軟弱者って思う
付いてるデザインにいらないって言うほどでも無いけど
じゃあ手の平に接続すれば引き金いらんよなって
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境界のライフルはこんなに食い込んでるけど全く可動域死んでないんだよなぁ…。
スレ画、ライフルに付いてるエネルギーパックの方が気になった
あれ設定ではCV系共通の球形でなかったか
>記事87
ガンプラというか最近のキャラクターモデルの多くがアクションフィギュア要素もかなり強いんでなんとも
旧キットより退化·省略して何がハイグレードか
ポリ手首時代じゃないんだぞ
FA-MASも実際、G1以降のハンドガード付いてる方がイイよね
リアルなんだけど持ち替えが若干手間なのと緩くなると妖怪パーツ隠しが…
ソバイブMK-IIが特に酷かったな
握り手で持たせるためにライフルはもちろんサーベルグリップの形状も変えてた
まぁ酷いのはそれだけじゃなかったが
トリガーガード有りでいいから、付属銃器の数だけ手首付けてくれ。手の甲が外れる親指が外れる指先が外れるパーツが無くなる
HDマニピュレーターとかビルドナックルとか買い漁るようになりましたわ
OOやAGEシリーズのトリガー無し達は
無改造両手持ち出来るメリットが有るな
トリガー人差し指は左手用が有るキットが非常に少なく
オプションセットなりで販売して欲しい
昔有った人差し指だけ可動して銃持ちとグー(サーベル持ち)を兼任するのも
新しく設計して良い頃なんじゃないだろうか
ほんとREギナギナのはやる気あんのかレベルだったな
ビギナゼラ君・・・
ゼラの真似したら指関節がゴキッて逝ったわ
武器保持優先で違和感が小さいようにカッコよくアレンジしてくれればいいよ
ゼロカスとか保持困難で話にならないのが多いし
なんでバンダイって可動やら色分けやらにはメチャクチャ拘るくせに武器関係はテキトーなんだろうな
モナカだったりトリガーガード省略したりまともに持てなかったり右手分しか持ち手がなかったり
MGEXもあんだけ本体に気合い入れといて武器は流用だった
トリガーガードの有無はそんなに気にならないけどトリガーの下を握ってるのがめっちゃ気になる、専用手首じゃなくてもいいからトリガーも握ってる感じにして…
※19
不思議だよね。
パーツ数減らすにしてももうちょいましな設計出来るだろうに。
※19
思いっきりド真ん中に持ってくるパーツの割り方も進化しないもんね。
キャリングハンドル風の形状の、内側の合わせ目消しが大変で大変で…。
少しだけ人差し指を浮かせたトリガー指に見えなくもない握り手が普及すれば解決?
バンダイは手の造形が適当になりがち(すごい良いのもあるけど、ひどい時は本当に適当)なのでトリガーガードよりもそっちを何とかして欲しい
「握り拳が変!」「手が銃を握る形してない!」→「じゃあ直せよ、モデラーなんでしょw」の流れ
直すよ、直すけどさ。なんでいつも同じところ直さなきゃいかんのかと
どうせ改造するならそのMS固有のところにエネルギーかけたいんだよね。顔をシャープにするとか肩幅詰めるとか
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>記事1
なくても良いけど、模型でライフル側は再現してるのに、手首の方が親指かけられないのはさすがに設計を管理せずに、やらかしてるな・・・と思ってしまう