1: 名無し 2022/03/16 19:57:40
膝立ちってそんなにさせないポーズなのにこだわる人多いのなんでなの
3: 名無し 2022/03/16 19:58:26
可動域の広さを知らせるのにいいポーズだから
7: 名無し 2022/03/16 19:59:53
バルクアームは膝立ちで搭乗ポーズさせるのがキモだし
15: 名無し 2022/03/16 20:05:24
例えばなんだけどさ
ディキトゥスがここまで綺麗に膝立ち出来ます!ってアピールされても木星すげぇ!!買うわ!!!とはならなくない?
17: 名無し 2022/03/16 20:06:59
>15
まず個人でやってるレビューサイトはプラモの販促のためにやっているわけではないというところから
20: 名無し 2022/03/16 20:07:41
>15
アピールポイントの一つだとは思うけどディキトゥスに関してはそもそもプラモ化しただけでも凄いのでそれ自体がもうアピールポイントだから例として不適切じゃないかな…
26: 名無し 2022/03/16 20:09:09
ディキトゥス欲しい人なら出れば買うよなそりゃ
6: 名無し 2022/03/16 19:59:43
でも可動域アピールするなら正座とか胡坐させて欲しい
11: 名無し 2022/03/16 20:02:38
>6
HGの00ガンダムが正座した画像見た時は凄かったな
9: 名無し 2022/03/16 20:01:20
正座できるロボットは良いロボットだと思うの
お行儀が良くて
5: 名無し 2022/03/16 19:59:25
ロボはメリハリ効かせてスネの長い体型だから普通に膝立ちは困難って話はそういえばそうだな…ってなった
10: 名無し 2022/03/16 20:01:55
自分は膝立ちさせるからカッコよく決まったら嬉しいよ
12: 名無し 2022/03/16 20:02:39
膝立で肩キャノン構えるのがカッコイイと思うのですよ
21: 名無し 2022/03/16 20:07:45
どうせならできた方が嬉しい位
25: 名無し 2022/03/16 20:08:46
膝立ちちょっとした地震や振動で倒れるみたいなことが減るから割と嫌いじゃない
16: 名無し 2022/03/16 20:06:43
可動範囲が広いに越したことはないから
ただそれだけだよ
13: 名無し 2022/03/16 20:02:48
でも嵐の中で輝かせたいでしょ?
14: 名無し 2022/03/16 20:04:01
18: 名無し 2022/03/16 20:07:12
fu889657.jpg
これ好き
30: 名無し 2022/03/16 20:17:05
最近のガンプラ可動域広くて膝立ち出来て当然みたいなところある
19: 名無し 2022/03/16 20:07:16
思ったより動かないのって意外とストレスだからね
32: 名無し 2022/03/16 20:18:35
>19
劇中でバリバリ格闘やってる機体が可動域狭いとガッカリするな…
35: 名無し 2022/03/16 20:20:51
>32
RGエクシアはもうちょっと脚が上がると良かったんだけどね
39: 名無し 2022/03/16 20:25:01
>35
立体化すると意外とパンツが邪魔だし肩と胸の接点が干渉しがちなエクシア
33: 名無し 2022/03/16 20:18:43
膝立ちで周りに武器並べるディスプレイするのに要るし…
37: 名無し 2022/03/16 20:21:45
38: 名無し 2022/03/16 20:24:52
可動域なんて広くて文句がある事なんて無いしな
膝立ちで飾ることはあまり無いけど遊ぶことはよくある
42: 名無し 2022/03/16 20:26:59
>38
変形合体玩具くらいかな可動部位多いとデメリットあったりするの
あと合金玩具も末端パーツに合金使うなら可動無いほうが良い時ある
31: 名無し 2022/03/16 20:18:24
スレ画みたいな格闘主体の機体なんか躍動感あるポージングさせてなんぼだし
そのためには可動域が必要だし
可動域のわかりやすい一例として膝立ちがあるから
28: 名無し 2022/03/16 20:11:51
バトオペやってると膝立ちで待機するのがデフォみたいに思ってしまうところはある
45: 名無し 2022/03/16 20:33:20
駐機状態を腕組み仁王立ちにしようぜ
46: 名無し 2022/03/16 20:34:31
>45
デンドンデンドンデンドンデンドンデンドンデンドン
50: 名無し 2022/03/16 20:46:41
可動範囲のためにデザイン無視したなんにでも二重関節はやめてくれ