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    【ガンプラ】ウェーブライダーで一番カッコイイ造形のモデルは?



    1: 名無し 2020/10/03 04:57:52

    ウェーブライダースレ
    3: 名無し 2020/10/03 05:52:13
    ウェイブライダーで一番カッコイイ造形のモデルは
    4: 名無し 2020/10/03 05:57:18
    >3
    旧HGUC
    9: 名無し 2020/10/03 06:59:18
    >4
    動体縮んでないくせにTV版のフライングアーマーだから脚の飛び出し具合大きくてバランス悪い
    15: 名無し 2020/10/03 08:52:01
    >3
    フライングアーマーは引き込み式にして大きさの矛盾をなんとかしたけど
    変形の最後に胴体が縮むのはどうしようも無いのかな
    5: 名無し 2020/10/03 06:01:28
    MGでウェーブシューターできるやつ欲しい
    6: 名無し 2020/10/03 06:07:23
    >5
    MGをベースにスクラッチビルドしてくれてもいいのよ
    10: 名無し 2020/10/03 07:28:18
    PGVer.2.0欲しい
    12: 名無し 2020/10/03 08:30:58
    MG1.0かな
    13: 名無し 2020/10/03 08:42:40
    実際、立体化するとどれま平べったくてカッコ悪い
    19: 名無し 2020/10/03 09:13:04
    >13
    初期の立体は中にきれいに部品が収まらなくてボッテリ分厚くなっていたから薄さに拘るようになっちゃったんだろうなぁ
    16: 名無し 2020/10/03 08:57:53
    ウェイブライダー限定なら
    当時品の大きい玩具が割と良く出来てたような
    その分MS形態はアレだったけど
    21: 名無し 2020/10/03 10:02:20
    横から見なければ可変戦士が変形構造頑張ってる
    22: 名無し 2020/10/03 10:06:53
    RGは1度変形させたけどもういいやってなった
    怖すぎる
    25: 名無し 2020/10/03 10:20:03

    リアスカート移動のあるコンプロ
    29: 名無し 2020/10/03 10:51:50
    >25
    あれ?意外と悪くない?
    23: 名無し 2020/10/03 10:06:59

    なんでもいいや
    24: 名無し 2020/10/03 10:12:20
    >23
    ムラサメライダー
    背中に刀ついてそう

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      『【ガンプラ】ウェーブライダーで一番カッコイイ造形のモデルは?』へのコメント

      1. 名前:匿名 投稿日:2020/10/04(Sun) 23:15:08 ID:11efe4b69

        MS形態なら旧HGUCがダントツでベスト、WR形態なら0088がベスト
        MGならMS形態は2.0、WR形態は好みの問題(1.0はどっしり、2.0は薄く鋭い)

      2. 名前:匿名 投稿日:2020/10/05(Mon) 03:53:52 ID:c059e9558

        むしろウェーブライダーは薄い方がいい

      3. 名前:匿名 投稿日:2020/10/05(Mon) 07:03:51 ID:7fca28379

        両立はどうやったって不可能だよ
        設定画はアーマーがゴツい結構マッシブな体型だが、それを再現するとWRもゴツくなる
        逆にWRも、設定画の薄さを再現するとMS形態がスリム体型になってしまう=MG2.0
        設定画で言えばMS形態はPGが、WRはMG2.0が一番上手く再現している
        旧HGUCのMS形態は現代風のプロポーションにしつつ、バランスを本当にうまぁ~く取ってる

      4. 名前:匿名 投稿日:2020/10/05(Mon) 07:37:27 ID:45df9fc94

        両立なんて聞いてねーよ

      5. 名前:匿名 投稿日:2020/10/05(Mon) 07:48:27 ID:fcbc3ff3d

        ※4
        3もあんたに言った訳やないと思うで

      6. 名前:匿名 投稿日:2020/10/05(Mon) 12:20:26 ID:5b6556f5e

        ※3
        設定画を尊重しつつ両形態の両立は無理だよな
        REあたりで非変形を2バージョン出すか、設定画無視してZプラス風にアレンジするしかない
        もちろんアレンジされたのも嫌いじゃないけど忠実に再現したのも見たいんだよな…

        個人的には旧MGの航空機アレンジも嫌いじゃない
        あれはあれで結構斬新だった

      7. 名前:匿名 投稿日:2020/10/05(Mon) 13:51:26 ID:932d76c99

        HGUCやそれ以降のぺったんこWRの再現が高いのは
        MG ZplusテストカラーでZの変形シークエンスがブラッシュアップされたからだろ。
        股関節のフレームを中央から縦半分に割って後方へ転開するギミックは正直良く出来ていると思う。
        HGUCでの差し替え変形用のブロックも、このZplusテストカラーのWR形態の形状を踏襲している。

      8. 名前:匿名 投稿日:2020/10/05(Mon) 22:35:35 ID:978b1b382

        その方法の股関節移動なら1/144のZetaplusが初出。

      9. 名前:匿名 投稿日:2020/10/06(Tue) 01:13:05 ID:eedc418dc

        ※7
        旧MGの時点で股関節分割やから関係ない

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