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    【ガンプラ MG】普通にあって当たり前というクオリティはこいつから色々派生した技術なんだな



    1: 名無し 2020/10/01 08:25:14▼このレスに返信

    ガンプラスレ
    2: 名無し 2020/10/01 08:27:56▼このレスに返信
    tvkで1作目の再放送見てるんだけど、
    昔はプラモはアニメにかなわねえなあと思っていたけど、現在ではプラモがアニメを越えていると思ったよ
    7: 名無し 2020/10/01 08:38:50▼このレスに返信
    プラモとアニメは別物
    5: 名無し 2020/10/01 08:38:16▼このレスに返信
    ver1.0って奴?
    11: 名無し 2020/10/01 08:45:12▼このレスに返信
    >5
    Ver.1.5とか以降があるからそういう位置になるけど
    発売当初はマスターピース的な究極のガンプラって感じで「凄ぇ…作例のクオリティじゃん」とワクワクしたな
    それが今ではビヨガンとかHGで普通にあって当たり前というクオリティはスレ画から色々派生した技術なんだなと痛感
    9: 名無し 2020/10/01 08:41:32▼このレスに返信

    アニメ劇中みたいなカタパルト発射の体勢取らせたかったけど今までのはどれもいまいちで足りなかったのは足首の可動だとEG弄っててわかった
    37: 名無し 2020/10/01 09:29:47▼このレスに返信
    >36
    うん
    このくらいのほうが目立たなくていいね
    元のはなんか主張激しくて目がいっちゃう
    17: 名無し 2020/10/01 09:02:46▼このレスに返信
    平成生まれだとやっぱりスレ画だね!
    19: 名無し 2020/10/01 09:08:46▼このレスに返信

    これ見て憧れたのはある
    20: 名無し 2020/10/01 09:10:48▼このレスに返信
    >19
    内部メカあるとワクワクするよね
    1・5はお金貯めて買ったな
    179: 名無し 2020/10/01 11:43:17▼このレスに返信
    >19
    懐かしいなぁ
    久し振りに箱から出して「そう言えばこいつ頭がパカっと開くんだよな」ってバキッと接続軸を折った思い出
    30: 名無し 2020/10/01 09:19:44▼このレスに返信
    MG1.0は期待値が高過ぎたせいか「こんなものか」という感想だったな
    仕様はともかくスタイルもあまりピンと来ない物だったし
    33: 名無し 2020/10/01 09:25:21▼このレスに返信
    >30
    リアルタイムで発売に接しててこれをそんな風に言えるとか50台の模型愛好家とか?素直にすごいと思うよ
    おれ「すげぇ」としか思えなかったもの
    115: 名無し 2020/10/01 10:58:22▼このレスに返信
    >33
    当時はホビージャパンで開発の途中報告とか読者のお便りとか色々やっててね
    当初は「要接着・要塗装」でのハイエンドモデルを目指してたのが方向転換したから
    一気にアンチ化した拗らせファンが一定数いるんだよ
    まあ結局バンダイの判断が正しかったのは今に至るプラモ事情が物語ってるけど
    118: 名無し 2020/10/01 11:00:28▼このレスに返信
    >115

    投書に従ってたら本気でガンプラ終わってたな…

    39: 名無し 2020/10/01 09:31:36▼このレスに返信
    1.0のデータを使用した商品も多く出回ったのであの時期の標準スタイルになって
    当時一番よく見かける初代ガンダムにもなっていた
    175: 名無し 2020/10/01 11:41:48▼このレスに返信
    >39
    クソゲー界隈で有名なPS1の実写版ガンダムゲーのガンダムとか
    56: 名無し 2020/10/01 09:40:32▼このレスに返信
    今見ると細いな1.0
    58: 名無し 2020/10/01 09:41:32▼このレスに返信
    >56
    当時もそう感じたよ
    いや、アニメのガンダムも確かにスラリとしてるんだけどさ…みたいな
    多分胴体はゴツいからその差だと思う
    60: 名無し 2020/10/01 09:43:45▼このレスに返信
    PGは全身のフレーム再現が衝撃的だったな
    MGでも出来なかったものが1/60ならここまで出来るのかって驚いた記憶
    今じゃMGでも標準装備みたいになってるけど
    フレームいれるとスレ画みたいな細身の体型は出来なくなってるような印象ある
    66: 名無し 2020/10/01 09:47:44▼このレスに返信
    >60
    フレーム取り入れてからのMGは皆太かった印象あるな
    だけどWガンダムver.kaが出てから流れ変わった
    65: 名無し 2020/10/01 09:46:46▼このレスに返信
    PGは自重をポリキャップで支えきれないという致命的欠陥が
    69: 名無し 2020/10/01 09:51:21▼このレスに返信
    >65
    プレーンな体型だし1stよりは改良されているだろうMk-2も素立ちで飾ってたのに倒れたからなぁ
    70: 名無し 2020/10/01 09:51:32▼このレスに返信
    PG2.0が楽しみだ
    はよ来週の発表来い

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      『【ガンプラ MG】普通にあって当たり前というクオリティはこいつから色々派生した技術なんだな』へのコメント

      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2020/10/01(Thu) 14:21:23 ID:20bcb43cf ▼コメント返信

        何でもいいから統一したデザインにしてほしいわ…
        時期が比較的近いビヨンドとHGUCリバイブで別物ってさぁ…
        でもってEGでまた別のデザインラインのガンダムおじいちゃん
        かつてはMGという指標があったんだなと思い出に浸ってしまうよw

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2020/10/01(Thu) 20:38:40 ID:0956062c3 ▼コメント返信

        SEEDのMGはストライクRMのアレンジ路線が好評で概ねそれに統一されたよな
        おっちゃんは迷走しすぎて何か痛々しい

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2020/10/01(Thu) 21:38:54 ID:efca6de09 ▼コメント返信

        1stは、アニメ路線(MG2.0や可動戦士)を至高とする人々の存在が大きい
        その割に磐梯山はアニメ準拠の製品にノリ気じゃない

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2020/10/01(Thu) 22:12:12 ID:0956062c3 ▼コメント返信

        1stは1.5を境に、がっしり体形+モールド(PG系)のOYWとアニメ路線の2.0に分かれた
        しかしRGの登場をきっかけに何だかようわからん体形のおっちゃんが大発生しだした

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2024/11/09(Sat) 12:54:35 ID:e37ff3102 ▼コメント返信

        ※1
        そりゃコンセプト全然違うんだからデザイン違うの当たり前

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