バウは近年動くようになったが
やってみる価値はありますぜ
マスターガンダムのマン卜ギミックはアニメ中のプロポーションのまま展開も畳むのも可能なデザインです!って言ってたり
MGの時にあー無理だわこれってなってたけど
ウッソの足は上手いこと処理されているのだろう
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変形しなくていいからHGUC基準のトップファイター・ボトムファイター・コアファイターのセットください
AMBAC的には腰の可動捨てるってなかなか大胆なんだよな
なんせ全身の丁度中間ド真ん中、姿勢ってものの中枢でもある
ここは軽量な小型ならスラスターだけで代替できるから必要なくなったってことにしとこ
脚って必要?
人型なのに人間のように動けないとかそれ人型ロボットの意味ある?
わざわざ人型にしてるんだからさぁ
MGビクトリーは腰が回らないだけで立ち膝は付けるし、可動域は結構いいと思うけどな。合体すればカッチリしてて安定するし
Vの変形はSに次いで頭おかしいな
Vって変形部分って厚みが計算に無いトコ多いし、変形無理して再現版と変形ガン無視可動版でつくりわけでいいんじゃないかな。
適当に開くシャッター
強すぎる。
マスターガンダムのマントは旧版のマント付ければ閉じたり開いたりできる、けど展開構造付くと重くなって自立が困難になる、MG初期は可動とか考えてオミットしたんじゃないかな
手足をフレキシブルに動かせれば人型の意味なんて十分だろ
もしかしてリデザインが必要なのはおっちゃんではなくVガンなのでは…?
やっぱ可動と変形の両立は無理があるよなぁ
待望のV2がMGで発売されると知り、すぐに予約したが…
レビューを待てば良かったと後悔した
いやMGV2ってむっちゃ評判いい奴じゃん
もしかして本当は買ってないな?
昔、HGのVガンぶった切って、付属のコアファイターと2個1で改造して
変形合体できるようにしたけど
50の設定画のコアファイター変形2の機首折れる所、
左右二枚の板の部分の構造がおかしいので、無かった事にしたわ
マスターは旧1/100でマントの変形は再現できてる。ただ重いってだけ。MGは担当者ってか企画自体がなんかおかしかっただけだ。シュピーゲルは良く出来てたけど。
Vの腰回転はガンダム的に考えると無理だけど、ブーツの付け根中心とハンガーの腰左右ブロックにそれぞれ可動部を入れて各部が少しずつ捻れるようにすればできそう。ロボ的可動より人体に近い感じで。でもその為にはサイズの小ささがネックになるけど。
ROBOT魂のファントムとか変形すんのになんか腰回るしバンダイならなんとかできんじゃね?知らんけど
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頭回せられるし腰回さなくても良いよね