1/144だけかと…
肩の付け根も折れた…
悪いのは俺じゃねえだろ…?
責任をメーカーに押し付けるのはやめろ
種の頃はもっとマシな構造じゃなかったっけ?
3mm軸になったけど上腕のロール軸も兼ねる構造だし基本は変わってないから…
あいつ金属パーツ使ってるのもあって重いんだ
プラモのくせに妙な高級感あって好きだった
量もわからず適当に塗って関節そのものが固着するまで一セット
なんならこれで真鍮線の使い方覚えたまであるよ
新着記事
人気記事
ドムがこれに近い構造じゃないっけか
1体目も2体目も腕折れた記憶ある
ドムは違うだろ
MGほとんど組んだが、これは初期HGか無印144のパターンやぞ
初期MGザクがちょっと違うけどだいたいこれと同じ構造
もちろんよく破損した
バズーカやマシンガンをかっこよく構えるためにひねったりすると折れるんだよな
ちっちゃい頃はこういう壊し方したけど…
MGでなくとも1/100ならそこそこお小遣いはたいて買ってたはずなんで
そんな乱暴な触り方はしないと思うな
だいたい自分で組んでんなら構造わかってるんで無理な動かし方はしないだろう
こんくらい直せや
そういう積み重ねがスキルアップになるんやで
SガンダムはやっぱりMG化するの早すぎたよな。
腰部左側のスマートライフルの接続モジュールのアーム基部がポッキリ逝ったorz
ランナーが軸と同じ径なら、軸のあったところにピンバイスで穴開けて適当に切ったランナー差し込んで瞬着で固定してたな。
なんだかんだ折ったことはない。まぁ棚から落ちたらまず折れるが。
曲がる範囲でひねったりせずに扱えば平気だ。
なんなら昔のブキヤはポリキャップが割れた。
どんだけ乱暴にポージングしてるんだ君らは
今は軸の裏には垂直に板が立ってたり補強があるだろ
昔はアレなかったから簡単にもげたぞ
まぁ昔は頼りない構造してるのは分かるがプラモをガシガシ動かす遊び方がまず間違ってるだろ。
※>>7
Sガンはポリキャップじゃなくて、やや軟らかめのプラパーツ穴と軸の接続部分が多かった。
抜け防止の為、組み上げる際に鍵穴に鍵を刺すかの如く、軸の先に突起があって
軸穴も鍵穴の如く突起を通す部分に切り垣あって、軸を差し込んだら180°回転させてパーツ同士を接続させてたな。
未だに経験が無い
ブンドドした事ないからなのか
※5
まったく同意
ガンプラを子供の玩具だと勘違いしてる奴が多すぎる
プラモに使われるPSの加工し易さは破損と隣り合わせなのに
可動部分の近くを持って回す向きを意識して動かせばこんなミスそうそう起こらない
ゴリラすぎるやろ
やったことないわ
新着記事
人気記事
MGでこんな軸構造のキットあるの知らんかった