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    【画像】合わせ目消し配慮された作り←わかる 段落ちモールドで回避←これ



    1: 名無し 2023/07/17 22:09:18▼このレスに返信


    2: 名無し 2023/07/17 22:10:44▼このレスに返信
    モナカだけど奥の四角形だけはプレート一枚のパターン多いよねー
    4: 名無し 2023/07/17 22:16:29▼このレスに返信
    継ぎ目消しがいるか要らないか難易度高いかですすね
    3: 名無し 2023/07/17 22:14:44▼このレスに返信
    プラモデルの話かこれ
    最中の凸凹の部分とかよく観察してんなあと30秒くらい考えてしまった
    5: 名無し 2023/07/17 22:17:46▼このレスに返信
    今の手の込んでるやつだと輪切りにしたパーツを積み重ねてくパターンも多い
    12: 名無し 2023/07/17 22:31:04▼このレスに返信
    左だと開き直って削り落としてアフターパーツに置き換えちゃうんだけどね
    14: 名無し 2023/07/17 22:32:54▼このレスに返信
    昔はwaveあたりからこういうバーニアだけのパーツセット出てたよね
    16: 名無し 2023/07/17 22:33:41▼このレスに返信
    >14
    ブキヤもwaveもバンダイも出してるね
    17: 名無し 2023/07/17 22:34:55▼このレスに返信
    このタイプのバーニアノズルだとコトブキヤくらいの塩梅がすき
    6: 名無し 2023/07/17 22:18:35▼このレスに返信
    段落ちモールドに親を殺されたかのように憎んでる人たまにいるよね
    7: 名無し 2023/07/17 22:20:42▼このレスに返信
    わかりみが深い
    >6
    消すのすげーめんどくさいもん
    設定にもアニメにも無いモールドだし
    8: 名無し 2023/07/17 22:22:34▼このレスに返信
    >7
    設定にないってなるとパネルラインのモールドも許せなくなるしケースバイケースじゃねえか?
    スレ画みたいなのは考えものだが
    10: 名無し 2023/07/17 22:29:55▼このレスに返信
    >7
    つまり設定にもアニメにもある水星の魔女サイコーってことじゃん!
    9: 名無し 2023/07/17 22:25:11▼このレスに返信
    ダリルバルデは流石に脳死で段落ちにしすぎだろと思った
    13: 名無し 2023/07/17 22:31:04▼このレスに返信
    >9
    ほぼ無理のない処理になってないか?
    11: 名無し 2023/07/17 22:30:59▼このレスに返信
    そりゃそのままでいい部分はまんま使いたいけど
    処理しなきゃいけない部分がヘイト稼ぎすぎてどうしても絶対に許さないよって言いたくなる気持ちわかってくれ
    15: 名無し 2023/07/17 22:32:54▼このレスに返信
    >11
    それで段落ちモールド全てを憎む人はちょっと…
    19: 名無し 2023/07/17 22:35:33▼このレスに返信
    処理しないにしても段落ちモールドはダサいから嫌い
    27: 名無し 2023/07/17 22:40:57▼このレスに返信
    >19
    合わせ目そのままにしてる方がいいってこと?
    21: 名無し 2023/07/17 22:38:11▼このレスに返信
    これとさもモールドですよって顔して変な肉抜き穴辞めて欲しい
    24: 名無し 2023/07/17 22:39:51▼このレスに返信
    >21
    そのパターン自体はちゃんと設定通りだとすごく困るよね
    28: 名無し 2023/07/17 22:42:42▼このレスに返信
    消しやすいとこなら合わせ目出てもべつにいいかな
    30: 名無し 2023/07/17 22:44:07▼このレスに返信
    >28
    処理しないって言ってるし合わせ目そのままがいいって事では?
    33: 名無し 2023/07/17 22:48:49▼このレスに返信
    >30
    気が向いたら消すから別にいいかな
    合わせ目気にするならパーテぃんぐやウェルドラインは?
    ってなるし
    31: 名無し 2023/07/17 22:47:28▼このレスに返信

    fu2374599.jpg
    真ん中もここの段差が微妙に消しづらい

    32: 名無し 2023/07/17 22:48:31▼このレスに返信
    >31
    削り過ぎると他の面と合わなくなるんだよね…
    22: 名無し 2023/07/17 22:38:43▼このレスに返信
    バーニアノズルは構造次第では素直に切り落とすのも視野に入れる
    34: 名無し 2023/07/17 23:04:38▼このレスに返信
    合わせ目消すまでやってるのなんて購入した人の3割いるかどうかだろうし
    その3割のうち文句言ってる層は消せる技術持ってるだろうから頑張って

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      『【画像】合わせ目消し配慮された作り←わかる 段落ちモールドで回避←これ』へのコメント

      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2023/07/18(Tue) 18:17:05 ID:2ffae5bc1 ▼コメント返信

        ザク腕とかの横モールドぶった斬りで縦の段落ちモールド入れてくるの好き

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2023/07/18(Tue) 18:26:06 ID:ed92e942d ▼コメント返信

        ダリルバルデの段落ちはまあ許せるけど
        脚の段落ちに合わせてスラスターにぶった斬り縦モールド入れるのは流石にやりすぎだろとは思った

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2023/07/18(Tue) 18:32:33 ID:b1c944c6b ▼コメント返信

        バーニアではあまり見ないけどライフルのセンサーがど真ん中段落ちモールドはよく見る

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2023/07/18(Tue) 18:38:09 ID:85386e5ab ▼コメント返信

        プロペラントタンクみたいなパーツにもあったのは違和感あったわ

      5. 5. 名前:雑魚1 投稿日:2023/07/18(Tue) 18:44:57 ID:e19cd2c5d ▼コメント返信

        ダクトノズルの段落ちは、そこから溶けないかと思う。

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2023/07/18(Tue) 19:03:10 ID:6fcfba1e9 ▼コメント返信

        真ん中のパターンで合わせ目じゃない側にも似たモールドがあるやつがいいな
        最近のは段落ちに頼りすぎ
        KPSにもC型ジョイントにも頼りすぎるのヤメテ!

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2023/07/18(Tue) 19:08:10 ID:914e11c23 ▼コメント返信

        HGヴァッフの段落ちバズーカは最悪だった
        消すのにほんと苦労した

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2023/07/18(Tue) 19:12:33 ID:4fa552bb2 ▼コメント返信

        ダリルバルデのふくらはぎは流石に納得できない

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2023/07/18(Tue) 19:34:56 ID:32c98e128 ▼コメント返信

        ダリルバルデは思い切りの良い腕の段落ちがちょっと…

      10. 10. 名前:匿名 投稿日:2023/07/18(Tue) 20:38:04 ID:74eadee55 ▼コメント返信

        段落ちモールドがダサいって言う人の中に意味なしデカールベタベタ怪人や設定にない分割スジボリ大好きマンもいると思うと……

      11. 11. 名前:匿名 投稿日:2023/07/18(Tue) 20:53:21 ID:b277e9467 ▼コメント返信

        ※10
        つまり唯の好みの問題なんだよね
        なのに主語を大きくして個人の好みを多数の言葉のように繕うからウザイねん
        それを気づいてない浅はかさも見透かされてる

      12. 12. 名前:匿名 投稿日:2023/07/18(Tue) 21:07:03 ID:c494f498d ▼コメント返信

        最初は合わせ目消してたけどすぐに変色して元よりカッコ悪くなっちゃうからやらなくなったな、無塗装でも出来るって言うけど実質塗装必須じゃないの

      13. 13. 名前:匿名 投稿日:2023/07/18(Tue) 21:13:45 ID:af7d1edc6 ▼コメント返信

        真ん中も真ん中で合わせ目消しムニュしたあまりが内側に入って削り取ろうとして失敗するか成功しても奥あたりの段差が気になってしまう
        どうするのが正解なのかなあ

      14. 14. 名前:匿名 投稿日:2023/07/18(Tue) 21:15:49 ID:af7d1edc6 ▼コメント返信

        ダリルバルデみたいな露骨な段落ちモールドはいっそ埋めてしまえば曲線美が綺麗になるやろって気持ちとめんどくせえなって気持ちが反復横跳びしてる

      15. 15. 名前:匿名 投稿日:2023/07/18(Tue) 21:29:26 ID:82d52011d ▼コメント返信

        合わせ目は
        塗装するなら消す(埋める)
        無塗装なら掘る(段落ちモールド)
        あとは貼る(凸モールド追加)なら塗装有無どちらも可能

        手間がかからないって意味だと段落ちモールドは理にかなってると思う
        消す・掘る・貼るどれも手を入れる(※気に入らないなら好きなだけいじれ、の) 方向性だから程度問題

      16. 16. 名前:匿名 投稿日:2023/07/18(Tue) 22:24:13 ID:7d5694529 ▼コメント返信

        段落ち頼りが気になるのわからんでもないが
        遠慮もなく奥まってようがバックリど真ん中に合わせ目あるのはさすがに古臭いやろ
        正直パチ組の満足度上げるには正解だし
        気になるやつが勝手に消せでいい

      17. 17. 名前:匿名 投稿日:2023/07/18(Tue) 23:04:03 ID:df944e4bc ▼コメント返信

        合わせ目を極力目立たせないように、という老婆心からだろうが、やはり最近はやりすぎ感は否めないかもねぇ

      18. 18. 名前:匿名 投稿日:2023/07/18(Tue) 23:31:52 ID:9aca1c06d ▼コメント返信

        最近はメカデザの時点で合わせ目が気にならないデザイン(パネルライン入れたりとか)にしたり
        ランナーにした時使い回ししやすいようにカラー構成決めたりしとるんやろ

      19. 19. 名前:匿名 投稿日:2023/07/18(Tue) 23:45:07 ID:6b9889cb2 ▼コメント返信

        元ツイ見たけど全然作ってない口ばっかりうるさいおじさんだった

      20. 20. 名前:匿名 投稿日:2023/07/19(Wed) 01:09:02 ID:62f00210d ▼コメント返信

        合わせ目を全く消して無い状態のおもちゃ感もそれはそれで好き

      21. 21. 名前:匿名 投稿日:2023/07/19(Wed) 02:31:32 ID:0964dd059 ▼コメント返信

        キャリバーンの合わせ目はライフルと背中のバーニアかな
        平成プラモみたいなモナカ割

      22. 22. 名前:匿名 投稿日:2023/07/19(Wed) 08:20:50 ID:313f8a5bd ▼コメント返信

        ※17
        スレ絵の右の割り方、必死で考えたんだろうけど、気を遣う方向が少しズレてるんだよね。
        合わせ目消し→フル塗装なんかやった事のない設計者が多すぎるんだろうな。

        せめて、合わさる部分はキンキンなエッジにしてくれ。

      23. 23. 名前:匿名 投稿日:2023/07/19(Wed) 10:26:07 ID:1d3636d83 ▼コメント返信

        ぶっちゃけ、逆に合わせ目目立ってんだよなぁコレ

      24. 24. 名前:匿名 投稿日:2023/07/19(Wed) 10:37:30 ID:55a8ec6dd ▼コメント返信

        ※19
        結局誰が言うかはめちゃくちゃ重要なんだよな

      25. 25. 名前:匿名 投稿日:2023/07/19(Wed) 10:50:06 ID:3f2cd51de ▼コメント返信

        水星シリーズでの乱発ぶりを見るとちょっと手ェ抜くなよと言いたくなる気分もわかる
        ほぼ全身だからな

      26. 26. 名前:匿名 投稿日:2023/07/19(Wed) 11:55:59 ID:e6a06f6e0 ▼コメント返信

        □のパネルラインだけ片側に付いてて、中央の分割線を段落ちにして

        ー□ー

        みたいな「モナカじゃないよちゃんとモールドだよ」ってしてくれてるやつ大好き

      27. 27. 名前:匿名 投稿日:2023/07/19(Wed) 15:09:29 ID:3794574cb ▼コメント返信

        モナカが一番処理しやすいんだよなぁ
        変に段落ちとかにされるとそれ埋める処理もしなきゃで
        余計手間がかかる

      28. 28. 名前:匿名 投稿日:2023/07/19(Wed) 16:37:08 ID:6c29eb69e ▼コメント返信

        合わせ目でも段落ちでもディティール跨ぐようなの(丁度今gフレームのΖ作ってる)は消すの大変だからやめて

      29. 29. 名前:匿名 投稿日:2023/07/19(Wed) 18:01:38 ID:1950f07c2 ▼コメント返信

        デザイン的に説得力があるものはいいけど
        モナカのごまかしにしか見えないヤツがあるからな

      30. 30. 名前:匿名 投稿日:2023/07/19(Wed) 18:54:55 ID:c05b31369 ▼コメント返信

        この画像上げてた奴 気持ち悪いからブロックしたわ
        気に入らないなら 買うなバカとしか思えん

      31. 31. 名前:匿名 投稿日:2023/07/19(Wed) 22:42:14 ID:313369d84 ▼コメント返信

        リアルに考えたらそもそも10m超える兵器の装甲を一体成型なんて無理なんだから
        合わせ目はもっと多くてもいいのでは?

      32. 32. 名前:匿名 投稿日:2023/07/20(Thu) 08:42:33 ID:964213e6e ▼コメント返信

        ※30
        俺も見つけてしまったというか勝手にTL出てきたわ動くアイコンも含めて目障りだから即ブロした
        なんなんだあのご意見番気取り

      33. 33. 名前:匿名 投稿日:2023/07/20(Thu) 12:58:23 ID:2baf99356 ▼コメント返信

        ※31
        宇宙世紀にもなれば部品なんて全部3Dプリンターで作るような世界になってると思う
        取り回しも考えれば巨大な装甲を一体成型なんてそもそもしないだろうけど

      34. 34. 名前:匿名 投稿日:2023/07/21(Fri) 14:13:19 ID:71de5d4de ▼コメント返信

        ※33
        合金や複合材を3Dプリントとかマジで言ってる?
        あと完全一体成型だとメンテナンスがクソ面倒なんですが

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