わずかに残る!
いやこれ…
>7
わずかに残る!
もう一本行こうか!
わずかに残る!
>・プラモデルのゲートカットの際、ヤスリやカッターで削りやすい量を均一に残すことのできるニッパーです。
ダメだ
俺はランナーからパーツ切り出すのに向いてない
アンダーゲート!
ノーソウイウノデハナク…
めちゃくちゃパーツの多い立体パズルやりたいのか
最終的にレゴブロックになりそう
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そんなオジに老眼鏡⋯って事だろ?
わずかに残って切断面のえぐれを防止するんやろ
あとはヤスリやナイフで処理すればいい
実在する商品の宣伝絵なのか、非現実ネタのAI生成画なのかそれくらいは無いと分からんわな
とりあえず必要なハメピン切ってることしかわからん
ガンプラだとインストに「切り取り注意」って書いてあるけど、それを見逃して切ってしまう俺
気付くとゾッとする画像やろ
ピン先にゲートを持って来ても、ピンを奥まで差し込む場合はちゃんと処理をする必要がある。
レモラ・ツール「のこーるニッパー」の商品画像のようだ
たぶん撮影者が本気で勘違いしてると思われ
バンダイのキットだと多くは
くさびゲートだから目立ちにくくはある
二度切りするために少し離して切ったのに
細いゲートで勝手に取れて白い点が残っちゃう
良いかい、教育を受けた文明人として、道具の罪を問うてはいけないよ?
間違えるのはいつだって人間なのだから…
仮組時に分解しやすいようにわざとピンを短くしたり斜めに切る事はあるが・・・うーんw
>でもピンにゲート作ってくれると処理しなくていいから楽なんですよ…!
内装フレームとか組み立てるとピンが露出して何度後悔したやら…
一度切りでえぐれ少ないニッパーとか都合のいいものないんですかね?
昔、ハセガワだったかな
同じように切り残しが発生するニッパー売り出したけど
商品説明にそのことを何も記載せずに
あろうことか綺麗に切れる!みたいな事書いたせいで
後日HPに謝罪文出すことになったな
慣れてきたと思った時が1番危ない
切ったらダメな所切ってない?
まあそこ1つだけなら接着するなりいくらでも持ち直せそうだから大丈夫か…?
これ昔から言われてた商品画像じゃん
オリジンのザクキャノンの口のところでやったことがあるわ。
※17
良くねえよ
積みプラをひたすら組んでたらもう2度切りすらめんどくなった
※23
出来るぞ
金型代が高くなるので当然キットも高くなるけどな
おそらく数倍程度には上がる
裏側にしてくれまでは言わんけど、平面や曲面の中心に設定するのはやめて欲しいわね。
※25
平面のほうがラクだろう
面出しできないのか。
waveのプラモはたまに内側にゲート儲ける
ランナーが立体的に飛び越え伸びる様は圧巻
すこし前に高級ニッパー流行ったけど安物でゲート残したほうが好きだわ
HGの1キットを長く楽しむためにゲート処理はヤスリ掛けてる
墨入れと艶消しだけだと割とすぐ完成しちゃうからゆっくり丁寧に1日15分まででやると楽しい
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何の画像か書かないと意味わからんて