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    【プラモ】ポリキャップ全盛期の思い出語ってくれ



    1: 名無し 2021/07/03 22:29:43▼このレスに返信

    ポリキャップスレ
    2: 名無し 2021/07/03 22:30:54▼このレスに返信
    同じの何個も買う
    5: 名無し 2021/07/03 22:36:10▼このレスに返信
    毎回同じようなポリキャップが余る
    9: 名無し 2021/07/03 22:43:24▼このレスに返信
    >5
    スレ画で言う10番がよく余ってた気がした
    6: 名無し 2021/07/03 22:38:09▼このレスに返信
    余ったの取っておいてるけど絶対使わないとも思う
    16: 名無し 2021/07/03 22:52:40▼このレスに返信
    >6
    わざと割ったりして塗装時のマスキングにするんだ
    20: 名無し 2021/07/03 23:03:08▼このレスに返信
    余った奴で旧FGに使えないかと考えたままとってある
    7: 名無し 2021/07/03 22:40:35▼このレスに返信
    ポリキャップレス構造には異を唱えたい
    38: 名無し 2021/07/03 23:18:53▼このレスに返信
    >7
    フルABSとか死ねるよね
    10: 名無し 2021/07/03 22:44:58▼このレスに返信
    手首がポリ製はクソ
    11: 名無し 2021/07/03 22:48:37▼このレスに返信
    >10
    ブンドドはしやすいから一長一短だよ
    25: 名無し 2021/07/03 23:10:32▼このレスに返信
    >10
    ハンドパーツがポリなのと文字通り手首がポリなのはまた別
    17: 名無し 2021/07/03 22:56:50▼このレスに返信
    コトブキヤのプラモで使われてたポリキャップが割れまくった思い出
    19: 名無し 2021/07/03 22:58:55▼このレスに返信
    >17
    昔のはポリは割れるしプラはヌルヌルだったな
    もう15年ぐらい前の話で今はそんなことないけど
    18: 名無し 2021/07/03 22:57:51▼このレスに返信
    ポケ戦でボールジョイントの股関節来るまでふとももロールがほぼ改良なかったというね
    22: 名無し 2021/07/03 23:06:56▼このレスに返信
    >18
    ボールジョイントっていう発想自体は旧キット1/144アッガイですでにあるんだよね
    ポリのボールジョイントも83年のバイファムですでに使ってたりする
    26: 名無し 2021/07/03 23:10:42▼このレスに返信

    思い出のポリキャップ
    35: 名無し 2021/07/03 23:17:10▼このレスに返信
    >26
    ブンドドする用には最強の手首
    28: 名無し 2021/07/03 23:11:24▼このレスに返信
    >26
    Xあたりで使ってたやつだ!
    31: 名無し 2021/07/03 23:13:48▼このレスに返信
    >28
    Gから使ってた記憶
    36: 名無し 2021/07/03 23:17:24▼このレスに返信
    >31
    Gのは腰アーマーがポリ接続で形が違うしWのはIの形のポリが2個しかなかったはずだからX辺りから変わったんじゃねえかな
    39: 名無し 2021/07/03 23:20:01▼このレスに返信
    >26
    PC-110はガンダムWのキットだそうだ
    43: 名無し 2021/07/03 23:21:58▼このレスに返信
    >39
    すまんXからじゃねえかなとか適当言ったけど調べたらWからで合ってたよ
    シェンロンガンダムの腕とかに使うので増やしたっぽいね
    46: 名無し 2021/07/03 23:24:38▼このレスに返信
    >43
    余るあいつか
    4ミリ穴だから4ミリPC足りない頃半分に切るかしてパテで固定して使ってたわ
    41: 名無し 2021/07/03 23:21:11▼このレスに返信
    昔からあるけどこれだけは素材変わらんな
    革新する必要がないぐらい完成された素材?
    56: 名無し 2021/07/03 23:28:30▼このレスに返信
    >41
    実際バンダイのポリキャップは凄いと思うよ
    昔のブキヤのポリキャップなんて割れまくりだもん
    61: 名無し 2021/07/03 23:31:06▼このレスに返信
    >41
    っても最近は無くす方向に進んでない?
    68: 名無し 2021/07/03 23:35:47▼このレスに返信
    平手がついてるのなかった?
    69: 名無し 2021/07/03 23:36:40▼このレスに返信
    >68
    エンドレスワルツとか初期HGじゃなかったか
    76: 名無し 2021/07/03 23:39:31▼このレスに返信

    >69
    さらにVガン武器セットにもある
    80: 名無し 2021/07/03 23:42:17▼このレスに返信
    可動のヌルピタ感はポリキャップが未だ最高かな
    83: 名無し 2021/07/03 23:43:00▼このレスに返信
    >80
    故にHGAGEシリーズは素晴らしかった

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      『【プラモ】ポリキャップ全盛期の思い出語ってくれ』へのコメント

      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2021/10/05(Tue) 18:27:24 ID:a9dca6b65 ▼コメント返信

        この前ジェスタを組んだけどポリキャップのハメにくさ、潰れやすさを再認識
        その直前に組んでたのがRG Hi-νとかコアガンダムだったせいで尚更そう思ったな

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2021/10/05(Tue) 18:45:47 ID:105dd1ec3 ▼コメント返信

        KPSランナーが優秀すぎるから貯めてたポリキャップは殆ど捨てた

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2021/10/05(Tue) 19:10:17 ID:94be821d2 ▼コメント返信

        ※1
        一度はめてしまえば良いものなんだけど組みづらさの原因でもあったよね

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2021/10/05(Tue) 19:22:23 ID:21c995522 ▼コメント返信

        KPSもいいんだけど動かしてるとやっぱり削れて緩くなっていく時があるから、ポリキャップ使える所はポリキャップにして欲しいなと思う

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2021/10/05(Tue) 19:46:52 ID:b54082d16 ▼コメント返信

        胴体前後の組み立てで肩のポリキャップの軸がずれて潰れる

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2021/10/05(Tue) 20:03:49 ID:3debda391 ▼コメント返信

        場所によってはポリキャップが良いな
        KPSは重さや負荷掛かるとこはへたり易いし、大型機や大きなパーツ接続は心許ない

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2021/10/05(Tue) 20:13:42 ID:3debda391 ▼コメント返信

        余ったポリキャップは改造するのに使ってるから幾らあってもいい

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2021/10/05(Tue) 20:39:35 ID:c0a35daf2 ▼コメント返信

        ポリキャップだけバラで売って欲しいと小学生の頃(W当時)は思ったものだ。

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2021/10/05(Tue) 20:41:55 ID:8839ec118 ▼コメント返信

        スレ画の10は差し込む板が折れる…ダークハウンドの爪先を持って開脚方向に動かしたら逝った…後スレ画のポリキャップかはわからないけどナラティブB装備のバックパックも折れた。荷重がかかる故接着してもすぐ折れる悲しみ…

      10. 10. 名前:匿名 投稿日:2021/10/05(Tue) 20:56:35 ID:b4e1c8f63 ▼コメント返信

        割れが怖くてヒュッケバイン組めない

      11. 11. 名前:匿名 投稿日:2021/10/05(Tue) 21:10:02 ID:e14c38dcd ▼コメント返信

        初期のフレームアームズはもうみんなポリキャップが逝ってしまった。

      12. 12. 名前:匿名 投稿日:2021/10/05(Tue) 21:51:44 ID:3debda391 ▼コメント返信

        ブキヤのプラモデル組んだ事ないけどそんな酷かったん?
        割れるポリキャップて…

      13. 13. 名前:匿名 投稿日:2021/10/05(Tue) 22:04:44 ID:0be0f0aa1 ▼コメント返信

        思い出のポリキャップはイマイのマクロスシリーズとグンゼのドルバックシリーズ。うっかり入れ忘れる

      14. 14. 名前:匿名 投稿日:2021/10/05(Tue) 22:07:53 ID:6cc13d10b ▼コメント返信

        HGサイズのキットは最近のデザインほど関節仕込むスペースが減ってる
        ポリキャップじゃ構造上無理があるのはわかるんだが・・
        KPS仕様前提になると挟み込みが増えて塗装めんどくさくなるんだよな

      15. 15. 名前:匿名 投稿日:2021/10/05(Tue) 22:23:42 ID:5782cd135 ▼コメント返信

        全身PE製! ビックワンガム!!

      16. 16. 名前:匿名 投稿日:2021/10/05(Tue) 22:27:35 ID:3d47d217e ▼コメント返信

        1/144バイファムのポリキャップを
        1/144エルガイムのプラ部品の代替に使ってた人は多いと思う

      17. 17. 名前:匿名 投稿日:2021/10/05(Tue) 22:51:08 ID:9b3e02a9b ▼コメント返信

        ※12
        これ昔から言われてんだけどオレは全く割れないんだよな
        ブキヤのキットは相当数組んでるし、ラッカーにもエナメルにもさらしてる
        最初期のスパロボは細すぎて捻じ切れるポリパーツがいくつかあったのは憶えてるが

      18. 18. 名前:匿名 投稿日:2021/10/05(Tue) 22:55:43 ID:d30f624b1 ▼コメント返信

        最近じゃないけどヴヴヴのポリキャップが割れたな

      19. 19. 名前:匿名 投稿日:2021/10/05(Tue) 22:57:53 ID:6efe88d5d ▼コメント返信

        いまだに股関節はボールジョイントとポリキャップの受けの方が好み

      20. 20. 名前:匿名 投稿日:2021/10/05(Tue) 22:59:35 ID:3e2ae2f69 ▼コメント返信

        ポリキャップとABSの組み合わせが一番安定感がある
        塗るときは割らないための下処理が面倒くさいが

      21. 21. 名前:匿名 投稿日:2021/10/05(Tue) 23:38:54 ID:3e2ae2f69 ▼コメント返信

        コトブキヤのポリキャップは割れたことはないが、悲しいほど緩むのがはやい。

      22. 22. 名前:匿名 投稿日:2021/10/06(Wed) 00:17:56 ID:0b710f59e ▼コメント返信

        ※17
        そうなんか
        品質にバラつきがあったのかもね

      23. 23. 名前:匿名 投稿日:2021/10/06(Wed) 00:49:40 ID:a6ea029ac ▼コメント返信

        ABSやKPSは裂けても最悪接着すれば
        生き返るけどポリキャップは死んだら
        もうそれでおしまい
        合わせ目消したはめ殺しのとこにあると
        もうどうしようもない

      24. 24. 名前:匿名 投稿日:2021/10/06(Wed) 02:31:07 ID:7316c9d7e ▼コメント返信

        三国伝のポリの玉を嵌めてボールジョイントになるのはちょっと感動した

      25. 25. 名前:匿名 投稿日:2021/10/06(Wed) 05:33:29 ID:088f5bb4d ▼コメント返信

        ※12
        ヒュッケバインの初期生産品はポリキャップが割れるので再生産の時に対策品に替わったんだよ。

        それでも割れるけど。

        バンダイのポリキャップの耐久性は凄いよ。

      26. 26. 名前:匿名 投稿日:2021/10/06(Wed) 08:12:03 ID:3c74d0588 ▼コメント返信

        ※19
        同意。
        太腿付け根のロール軸のために装甲パーツが分割されると、ずいぶん見栄えが悪くなるもんね。
        特にHGUCのビクトリーさん、アンタの事やで?

      27. 27. 名前:匿名 投稿日:2021/10/06(Wed) 10:31:56 ID:b5bce9f6b ▼コメント返信

        いくらポリキャップアレルギーでもMGサイズのねじ切れ関節やられるくらいならこっちで良かったわ

      28. 28. 名前:匿名 投稿日:2021/10/06(Wed) 12:59:05 ID:088f5bb4d ▼コメント返信

        ※27
        フリーダム2.0とかね……。

      29. 29. 名前:匿名 投稿日:2021/10/06(Wed) 18:31:21 ID:0b710f59e ▼コメント返信

        ※23
        接着したとこは補修しないの?
        痕目立つじゃん
        どっちもどっちな気がする

      30. 30. 名前:匿名 投稿日:2021/10/06(Wed) 22:32:44 ID:c1f02dbd0 ▼コメント返信

        ※29
        接着できない素材だからポリキャップ自体は補修できない
        交換するしかないが、はめ殺した後じゃそれもできない。っていってんの

      31. 31. 名前:匿名 投稿日:2021/10/06(Wed) 23:45:48 ID:0b710f59e ▼コメント返信

        ※30
        うん、それは分かる
        けどKPSとかでも分解しないとちゃんと直せないとことかあるし、接着しただけだと見栄えが悪いからきちんと直したいじゃない
        ちゃんと直すとなるとポリキャップ交換するのも挟み込まれてたり奥まったとこのKPS外すのも大差ないような気がしただけ

      32. 32. 名前:匿名 投稿日:2021/10/07(Thu) 00:27:04 ID:9d2554c8e ▼コメント返信

        ※31
        ごめん何言ってるのかよく分かんない

      33. 33. 名前:匿名 投稿日:2021/10/07(Thu) 01:09:50 ID:60a90a818 ▼コメント返信

        ※32
        うーん
        KPSとか割れた時にただ接着するだけで割れた痕はそのままなのかな?って思ったんだ
        接着したままじゃ汚いしそれ綺麗にするには結局分解しなきゃなんない部分もあるから、手間は大差無い気がしただけって話なんだけど
        まあもういいや

      34. 34. 名前:匿名 投稿日:2021/10/07(Thu) 08:20:19 ID:3f45b861b ▼コメント返信

        白いポリキャップを使ったキットって、何が思い付く?
        旧1/100ゼロカスタムの羽に使いたいんだけど…。

      35. 35. 名前:匿名 投稿日:2021/10/07(Thu) 09:28:46 ID:b3eac07a5 ▼コメント返信

        ポリグリップが一番ぢゃ…

      36. 36. 名前:匿名 投稿日:2021/10/07(Thu) 09:52:40 ID:ce64e3cec ▼コメント返信

        旧ポケ戦シリーズは機体ごとに専用のポリキャップで、どんだけ気合い入ってんだと思ったな

      37. 37. 名前:匿名 投稿日:2021/10/07(Thu) 09:58:06 ID:ce64e3cec ▼コメント返信

        ※34
        白いポリキャップといえば、今は無きイマイのサザンクロスやガルビオンを思いだす。
        あと、WAVEの1/100LEDミラージュ(初版)がたしか白色半透明ですぐに割れた思い出。
        参考にならなくてスマンス

      38. 38. 名前:匿名 投稿日:2021/10/07(Thu) 10:07:16 ID:ce64e3cec ▼コメント返信

        ※34
        HGCCのターンエーが白ポリキャップみたいですよ

      39. 39. 名前:匿名 投稿日:2021/10/08(Fri) 09:23:42 ID:474561ca2 ▼コメント返信

        ディテールは死ぬけど遊び安さは断然高いんだよなPCハンド

      40. 40. 名前:匿名 投稿日:2021/10/08(Fri) 11:16:18 ID:d07264d10 ▼コメント返信

        ※33
        関節の奥まったとこなら別にかまわなくね
        組んでしまえば見えなくなるならそんな神経質な事しない奴のほうが多いだろ
        交換しないとどうしようもないポリキャップは分解しなきゃいけないけど

      41. 41. 名前:匿名 投稿日:2021/10/08(Fri) 11:19:00 ID:d07264d10 ▼コメント返信

        ※34
        トールギスⅢ

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