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可動範囲広いと塗装したとき剥げまくるってことだよな…

1: 名無し 2022/06/12 01:19:54▼このレスに返信

ガンプラって可動範囲広くなったけど
素組の状態でもこれだけ動かしたらパーツに傷がつくから
全塗装したらまともにポーズ決められないよね…?
2: 名無し 2022/06/12 01:20:25▼このレスに返信
塗装の仕方による
3: 名無し 2022/06/12 01:21:23▼このレスに返信
関節なんかはどうしてもってとこはあるから割り切りも大事
4: 名無し 2022/06/12 01:21:57▼このレスに返信
関節周りとか塗膜で厚くなる分先んじて削るとか言うよね
6: 名無し 2022/06/12 01:22:34▼このレスに返信
全塗装までするとあんまり動かさないから動かして遊ぶ場合は剥げるものと覚悟して動かす
8: 名無し 2022/06/12 01:24:05▼このレスに返信
水性人間だから全塗装したガンプラでブンドドする発想がなかった
9: 名無し 2022/06/12 01:24:16▼このレスに返信
つまりリアルでもここに傷がつくって事!リアルっぽい!
11: 名無し 2022/06/12 01:24:55▼このレスに返信
剥げたら剥げたで元からこういうものだったと思えばいいのさ! ダメージ演出さ!
12: 名無し 2022/06/12 01:25:33▼このレスに返信
関節摩耗するならともかくパーツに傷がつくってどんな激しい遊び方してんだ
13: 名無し 2022/06/12 01:26:03▼このレスに返信
部分塗装ならともかく全塗装だと激しいアクションは諦める
14: 名無し 2022/06/12 01:26:11▼このレスに返信
雑誌の作例でポーズきめてるのめちゃくちゃすごくない?
19: 名無し 2022/06/12 01:28:48▼このレスに返信
>14
あれは関節塗装してるけど
塗装剥がれるの覚悟でポーズ決めてるの…?
29: 名無し 2022/06/12 01:36:49▼このレスに返信
雑誌作例もたまに剥げてるよ
15: 名無し 2022/06/12 01:27:12▼このレスに返信
俺は関節のクリアランス?とかよくわからないから関節は無塗装で済ませるマン!
17: 名無し 2022/06/12 01:27:58▼このレスに返信
ちゃんとクリアランス確保して強いラッカー溶剤で塗ればガシガシ動かしても塗膜剥げたりはしないよ
擦れたとこが若干テカったりする程度
20: 名無し 2022/06/12 01:29:46▼このレスに返信
塗装したら素立ちしかさせませんよ私は
21: 名無し 2022/06/12 01:30:44▼このレスに返信
>20
ほぼ固定フィギュアじゃん!
23: 名無し 2022/06/12 01:31:23▼このレスに返信
擦れる面を塗るときはなるべくラッカーかアクリジョンを使うようにしてる
アクリジョンは素の隠蔽力よわよわのくせに塗膜はやたら強靭
53: 名無し 2022/06/12 02:00:04▼このレスに返信
>23
カッターの刃でカリカリ削ってもごそっと禿ないよね
これで隠蔽力強かったら…
25: 名無し 2022/06/12 01:33:56▼このレスに返信
塗装せずにシール貼って思う存分!
30: 名無し 2022/06/12 01:42:47▼このレスに返信
もしかして摩擦で保持してる関節部に塗装するのっておかしい行為なのでは…
31: 名無し 2022/06/12 01:43:11▼このレスに返信
左様
35: 名無し 2022/06/12 01:49:34▼このレスに返信
ラッカー塗料でも剥げるの…?
37: 名無し 2022/06/12 01:50:00▼このレスに返信
>35
剥げまくり
36: 名無し 2022/06/12 01:49:37▼このレスに返信
武器持たせるだけでハゲる!
43: 名無し 2022/06/12 01:54:27▼このレスに返信
なんならメタルビルドとかでも禿げると思うよ
45: 名無し 2022/06/12 01:56:09▼このレスに返信
>43
ロボット魂とか関節塗装されてるのに可動してるけど
やっぱり剥げてたのか…
47: 名無し 2022/06/12 01:56:36▼このレスに返信
むしろ完成品のが派手に剥げるから可動部は成型色だったりするね
48: 名無し 2022/06/12 01:56:56▼このレスに返信
トイで使ってる塗料は塗膜超強いけど無敵ではないからね
58: 名無し 2022/06/12 02:03:08▼このレスに返信
>48
バンダイの高額トイは剥げはしないけど色移りしやすいのがキツイ
34: 名無し 2022/06/12 01:48:21▼このレスに返信
どう頑張っても剥げるもんは剥げるので
完成して写真撮影まで目立たなければいいレベルと思ってる

『可動範囲広いと塗装したとき剥げまくるってことだよな…』へのコメント

  1. 1. 名前:匿名 投稿日:2022/06/12(Sun) 23:17:03 ID:60d0534f5 ▼コメント返信

    可動範囲が狭いと旧作かよと文句を言い広いと塗装が剥げると文句を言う
    つくづくモデラーと言うのは、度し難い物だな!!(鉄仮面並感

  2. 2. 名前:匿名 投稿日:2022/06/12(Sun) 23:25:44 ID:ee2e2720f ▼コメント返信

    ワガママだなぁ
    動かす無塗装か固定するフル塗装かどっちか選べ

  3. 3. 名前:匿名 投稿日:2022/06/13(Mon) 00:43:31 ID:9148553db ▼コメント返信

    馬鹿正直に全塗装をマジで全塗装
    しようとするからだよw
    塗らない箇所をちゃんと決めればいい
    それは全塗装じゃないとか言う宗教
    ならもう知らん

  4. 4. 名前:匿名 投稿日:2022/06/13(Mon) 01:35:18 ID:e8ec8e20b ▼コメント返信

    まず、なぜ傷が付くのが前提なのかわからない
    乱暴に扱うからだろ
    関節の擦れなんて調節してない時点で論外だが
    ポーズ取らせて傷なんて有り得ない

  5. 5. 名前:匿名 投稿日:2022/06/13(Mon) 03:07:33 ID:bb5416c03 ▼コメント返信

    ハゲハゲうるせーぞ!

  6. 6. 名前:匿名 投稿日:2022/06/13(Mon) 03:13:56 ID:69ae21087 ▼コメント返信

    剥げるのは、だいたい乾燥不足。

  7. 7. 名前:匿名 投稿日:2022/06/13(Mon) 03:29:04 ID:0fc8d260a ▼コメント返信

    ※2
    じゃあ僕は筆でお手軽部分塗装を選びます

  8. 8. 名前:匿名 投稿日:2022/06/13(Mon) 04:11:26 ID:69ae21087 ▼コメント返信

    表面処理の際に、塗装膜の厚み分だけ、パーツを一皮むいておく。
    パーツ表面を適度に荒らして塗料の喰いつきがよくなるようにしておく。
    パーツに応力が掛かっていない(=未組み立ての)状態で塗装する。
    摺動部の塗装面は平滑(=光沢)に仕上げる。
    塗料が硬化乾燥ないし完全乾燥してから組み立てる。

    以上を心がければ、ガシガシ動かしても、滅多なことでは剥げないぞ。
    まぁ、面倒であることは確か。

  9. 9. 名前:匿名 投稿日:2022/06/13(Mon) 09:49:55 ID:22a649fe0 ▼コメント返信

    ※8
    あぁなるほど、他のガンプラと同じ条件で作ってるのにガシガシ動かしても剥げない個体があって不思議だったと思ったが
    そいつは塗装してから忙しくなって組み立てるまで二週間以上間が開いてたんだ
    ちゃんと完全乾燥したのが大きかったんだな

  10. 10. 名前:匿名 投稿日:2022/06/13(Mon) 11:52:48 ID:6c4011c2a ▼コメント返信

    ※9
    ラッカーなんて塗って10分もすりゃ触れるようになるが
    アレは表面が乾燥してるだけだからな
    乾燥の速いラッカーといえど完全乾燥は1週間くらいかかる
    そんだけ乾燥させればちょっとやそっとじゃ剥げなくなるよ

  11. 11. 名前:匿名 投稿日:2022/06/13(Mon) 12:42:26 ID:69ae21087 ▼コメント返信

    完全乾燥するまえに動かしてしまうと、塗装膜とプラスチックの間に断裂が生じてしまうので、たとえその後に完全乾燥させても塗面は剥離しやすくなってしまう。
    塗ったら触らず放置することが大事。

  12. 12. 名前:匿名 投稿日:2022/06/13(Mon) 13:41:00 ID:422243ffb ▼コメント返信

    そもそも実在の兵器として捉えたら塗装なんて剥げていくのが当然だし、可動部まで色塗るアホはおらんだろう
    本来とは異なる材質で作られてるものを本来の質感に近づけたいとかそーいう歪んだ欲求のために塗装してんだから、どこかに妥協をいれるしかない

  13. 13. 名前:匿名 投稿日:2022/06/13(Mon) 14:05:48 ID:78b29624b ▼コメント返信

    完成品見たとき可動部だけ成形色のままだったら、この人阿呆なんかなって思うよ
    質感が全く違うわけだし、間接塗らないなら全部塗らないほうがまだマシだわ
    口には出さないけど

  14. 14. 名前:匿名 投稿日:2022/06/13(Mon) 17:34:51 ID:69ae21087 ▼コメント返信

    だから、 ※8 の方法論で塗れ。なんも間違いは起きない。

  15. 15. 名前:匿名 投稿日:2022/06/13(Mon) 17:53:52 ID:9148553db ▼コメント返信

    ※13
    こういう阿呆が一番めんどくせーw

  16. 16. 名前:匿名 投稿日:2022/06/13(Mon) 18:09:21 ID:0ec678fe9 ▼コメント返信

    最近のKPSは削って調整が難しいから雑誌作例も剝げまくり
    写真修正で誤魔化してるだけで、
    展示されてる実物見るとプロでもどうしようもないとわかり、割り切れるようになったよ

  17. 17. 名前:匿名 投稿日:2022/06/13(Mon) 18:23:05 ID:8915623ab ▼コメント返信

    ※12
    プラモ塗装全否定で草

  18. 18. 名前:匿名 投稿日:2022/06/13(Mon) 18:28:14 ID:d4e0b7fd9 ▼コメント返信

    トムキャットの可変翼みたいに可動でできる擦れとかまで演出として作品にもりこめたらかっこいいかもね

  19. 19. 名前:匿名 投稿日:2022/06/13(Mon) 19:27:33 ID:09febdcfc ▼コメント返信

    まぁ、稼働部分塗るの怖いって人は塗装で厚くなる分干渉部分やらパーツを削れって話やな。でも塗ってなくてもアホとは思わん。その人のやり方もあるしな。

  20. 20. 名前:匿名 投稿日:2022/06/13(Mon) 22:36:50 ID:69ae21087 ▼コメント返信

    雑誌作例は納期に縛られるので、塗料の乾燥に十分な時間をあてられないことが多いんで、むしろアマチュアの作品よりも剥げやすい傾向にある。

  21. 21. 名前:匿名 投稿日:2024/11/09(Sat) 22:54:57 ID:e23925af3 ▼コメント返信

    そして固定プラモやガレキにハマっていく

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