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    ユニコーンガンダムの構造プラモでよく再現できたな…



    1: 名無し 2022/09/25 01:20:06▼このレスに返信

    ユニコーンガンダムスレ
    この構造よくプラモで再現できたよな
    2: 名無し 2022/09/25 01:21:15▼このレスに返信
    PG?
    5: 名無し 2022/09/25 01:23:42▼このレスに返信

    >2
    そうそう ジム顔よく入るように作ったなって
    7: 名無し 2022/09/25 01:25:43▼このレスに返信
    設定と違うんだけど再現出来たといっていいのかしら
    9: 名無し 2022/09/25 01:27:17▼このレスに返信
    >7
    それを言うならZガンダムも変形を完全再現したキットは皆無ということになるぞ
    13: 名無し 2022/09/25 01:28:49▼このレスに返信
    >7
    ほんとはジム面が上にスライドして頭に入るんだっけ
    31: 名無し 2022/09/25 01:37:45▼このレスに返信

    >13
    シュルっと収納
    33: 名無し 2022/09/25 01:39:01▼このレスに返信
    >31
    顎部分がつっかかりそうなもんだよなこれ
    25: 名無し 2022/09/25 01:34:57▼このレスに返信
    ガンダムってどっちなんだろう
    プラモデルで出来る事をアニメに反映させてるのか
    アニメのデザイン先行でプラモデルを気合で作ってるのか
    38: 名無し 2022/09/25 01:43:25▼このレスに返信
    >25
    少なくともユニコーンは小説原作だからアニメについては考えてなかったと思うぞ
    42: 名無し 2022/09/25 01:45:05▼このレスに返信
    >38
    OVAだったけどテレビアニメでこのデザインでやれって言われたら線が多すぎるってアニメーター憤死しそう
    66: 名無し 2022/09/25 01:52:15▼このレスに返信
    >42
    ユニコーンって3DCGかと思ってた
    34: 名無し 2022/09/25 01:40:53▼このレスに返信
    まぁでもデザインはかっこよくて好き
    ストライクもすきだったけど
    45: 名無し 2022/09/25 01:46:45▼このレスに返信
    先に再現できるかどうか打ち合わせてるに決まってるじゃん
    62: 名無し 2022/09/25 01:50:42▼このレスに返信
    >45
    造形師「そんなん無理に決まってるじゃないですか」
    22: 名無し 2022/09/25 01:32:58▼このレスに返信

    こんなの物理超えてるだろ
    どうやって頭に入るんだよ
    24: 名無し 2022/09/25 01:34:17▼このレスに返信
    >22
    メットの中に入ってるにしても相当スッカスカじゃないと無理だわ
    26: 名無し 2022/09/25 01:35:23▼このレスに返信
    >24
    所詮カメラと機銃しか入ってないのでは…
    29: 名無し 2022/09/25 01:36:35▼このレスに返信
    >26
    この大きさだと機銃の弾倉も厳しそう…
    ビーム機銃じゃない限り
    23: 名無し 2022/09/25 01:34:02▼このレスに返信
    お面あるのはまあいいが
    そんなもん入れる隙間あるならバルカンの弾ふやさんかい!
    27: 名無し 2022/09/25 01:35:48▼このレスに返信
    アイデア先行で装弾数とかわりとハッタリなのかもしれない
    30: 名無し 2022/09/25 01:37:32▼このレスに返信
    原作版は頭バルカン無かったよな
    35: 名無し 2022/09/25 01:41:25▼このレスに返信
    というか最初のデザインだとバルカンがないのよ
    んで執筆中にえっ頭部バルカンあると思ってお話書いてたけど!?ってなって急遽追加って流れだったはず
    なので頭部バルカンのないユニコーンのプラモデルが初期生産分であったりする…って話だったかと
    37: 名無し 2022/09/25 01:42:47▼このレスに返信
    最初から頭に穴あったような気がするのだから…
    85: 名無し 2022/09/25 01:57:33▼このレスに返信

    >37
    無いから後で付け加えたとカトキが
    実際付け加える前の設定画などではバルカンの砲口やそれを露出させる隙間がない
    93: 名無し 2022/09/25 02:00:56▼このレスに返信
    >85
    この文面を見るとアニメ版ではすでにあったって事かな
    103: 名無し 2022/09/25 02:04:47▼このレスに返信
    >93
    パイロット映像版ではなかったはず
    本編だとちゃんとバルカンの砲口が見える作画に
    39: 名無し 2022/09/25 01:43:50▼このレスに返信
    実物大のお台場のやつは頭部どうなの?
    49: 名無し 2022/09/25 01:47:40▼このレスに返信

    >39
    マスクが首元に行く
    下から見上げるからわからない
    73: 名無し 2022/09/25 01:54:02▼このレスに返信
    >49
    今の今まで知らなんだ
    設定と違うって言われればそうなんだけどアングルで分からなくするのは面白いね
    50: 名無し 2022/09/25 01:47:51▼このレスに返信

    お台場はこんな感じ
    52: 名無し 2022/09/25 01:48:15▼このレスに返信
    顔もだけど体の変形も中々すごいよね
    54: 名無し 2022/09/25 01:48:55▼このレスに返信
    >52
    よくここまで頑張ったと誉めたい
    57: 名無し 2022/09/25 01:49:12▼このレスに返信
    顔が変形する意味はなにかあるの?
    59: 名無し 2022/09/25 01:49:47▼このレスに返信
    >57
    それはかっこいいからだ
    75: 名無し 2022/09/25 01:54:25▼このレスに返信
    >59
    そう返されると納得せざるを得ない

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      『ユニコーンガンダムの構造プラモでよく再現できたな…』へのコメント

      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2022/09/27(Tue) 18:37:08 ID:82c69a6aa ▼コメント返信

        変形すると角邪魔でバルカン撃てなくない?

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2022/09/27(Tue) 18:39:16 ID:08b698cee ▼コメント返信

        ゼータの変形って設定通りちゃうの?

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2022/09/27(Tue) 19:16:47 ID:8fa448a57 ▼コメント返信

        ちゃんと計算されてる
        角度とか

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2022/09/27(Tue) 19:20:58 ID:684e56cb4 ▼コメント返信

        立体物全部でギミックが違うやつきたな

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2022/09/27(Tue) 19:21:58 ID:aeb27bed5 ▼コメント返信

        ※2
        首がお腹まで降りるとかリアアーマーが上方向に移動するとか再現されてなかった気がする。

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2022/09/27(Tue) 19:24:09 ID:aeb27bed5 ▼コメント返信

        mgでも差し替えだったのにPGはたまげた。今ならmgでも完全変形いけそうだけどmgexでも差し替えな辺り無理だったのだろうか。

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2022/09/27(Tue) 19:25:22 ID:684e56cb4 ▼コメント返信

        ※2
        ウェイブライダー 変形プロセス 設定画 で検索ゥ

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2022/09/27(Tue) 19:48:58 ID:866e089cd ▼コメント返信

        「変身」のアプローチがそれぞれに違うのが面白いよね
        ガワラさんだとF91とかシャイニングに見られる様に機構自体は割とシンプルに纏められてる、
        カトキさんのUCはパズリック、というべきかな?

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2022/09/27(Tue) 21:25:13 ID:c33dc2609 ▼コメント返信

        設定と違うなら再現はできてないだろ

      10. 10. 名前:匿名 投稿日:2022/09/27(Tue) 21:42:16 ID:cc50a1c85 ▼コメント返信

        ※9
        変形機構が再現できてないだけで変形前後は再現できてるってことでは?

      11. 11. 名前:匿名 投稿日:2022/09/27(Tue) 21:48:20 ID:7c99d410f ▼コメント返信

        ライディーンみたいに、左右にパカッと開くだけでエエのに・・・
        無理してお面を上げる構造にするから

      12. 12. 名前:匿名 投稿日:2022/09/27(Tue) 22:04:00 ID:b312d99e1 ▼コメント返信

        お台場の立像はユニコーンモードをまだ見ていないので、
        変形しない不具合を解消したメンテ明けが楽しみだな

      13. 13. 名前:匿名 投稿日:2022/09/27(Tue) 22:20:04 ID:00028cca6 ▼コメント返信

        自動変形のやつはプラモもガシャポンもちゃんと上にスライド変形してたな

      14. 14. 名前:匿名 投稿日:2022/09/28(Wed) 01:17:29 ID:88a3fb22e ▼コメント返信

        設定通りに上にスライドするだけなら簡単にできそうなもんだけど、難しいのかね。

      15. 15. 名前:匿名 投稿日:2022/09/28(Wed) 01:50:03 ID:9a61d0d45 ▼コメント返信

        ※14
        ガンプラでは可動軸のサイズとプラの厚み等が問題になる
        ビッグスケールだったりKPSのような形状が制限されない素材使って
        強度や遊びやすさを考慮しなければ小スケールでも設定再現可能だろうね

      16. 16. 名前:匿名 投稿日:2022/09/28(Wed) 03:01:17 ID:14c42e2af ▼コメント返信

        ノベライズ版ユニコーンのMSデザインを任されたときに、
        サンライズからは(その時点で)映像化立体化の予定はないんで
        MSのデザインで多少無茶してもいいとお墨付きをもらったので
        ”角割れ”というプラモのことを考えない変形機構を取り入れたって
        カトキが言ってた

      17. 17. 名前:匿名 投稿日:2022/09/28(Wed) 03:05:55 ID:14c42e2af ▼コメント返信

        ※16
        ↑これ、MGユニコの取説で語っていたのか、NT誌上のインタビューで語ったのか、
        どっちか忘れた

      18. 18. 名前:匿名 投稿日:2022/09/28(Wed) 05:07:38 ID:89e7bc61c ▼コメント返信

        Ex-Sも差し替えなしなだけで完全変形ではないのよね
        そのせいでMGとHGUCでは形状が一か所だけ違う部分がある

      19. 19. 名前:匿名 投稿日:2022/09/28(Wed) 08:38:24 ID:fcceb4625 ▼コメント返信

        ※14
        動力の無いプラモが劇中のように機械が自分から動いてくれるわけないからね

        外部から手や指先で動かさなきゃいけないから設定通りの変形を再現したら変形させるのがめちゃくちゃ難しいものになる

      20. 20. 名前:匿名 投稿日:2022/09/28(Wed) 22:05:32 ID:679e0354b ▼コメント返信

        カトキなんでやっぱり元ネタがあって
        かっこわるいロボがかっこよくなる変形って、
        FSSの破裂の人形(MHの方)だな
        流石にガラットとは方向性違うので

      21. 21. 名前:匿名 投稿日:2022/09/30(Fri) 07:29:58 ID:9a54ab867 ▼コメント返信

        整備班はようやっとる

      22. 22. 名前:匿名 投稿日:2022/09/30(Fri) 22:43:54 ID:bdffc3344 ▼コメント返信

        昔嫁とUCの1話見てて、最後の変形で
        えっ、ガンダム!?って驚いてたわ。

        よかったな、お前のギミック大成功だぞ。って心の中で称えた

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