あれ…?となる罪な奴
SDがオススメっす
やはり元の絵が嘘パースだからだよね
右上買った俺としては泣きたい
RE出た時はこんなもんこの先出るか分からんしで買った
そのうちロボ魂が出たからこの完成度はもうないと思って買った
結局HGまで出る事と相成った
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出渕画は2次元の嘘が過ぎるからなぁ・・・
アンサンブルのナイチンゲールもなかなかいいものであったよ。
股間の形も各々で結構違うんだな
REのはご立派w
イラストの時点でかなり微妙であることから目をそらすな
っぱアーティファクトよ
GGPのガレキがよすぎだけどあれはフィギュア的なアプローチしているからねぇ
ファンネル付いてる背中のがでっけえ肩って錯覚するんだよね、
それでノイエジールみたいなカッコいい肩広な感じだと思ってしまう
ロボット魂版はだいぶ頑張ってる
持ってないけど動画で見たらすごかった
クロスシルエットは肉抜きはあるけど、いいSD化されてると思う
写真で見てるとカッコいいと思うけど立体物見るとうーんってなる
REもCSもロボ魂も買ったけどその中だったらCSが良かったかな
REはプロポーションが好きじゃない
※4
宇宙用MSでは全く意味のない逆関節が採用されてる以外は結構良いアレンジ
可動を捨てればだいぶ違うと思う
ガンダム系の立体物は大抵が可動に足を引っ張られてる
RE欲しいけどな
そりゃ見比べればHGUCのが新しいだけあって元イメージに近いしカッコいいし
いろんなとこ工夫詰まってると思うけど
どのみちデッカイならよりデッカイのが欲しい!
ZとNを重ねたみたいなのってネオジオンのマーク?
何と言うか・・・ドイツで使えなそう
REは悪くは無いんだけど腰が高いのがね
下半身を寸詰まりに改修するのがめんどくさかった
広くのっぺりした曲面も多くヒケも目立つし手を加えないとちょっとボンヤリしちゃうから手が掛かる
元のに寄せるにも自分好みにするにも手を加えるの前提なキットだと思う
ナイチンゲールはしっぽでバランス取る恐竜的な前傾姿勢だと思うんだけど
なんでREは中途半端に上体起こしちゃったんだろうね
REが設定画に一番近いって頭大丈夫か
蛇腹腕が好きじゃないんだよなぁ
蛇腹は…別に間違ってるわけでもおかしいわけでもないんだが
それまでで不都合があったわけでなしに「なんで急に?」ってなるよな
サンボルみたいに一貫して装備されてるなら納得だけど
あれはあれで1/100と1/144の解釈が違うのがおかしい
MSのサイズ考えたら1/144のようになってる方が正しいと思う
(小サイズや可動域が広くないならともかくヒジやヒザの関節またぐべきじゃない
なんで小説挿絵から肩とファンネルコンテナの構造変えちゃったんだろ…
近藤のゲードライとかの延長線上にありそうなデザインではあるよね。
あの翼みたいなやつをもっと爬虫類っぽくするといいのかな
頭の位置もそもそもおかしいし
根本的にあの向きでだけ完璧でカッコいいデザインなんだと思うよ
元から立体化に向いてない機体だからちょっとテコ入れしたぐらいじゃあまり変わらず、思い入れ強い人多いからあまり手を入れるとこんなんナイチンゲールじゃねぇと言われる難しいヤツ
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メタルロボット魂も超格好良いけど腰部中央にガッツリ分割線があるのと、個体差か自分のには目立つゲート跡と塗装のムラもあって結構惜しいフィギュアだった。
HGもいざ塗装するぜ!となったら中々大変だろうな