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    【動画】ガンプラでΖの完全変形を再現した結果→無理すぎるだろこれ!



    1: 名無し 2026/06/14 21:42:07

    無茶だよこんなの!!!
    2: 名無し 2026/06/14 21:44:13
    これ設計したひとすげえな…
    5: 名無し 2026/06/14 21:45:29
    股関節と肩とフライングアーマー基部がバカすぎる…
    7: 名無し 2026/06/14 21:46:15
    >5
    腰前面のアーマーとかここまでやんの?って感じする
    6: 名無し 2026/06/14 21:45:55
    やっぱり胴体差し替え式なんよ!
    8: 名無し 2026/06/14 21:46:39
    これ破壊せずに変形できるの…?
    12: 名無し 2026/06/14 21:47:38
    >8
    組んで1回変形させたらもうあとは怖くてやれないと思う
    9: 名無し 2026/06/14 21:47:07
    絶対壊すからもう一つ買って固定したほうがいいよ
    10: 名無し 2026/06/14 21:47:25
    MGですら微妙にまだ危なっかしくて変形させられないのに
    11: 名無し 2026/06/14 21:47:27
    RGのZは問題点は触ってるといやというほどわかるけど
    メカニカルなテイストがふんだんに盛り込まれてアレンジされたZは個人的に唯一無二なんだ…
    16: 名無し 2026/06/14 21:48:26
    変型には使わないけど腰ロールさせようとするとバラけるのが一番ムカつく
    ビス止めしたわ
    18: 名無し 2026/06/14 21:48:48
    そのライフルのポン付けするのやめなさい
    43: 名無し 2026/06/14 21:52:09

    >18

    f338384.gif

    17: 名無し 2026/06/14 21:48:27
    これが数秒で変形完了するって無理過ぎる
    22: 名無し 2026/06/14 21:49:03
    その間0.5秒である
    20: 名無し 2026/06/14 21:48:54
    単純そうな腕を胴体に移動させるのも角度を気をつけないと干渉するのが難易度高い
    21: 名無し 2026/06/14 21:49:02
    これ見ると可変機プラモにしたくねぇ~って作る側の気持ちめっちゃわかるな
    アホみたいに苦労して設計してもすぐ折れただの脆いだの言われるんだろ
    24: 名無し 2026/06/14 21:49:45
    プラスチックで作るもんじゃねえだろ
    284: 名無し 2026/06/14 22:20:48
    >24
    金属なら壊れないというナイーブな考えは捨てろ
    35: 名無し 2026/06/14 21:51:17
    ここまでやっても厳密には設定と違うんだからやってらんねえなZ
    47: 名無し 2026/06/14 21:53:10
    >35
    厳密どころか頭がお腹の中入らなきゃいけないんだから大違いじゃねえ?
    44: 名無し 2026/06/14 21:52:39

    fu6838853.jpg
    原作通りだとフライングアーマーの移動プロセスマジで適当だから…

    36: 名無し 2026/06/14 21:51:37
    コクピットどうなっとんねん
    45: 名無し 2026/06/14 21:52:43
    コクピットブロックの跳ね上げでパイロットは死ぬ
    51: 名無し 2026/06/14 21:53:25
    中身スカスカ♥
    53: 名無し 2026/06/14 21:53:58
    >51
    Zはいう程でもないだろ
    110: 名無し 2026/06/14 22:00:41
    三回も変形させたら破損しそう
    148: 名無し 2026/06/14 22:04:13
    >110
    馬鹿言うな
    一発目でアドバンスフレームがマジにヤバくなったわ
    111: 名無し 2026/06/14 22:00:47
    人間が手で変形させるから工程多く感じるけど実際は全部連動して変形するわけだからかかる時間が少なくなるのはわかる
    122: 名無し 2026/06/14 22:01:45
    >111
    それはそれでこの機構を全部連動させてオートで動かすのこええなって
    133: 名無し 2026/06/14 22:02:38
    >122
    近接戦闘とか殴り合いまでやるMSでちょっとでも歪んだら…って思うと怖すぎる
    115: 名無し 2026/06/14 22:01:17
    整備性が最悪と言われるだけはある変形方法
    13: 名無し 2026/06/14 21:47:39
    ガンプラで買ったの後悔した唯一のキットだった

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      『【動画】ガンプラでΖの完全変形を再現した結果→無理すぎるだろこれ!』へのコメント

      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2026/06/16(Tue) 20:18:10 ID:6ccdf13ad ▼コメント返信

        やっぱWあたりの寝そべり変形よ

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2026/06/16(Tue) 20:58:10 ID:1c1f65124 ▼コメント返信

        コクピットの玉どこに入ってるんだろうね?

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2026/06/16(Tue) 20:59:10 ID:9b463b757 ▼コメント返信

        銃やシールドの移動が念動力にならないようにそこも含めて機構として設計してよね

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2026/06/16(Tue) 21:01:38 ID:9b463b757 ▼コメント返信

        最大限同時に変形進められるところは同時に変形させてるのをガンプラのストップモーションで撮ってほしい

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2026/06/16(Tue) 21:09:35 ID:96a951451 ▼コメント返信

        頭の下に空洞があればなんとか…
        やっぱ無理だわ

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2026/06/16(Tue) 21:11:04 ID:cb3cfcbd6 ▼コメント返信

        やっぱバルキリーが最適解ってわかんだね

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2026/06/16(Tue) 21:11:36 ID:9b463b757 ▼コメント返信

        今からでもゲッター合金的なモーフィング装甲を使用してた事になりませんかね……

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2026/06/16(Tue) 21:13:35 ID:6db744490 ▼コメント返信

        0.5秒で変形は流石に無理がある

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2026/06/16(Tue) 21:32:09 ID:ec9411123 ▼コメント返信

        ※1
        中央の赤い部品の裏側だよ変形時にはシールドで裏からカバーされる

      10. 10. 名前:匿名 投稿日:2026/06/16(Tue) 21:54:34 ID:3f8409909 ▼コメント返信

        頭部の収納って割と鬼門なんだな

      11. 11. 名前:匿名 投稿日:2026/06/16(Tue) 22:19:11 ID:68038a9f8 ▼コメント返信

        ※6
        ふっと1/72VF-11が飛んだ

      12. 12. 名前:匿名 投稿日:2026/06/16(Tue) 22:22:42 ID:d8271126b ▼コメント返信

        設定だと頭を脇腹で挟む
        立体だと無理だから脇腹の上に頭がある

      13. 13. 名前:匿名 投稿日:2026/06/16(Tue) 22:31:14 ID:6a6779f41 ▼コメント返信

        一応コックピットブロックを前方意外に動かさない様に変形すれば
        パイロットは大丈夫だろうけど、関節アームじゃなくスラスターで
        各パーツを動かさないと無理だよなぁ当然カウンタースラスターも要るし・・

      14. 14. 名前:匿名 投稿日:2026/06/16(Tue) 22:34:45 ID:dd478aa0f ▼コメント返信

        WもVF-1も立体で完全変形完全再現はかっこよく両立無理
        Wはバード形態脚長くなる
        VF-1はファイター形態可能だとバトロイド時胸でかくなる
        客の太さもバトロイド形態のとき足太いの好きだとファイター両立はきつい
        てかバトロイド形態で脇腹シャッター再現されるの少ないな

      15. 15. 名前:匿名 投稿日:2026/06/16(Tue) 22:44:51 ID:be039ede5 ▼コメント返信

        ※8
        たぶん20mの物体であるということを忘れて設定したんだろう…
        コックピットの移動速度どうなってんだよ

      16. 16. 名前:匿名 投稿日:2026/06/16(Tue) 23:01:32 ID:706aecef6 ▼コメント返信

        エントリープラグみたいなコックピットじゃないと移動時のGでパイロットが危険過ぎる

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