RGでもないと変形込みで出せない
あたりが厳しい気がする
そしてその強化パターンとして全身にビームシールド発振器つけて全身ビームシールド装甲纏った眩しいMSにする
スレ画のに装甲武装マシマシ
デストロイモードへは装甲をパージして変形で
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ランナーのパーツ配置的にあんまり上手く変更パーツと入れ替えられないんじゃない?
変身をビルド機でも使うとするとHGメインのビルドではUCと同じように2形態別にするほかないのもあるし
やるなら変身機能を活かさないといけないけど
それって多分全然違う感じにみえるようにしないとしょぼいよね
それこそザクがガンダム変身くらい(元はGMがガンダムに変身なんだから)
それは使いまわしの省エネ企画でやるにはキツイ
装甲をスライドじゃ無くてパージするタイプがビルドで出るかなと思ってたわ
シャイニングガンダムもブレイクとかは出てるけど、変身系ガンダムはデザインに設定が組み込まれてるから難しいんかもな
サイコフレームがあるかつ変形する以上はどう弄ってもユニコーンはユニコーンだからなぁ
オリジナリティが完成され過ぎててビルド機体にとなると難しそうだわ
アニメや漫画に出すのが絵的に面倒なんだろうな
一見ギミックが複雑で弄りにくいように見えるけどあくまでそれは個人範囲だから
装甲の割れ目をギザギザにするだけで怪物の口みたいに出来るし干渉しない外縁も部品単位で形を変えられる
変身せんでいいなら馬系モンスターのバリエーションがいいな
空中戦仕様のペガサス
水中戦仕様のケルピー
格闘戦仕様のスレイプニル
夜戦仕様のコシュタ・バワー
バイコーンはバンシーと被るからパスで
だってこいつ拡張のしようがないじゃん。外付けの武装マシマシするかデストロイモード固定で外装変えるくらいしか。本編でやってるし
一部差し替えた部分を今までと違う変形させるかいっそ全然違う本体に変形目立つ頭や肩やスカート乗っけるか
HGじゃ変身できないし…というか元ネタ以上のインパクトも出せないだろうし
そういえば今夜のカネオくんはガンプラ工場なんだな、観ねば!
ビルドギガン
ビルドガ・ゾウム
ビルドガルスK
ビルドネモIII
ビルドドワッジ
ビルドグフ重装型
ビルドアクアジム
お願いしますよ〜
ビーストモードにトランスフォームとか
ビルドリアルにチーム『ルミナス』がユニコーンのモチーフ使用してたわ
まぁあれは厳密にはミキシング系だしなぁw
多分ビルドダイバーズの零丸だかがユニコーンの意匠入ってるSDなんだろうけど、アレ別物だしな
唯一にして最大の個性のNT-Dがデザインに大きく関わりすぎてて、弄るとNT-Dのギミックが載せられないから本体周りは全然弄れない。
やるなら新規でデザインするか他の奴でいい
流用するならフルアーマーの武装パーツの方がいいかもしれない
シンプルなオリジナルの本体に完全互換でつけられるならプレイバリューは高そう
もうすでに腐るほどバリエーション出してるからな
装甲を盛る方向のフルアーマーとか見たいけどな(自分では出来ん)
やっぱりビルド系の主戦場がHGだからリデコだと
ノーマルかデストロイかの選択式になっちゃうのがね
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ユニコーン自体が新解釈で出る時にアンチェインドモードだったりペルフェクティビリティだったりまた余計なもん付けやがったかみたいな反応になりがちだしな
元々のデザインが完成されすぎててリファインさせてもこれ以上良くならない