/05(Mon) 11:34:42 ID:a58965254 ▼コメント返信

        MAX渡辺さんがHJで1/60ザクを改造したマインレイヤーの作例が最初でそれを見た大河原さんがボトムズで取り入れたと両者の対談で語っていたね(HJ別冊ボトムズにて)。同時期に横山宏さんがS.F.3.D.で腰アーマーをやっていたりする。(但しこちらは前掛け風の腰アーマーだった)

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2026/10/05(Mon) 11:55:45 ID:a1c709aaa ▼コメント返信

        ※4
        アレはアレで構造としてはおかしいから

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2026/10/05(Mon) 12:29:41 ID:496acd85c ▼コメント返信

        40thの可動だったらパカパカスカートでいい
        あれなんか気持ち悪くて苦手だ

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2026/10/05(Mon) 13:07:55 ID:011766836 ▼コメント返信

        確立したんじゃなくて逆に無視したから出来た力技やぞw

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2026/10/05(Mon) 13:11:34 ID:392e986aa ▼コメント返信

        ※3
        ダグラム1話の「朽ちたダグラム」がビジュアル的に衝撃で、プラモを使ってジオラマを造るのが流行ったが、腰部のアーマーが邪魔になって当時のキットそのままでは出来ずに改造が必要になるということがあって、大河原さんがそれならということで、ボトムズをデザインする際に腰部アーマーをはじめから稼働出来るようにした、というのが定説だったはず。

      10. 10. 名前:匿名 投稿日:2026/10/05(Mon) 13:16:41 ID:8a5184d8b ▼コメント返信

        スーツのジャケットのシルエットがベースなんだから、裾でしょ

      11. 11. 名前:匿名 投稿日:2026/10/05(Mon) 13:39:21 ID:c35cc54bf ▼コメント返信

        可動戦士では、腰部が左右とセンターの3つに分けてブロック化されており、足を上げ下げする際はアーマーを開閉せずに腰部がセンターブロックを中心に回転運動をするようになっていた。アニメデザインと可動の整合性としては一つの回答を出したと言え、初代のHGUCガンダムが出た際にB-CLUBからアニメデザインとは大きく違和感のある脚部を中心とした改造パーツが販売されたが、腰部パーツは可動戦士のこの構成を踏襲していた。

      12. 12. 名前:匿名 投稿日:2026/10/05(Mon) 13:47:56 ID:4e9f4ffef ▼コメント返信

        でもお前ら設定画や作画通りのものが欲しかったんじゃないのか?

      13. 13. 名前:匿名 投稿日:2026/10/05(Mon) 13:54:50 ID:a58965254 ▼コメント返信

        もしかしてザクってえっちなのか?

      14. 14. 名前:匿名 投稿日:2026/10/05(Mon) 17:40:45 ID:b4980bfa4 ▼コメント返信

        ※12
        そこで出たのが劇中みたいにグニャっと曲がるリバイブの軟質アーマーよ
        まああれも結局分割仕様だし他にもシールドやら指やら中途半端なコンセプトだったけど

      15. 15. 名前:匿名 投稿日:2026/10/05(Mon) 18:28:24 ID:6063d20ab ▼コメント返信

        パカパカ腰アーマーって動力入ってるのかな
        Zみたいに変形するときに位置や向きが変わる奴と、
        V1みたいに実際に動かして足場にした奴はともかく

      16. 16. 名前:匿名 投稿日:2026/10/05(Mon) 19:06:02 ID:dc01bb315 ▼コメント返信

        流石にスレ画はきも過ぎる

      17. 17. 名前:匿名 投稿日:2026/10/06(Tue) 09:21:43 ID:fde5d15ab ▼コメント返信

        バーバレラだからエロくて正解かな

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